セージ教授スレ〜賢者に関する情報交換〜 80講目

1 : 夢 ★ : 10/06/05 18:34 ID:???0
賢者(Magician,Sage,Professor)に関する情報交換スレッドです。

■セージスレ外部テンプレート■
 - 【セージWiki】 http://www.ragfun.net/sage/

■ 関連スレ■
 -【前スレ】 http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1268774147/
 -【マジスレ】 http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1275287924/

■ 関連サイト■
 -【sage進行】 http://f28.aaa.livedoor.jp/~sage/
 -【マジWizセージ隠れ里】 http://regulus.mods.jp/bbs/
 -【油検証テンプレ】 http://f21.aaacafe.ne.jp/~abura/

 -【スキルシミュレータ】 http://uniuni.dfz.jp/skill3/
   ※Code機能を活用してください、詳細はサイト参照
 -【ROratorio(RO計算機)】 http://roratorio.2-d.jp/ro/
 -【RAG_D Project】 http://www.ragd.net/

※ 質問する前に、まずテンプレサイト・関連サイトをお読みください。
※Wiz志望のマジの方はマジスレへ。
※それぞれの型にはそれぞれの利点があります。型叩き、煽り等はスルー推奨。
※スレ立て依頼は>>970に一任します。放置されていたら気づいた人が依頼を。

2 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/05 19:23 ID:jYSfGotA0
>>1

3 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/06 01:37 ID:QkTPm2aU0

ネタがなくなってきたね。。。

4 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/06 05:49 ID:npOXjrYf0
せっく

5 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/06 06:19 ID:sei5YXVC0
過疎ってんな。

6 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/06 21:59 ID:npOXjrYf0
生体温もりに参加したいんだけどDEXいくつくらいあればいいんだ?

7 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/06 22:49 ID:QCVTPmaA0
生体は仕事にきちんと気を使っていればDex1でも可

8 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/06 23:07 ID:npOXjrYf0
ありがとう
今度突撃してくるわ

9 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/07 08:03 ID:JP6+/ATz0
教授で名無しDにいきたいんですけどSP譲渡と共闘以外ってすることありますか?

10 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/07 08:04 ID:QJgTLxWC0
swと氷割りとFWでバンシーのタゲ剥がし

11 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/07 08:05 ID:JP6+/ATz0
>>10
ありがとうございます

12 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/07 14:05 ID:bcqTaOJdO
みんな皿にはjobいくつで転職するの?

13 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/07 14:07 ID:v3H4jJd50
まともなら70。妥協やめんどくさくなった人はベース90超えた時のlvじゃないの。

14 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/07 14:08 ID:RaFoIJEH0
情報が出揃うまで放置

15 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/07 16:04 ID:OAA3Xzcg0
威力関係で付与Lv上げないといけないから70でも足りないくらいだわ

16 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/07 17:58 ID:/kIMQopDO
もしもしから同意
ストライキングだかも付与レベル関係してくるんだっけね
精霊のスキルツリーなんかもよくわからんからID教授は97/70にして放置しています

ちょい上にあったDEX1教授の温生参加、やっぱりスプリングセットなほうがまだましレベルになるんでしょうかねぇ?
IDの子で行ってたけどQMされる頻度も高いのでとろとろ詠唱で手間取るの怖いわぁ
IA教授で生行ってた人いたらどんなところ気をつけていたか教えてほしいです

17 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/07 19:00 ID:H3bS1Brx0
99/70でGV参戦のみの教授いるけど、R来たらしばらく様子見かなあ・・・

どうせスキル仕様なんか、計算式変更にあわせてコロコロ変わるだろうから
落ちつい育てられない予感がします

18 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/07 19:40 ID:Uc2Bt8nS0
すでに99/70の教授が3キャラスタンバってる。

19 : 16 : 10/06/07 20:04 ID:/vnVlsSw0
おうちに帰ってラトリオ弄ってみたところ、
スプリンセットでブラギにのるとDEX80くらいのID型の子と大差ない詠唱+ディレイが(ブラギによりますが)0となりました
ちょっとスプリンセット買ってくる!!
…でもまぁ、MHPが98くらいで8k強くらいなのが心許無いですねぇ〜

20 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/07 21:16 ID:d9Np7QaR0
DI真実とオルセット+オルorスプリンでOK

21 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/07 23:32 ID:btNSE6g50
狩り型皿にするとしたら今のうちに買っておいた方がいいものってある?

22 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/08 00:15 ID:xNvgUOBE0
教範

23 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/08 00:17 ID:hdQ0QEMG0
とりあえずインプもってるなら早いところ処分した方が良い

24 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/08 00:33 ID:IUU8f+iV0
なんで?

25 : 16 : 10/06/08 12:12 ID:NuhK2qzaO
>>20
真実DIとかオル手をホイホイ買える財はないっすよ!むしろただでさえ低いVITをどう補うかも重要なんす
横わきのは諦め死ぬとして、AI型でもどうにか安定してHPHWキャッチするのかが重要
10Mは自由につかえるから、そっから買うとなるとスプリンとアリゲロザがあれば他の部位は使い回せるかもしんない
ダメ元でお願いして突入してくる!帰ったらだけどね

26 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/08 13:18 ID:v9H8uVBu0
>19
生体なら、基本教授は矢面に立たないからHPなんか気にしなくていい

27 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/08 20:02 ID:mDwF7hUa0
HP無いから魔飛ばしにいくなんてとても><
ということになるわけですね。

28 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/08 20:03 ID:z3Mllmhc0
IA教授でも生体ぬくもりいけるとおもうけど、AHW対策のLP5はあるんだろうか

29 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/08 20:08 ID:6b1wr+eu0
>27
HP8kもあれば魔飛ばしぐらいどうとでもできるけどなぁ…
蜘蛛のタゲさえ合わせられないようなボケが居るとも思えん

30 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/08 20:11 ID:k19NW1410
まーたニートスレ化してるのか

31 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/08 20:35 ID:ebHvqe+F0
>>28
キラキラは覚悟の上さ!っていうより、嫁リンカがROを休止して1年
3次決定された今こそIAというボッチ職をあげておきたいんだい

32 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/08 22:49 ID:4CHu8/mL0
>>31
ボッチプレイしかできないって書けばいいのに

33 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/08 23:11 ID:iX6z9iaZ0
IAならアヌ焼きでいいじゃん。

34 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/08 23:55 ID:ebHvqe+F0
>>32
ソロペアばかりしてたのがIA教授だけなんだぜ?もう1体教授いるが、それは棚狭間生に恵まれた臨だったので今3次待機してる

>>33
やってみたんだけど、あれはあれで結構怖いね。プリハイプリがすさまじい勢いでテレポしてたよ
なんか同じプリがミミックやアクラウスつれてくるんすけど…

35 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/09 00:02 ID:dbrml62d0
IAでアヌやったことあるけど、アレメンドイな…
FWロード敷いてても、こっちが吹き飛ばされて移動が大変だった…

素直に2PCで魂かけてる方が楽だったよ

36 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/09 00:08 ID:SAroE7Ws0
っマジックロッド
っイビルドルイドカード

37 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/09 00:20 ID:JbjW1H8n0
>>36
そんな感じの装備でやっていけてる動画あったよ、ニコ動だけどsm10934618

38 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/09 00:40 ID:JCnNmL490
アイシラ頭、不死鎧、ROW、テレポ装備
最低限これさえあればオーラまで過ごせる。

39 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/09 01:50 ID:7CyDEaCM0
SpB1ありゃいい
詠唱止められる+詠唱に反応して近づいてくる

40 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/09 20:13 ID:vxoYp9iL0
あのー属性場出してWIZが魔法撃つ際に、その↑に乗ってればいいんですか?
それとも魔法をその↑に出さないと効果ないんですか?

41 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/09 20:43 ID:Q2XLuflz0
その↑に乗ってればいいんですよ

42 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/09 20:48 ID:vxoYp9iL0
>>41さんありがとう

43 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/09 20:51 ID:KwSLHCek0
他職スレはサクライJで盛り上がってるが、このスレは相変わらずだなw

44 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/09 21:18 ID:65WzDcYZ0
何か教授が空気らしいぐらいはしってるよ。
でもまあ確定して来てから試して使い道考えりゃいいだろ。
最悪でも素ノビの仲間みたいな素殴りソロキャラになる程度さね。

45 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/09 23:05 ID:1Syp9EYF0
具体的にどう空気なん?

46 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/09 23:06 ID:In/KXoEV0
ボルト系のダメージがかなり下がってるとかは見かけた

47 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/09 23:52 ID:ab196Uii0
おいおい空気ってソウルチェンジに修正が入ってるというのにそりゃないぜ!
DV型お察しな流れになるかもしれんのに。

48 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/09 23:58 ID:yCdlBqpQ0
あれでも前回よりマシになっているんだぜ
前は交換率同じでメモライズみたいな完全固定詠唱5秒とかいう
超絶クソ仕様だったんだから

49 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/09 23:58 ID:yCdlBqpQ0
ああ、交換率同じってのは今のテスト鯖と同じ交換率って事ね

50 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/10 00:05 ID:pIedTzWe0
まあ凄いクソを見せつけられた後に
マシなクソを見てなんか良く見えるってだけだがなそれ

51 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/10 00:22 ID:r5W9K8yB0
オッサンのウンコ、美少女のウンコ。
どっちもウンコだと断ずるか
差が付いて見えるかはユーザー様次第でございます
  _、_
 ( く_,` )     n 
 ̄    \   ( E)
フ  癌  /ヽ ヽ_//

52 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/10 00:47 ID:JTheoLBG0
LV89のI>Aアヌ特化セージでお金稼ぎするならどこがいいでしょうか?
今までは監獄でしたが収集品とエル合わせて300kぐらいにしかならなかったです。
ちなみに1PCです。

アヌ特化でお金稼ぎというのも矛盾してると思われるかもしれませんが、
ふとお金稼ぎメインで活動したくなったんです。

53 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/10 01:18 ID:yVuTPBoO0
監獄が一番

54 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/10 02:11 ID:/6Js00eQ0
しかしアヌ焼きどころか不死焼きすら出来なくなりそうだな
FWってMatkの半分だよな・・・
+7RoWで160、Int105くらいだとMatk300前後か?これの半分・・・

55 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/10 07:48 ID:TSchnjXN0
まず両手杖にすべきでは?

56 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/10 09:45 ID:JpjsFdnC0
>>54
そりゃーR化の基本軸が、
「今のLv99の強さをLv66の強さにする」とういうのだから、
Lv66でアヌビスを楽に狩れるわけはない。
R後、今のように狩りたければ3次になってLv120ぐらいまで上げろということ。

しかし、桜井JみるとMATKはそうといえるが、
ATKは今のまま並みなんだよな・・・

57 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/10 10:05 ID:2LIcdH8P0
>>47
Int系は韓国Rより弱体化された斜め上Matk公式のせいで
さらに悲惨だぞ

58 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/10 10:13 ID:2LIcdH8P0
斜め上っつーか斜め下だな

59 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/10 11:04 ID:GtSbLFHZ0
しかしMatk公式のせいでまだ未発光のやつはあげるの苦労しそうね。
ボルトもFWも弱体化されるし、経験値見直しがないとやってられんな。

教授ならPTが・・・もあるが、RになるとPT不要説があるうえに肝心のチェンジが本当に現行維持でくるのかすら怪しいわ。

60 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/10 12:29 ID:a4XECKuCO
インプ処分しとけってこういう事だったのね。

61 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/10 13:09 ID:7TF6C3ce0
経験値テーブルの見直しがされても
全職にとって恩恵があるから
他職と比べれば魔法職が冷遇されてる事に変わりはない

62 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/10 15:26 ID:gSzMCcpi0
Lv93で止まってたsage、分厚い教範のみ使用でアヌビス焼いてみたら
INT120 1h 倉庫往復約2回 ハエ消費約500 時給6.6M

1セット目はデスペナ無し・2セット目はデスペナx2で6Mだったのでペナ+往復分で大体同じ
振り替えで土曜は仕事だしこりゃオーラまでは辛いな…

63 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/10 19:45 ID:2SBCel2v0
アヌビス焼きって4FとB3Fどっちがいいんかな

64 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/10 21:12 ID:pxCvElaU0
B3

65 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/10 22:18 ID:OI6EG5b8O
属性相性考えれば地下。
あと過疎鯖じゃないなら横わき考えても地下。

66 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/11 03:26 ID:sxjV6g670
LV86でPD地下3デビューして
試しに料理20分だけ時給計測してみたら1.3M/20分ほど出てました

ちなみにINT115Wサインのツルそば込みFlee200です
ハエは緊急時以外は使わず基本テレポ索敵で
Aマミーはお邪魔Mobが混ざってなかったら食べて
アヌはお邪魔Mob込み3匹までなら強引に食べてました。

67 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/11 10:35 ID:8tO9anFw0
おおお、うちの色々なASが出るセージまじでネタ化終了フラグじゃないか
癌さんはどっかのネトゲみたいに「全ての装備を過去にする」って勢いなのだろうか

68 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/11 11:31 ID:CnqhB8Rq0
装備ではない、プレイヤーと自らを、だ

上が他のSB系列の未来のあるところに移りたいから癌は閉じるんじゃねーかな

69 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/11 22:14 ID:iQZgA+G60
俺のDV振袖どうなるの?

70 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/11 22:15 ID:DwMmQCQt0
リセット

71 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/11 23:04 ID:nfGto/Zj0
FCASも終了臭いな・・・


殴りになれってか?

72 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/11 23:09 ID:m0bijdMM0
死神の名簿はRでより輝くのか

73 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/11 23:34 ID:GkwK2gmj0
あのMATK公式は無いだろ
当然修正されると思ってるんだが・・・現実は甘くないか?

74 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/11 23:43 ID:1rb5l8XU0
>>71
殴りも火場のATK+50が無くなったら辛いし、武器のサイズ補正も辛いことになりそう

75 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/11 23:46 ID:CFTK9+H00
おいおいこのままじゃソウルチェンジ修正でDV型死亡。
MATK計算式変更でFCAS、ID型死亡。
セージ系はいったい何を指針にしたらいいんだ?殴り?

76 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 00:10 ID:KkjnmSol0
カウンターダガー

77 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 00:23 ID:vpZQvyLm0
I-DでSPタンク特化

78 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 01:31 ID:w3W/QKfm0
とっととサラになってソロ狩り無双しとけやってことでは?>R

79 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 01:50 ID:wZojid5E0
完全お座り育成しかできなくね

今既に教授99ならそれでいいけど

80 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 03:50 ID:reS50ASU0
今教授96/65なんだけど皿になってもいいよね・・・

81 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 03:59 ID:7Pgpm+mj0
クラウドキルとアースグレイブが、前提としてHD5、ES5なんで70したほうがいいとは思うけど・・・
他に使えるスキル山盛りだしどっちもいらないっていや要らなそうだナ

82 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 04:17 ID:3oRj+NYu0
補助でストライキング取るなら全付与MAXにもしたいな

83 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 07:10 ID:WyXBTj6F0
教授でGvされててバトルモード使ってる方に質問なんですけど
SCはどんな感じで配置してるんでしょうか?
参考にしたいのでF1〜F3のスキル装備等の配置教えて頂けたらと思います

84 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 07:18 ID:4DwWujtG0
ブレッスィング!
ストライキィング!

85 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 07:19 ID:4DwWujtG0
>>83
F1アロエ
F2変換
F3チェンジ

86 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 07:43 ID:WyXBTj6F0
わぁぁ
F1〜F3じゃなくてSC1〜SC3の配置でした><

まだ初心者教授なのでアロエとかも使えると思いませんでした
ありがとうございます

87 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 08:21 ID:Cwyjporq0
少なすぎワロタ

88 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 09:41 ID:TQmOEYJ80
>>83
SC1:チェンジ、変換、SW、蜘蛛、ハイド、バーン、LP、霧、Dis

以下略

89 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 11:10 ID:Sljtcbk90
BMだからなんともいえないけど、>>88は補助特化用のセット欄に見えるので攻撃用の構成でも。

バーン・SW・POT・Dis・ハイド・蜘蛛・変換・チェンジ・霧
構成内容は即座に反応したいスキルが1~5、モタついても許されるスキルが6~9
蜘蛛とSWは互換する、LPも同様。BMだから下記列に入れてあるけど。

90 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 11:39 ID:QSGUAIig0
Rきたら1番死ぬ予感がするのがDV教授かね…
FCASあたりは、matk修正のせいで火力は下がるけど狩り終了って訳でもなさそ

91 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 11:41 ID:1fyijkDg0
ずっと言われてたしね。
今年頭に転生したけど、それを承知の上でだったわ。


ただ、自分の環境では、HP以外の出番が来なかった。
それだけが心残りだ。

92 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 11:45 ID:VfNy3fwF0
SP交換率の事を言ってるのなら、俺はあまり心配してないがな
チェンジの回数が増えるだけ
前のRのようにPTそのものが壊滅したらあれだけど

93 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 11:46 ID:VedsE/JwO
SC晒しスレにでもいけ

94 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 11:48 ID:Sljtcbk90
mob検証も出来ない間に何騒いでも同じだから話題的にはSCでも良いよ
この時期にやれR化が〜と叫ぶより最後のSC構成になる可能性もあるわけだから面白いのに…

95 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 12:15 ID:4DwWujtG0
引退したらSC晒しようないしな

96 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 16:28 ID:ZViY2xf90
>>84

マイルズ乙

97 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 18:08 ID:ScFmlABP0
INTのJOB補正増えてるんだけどなんか変更あったっけ?

98 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 18:26 ID:ScFmlABP0
すまそ、料理の補正値だった^q^

99 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 19:33 ID:RmWIWwlNO
質問させて下さい。
90超えた1PC教授ですが、機会あれば生体ニヨに参加したいです。

1.LP切りだと厳しいでしょうか?
2.生ニヨで中PT参加出来るものでしょうか?

100 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 20:12 ID:3GM7RNDk0
LPなきゃ話にならん オーラWIZきたらどうするの?って話
中か外は募集主によるとしか

101 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 20:47 ID:dhdvbwUv0
便乗質問、生体でLPなきゃ話にならんそうだがLPってレベル1でもいい?

102 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 21:43 ID:RmWIWwlNO
>>100
レスありがと。
スキル降り考えてみます

103 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 21:44 ID:6nwrEt1rO
1でも5でもすばやくだせないと門前払いか

104 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 21:53 ID:Op08k3gI0
1と2とかゴミだろ

105 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 22:43 ID:dhdvbwUv0
ということは3あればいいってことか

106 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/12 23:21 ID:WO5FuaGpO
LPレベルを低くする必要があるってことは
FCASとかのステ的に問題になることが多いので警戒されるぞ

107 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 00:07 ID:xhQljItg0
AHWのガンバンって通常より範囲広かったはずだよな
1〜3程度のLPじゃ吹き飛ばされて終わりなんじゃねーのw
LPは使うなら5推奨だわ 使う気がないならさくっと切るのが吉。
まぁ生体はいけんけどな

108 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 01:21 ID:EjSfgMh/0
ゲームの仕様上、安全地帯は見た目より狭いしなあ

109 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 09:15 ID:jp+VrEgr0
MATK公式ホントに泣ける、、、SOD装備できないしクロノスのMATKに賭けるしか無い
でなければwiz杖さんに頑張ってもらうか

110 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 09:35 ID:AjtdFqtN0
職スレでここだけ圧倒的に伸びないな

111 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 09:43 ID:6Ns8HMhN0
なに?+9SOC死亡なの?

112 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 09:44 ID:DP+F0dy5O
マイトスタッフがいけるんじゃないかと

113 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 10:17 ID:TpQ/9odW0
>>78
今のMATK公式じゃそれも無理

114 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 11:09 ID:nDGHQDJO0
俺たちにはカウンターダガーがある!
まぁクリもゴミになったんですけどね

115 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 11:35 ID:hrD3Tm840
短剣は異常にAspd落ちる(180→170くらい)し、クリ改悪だからCD型完全死亡
魂FCASもMATKゴミ化&カアヒ改悪(missでは回復しない)で効率激減で、つまり・・

116 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 11:39 ID:EjSfgMh/0
>>111
片手杖なら一番MATK高いはず
だけどそれでも不足ってのが現状

117 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 11:44 ID:PA3yM4tr0
FW監獄・泥拾い時代復活か

118 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 11:46 ID:QHqEvMQh0
まあ、過疎韓国サクライ基準でバランス考えてる時点でなにもかもお察しといったところかと

119 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 11:53 ID:TpQ/9odW0
いやぁ、韓国R基準のバランスならまだ良かったんだ
今回のサクライJではその韓国Rにすら届かない低基準のMATK公式で癌が実装してるからお通夜になってるわけで

120 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 11:56 ID:b/6TRFZ60
>>115
さらに盾装備ASPD低下でメモライズセットもゴミ化してしまうんですね

121 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 11:58 ID:7sGQUKSQ0
お前ら落ち着けまだモンスターは実装されていないんだ!
Matkが低くなったように見えて敵MobのMdefも同時に低下しているかもしれんぞ!1
大体今の状態だとアホみたいな装備で固めた対人での結果なんだまだ慌てるような時間じゃないうわああああ

122 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 12:01 ID:6Ns8HMhN0
マジで魔法死ぬなら転生させずに青教授のままチャットゲーに突入だな
クリエ育てりゃ良いし

123 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 12:03 ID:HcgkIKJK0
カアヒ改悪まじか
まぁ強力過ぎるから仕方ない気もするけど・・・

124 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 12:20 ID:VzvLpzjN0
RのFCASってか加速スキルが無い職のパッシブは総じて微妙だったり
ASPDが速くなったと言われてるけどそれは180そこそこくらいまでの話で
FCASが目指す様な180後半以降は逆にかなり難しくなってるよね

125 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 12:37 ID:TbSpFroN0
わっかの追い込みで氷D行ってるが2PCマンドクセ('A`)

魂、カアヒスクロール販売してくれねーかな・・

126 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 12:53 ID:03RX1++A0
ちょうど教授作ろうと思ってたところにこれだよ
セージ消して他のキャラやったほうがいいかな・・・
このままR来たら狩りでも需要ない感じですか?

127 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 13:23 ID:EjSfgMh/0
どうだかな
MOB有りテストはほぼ3次でしか検証されないだろうし
まああんま期待はすんな

128 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 13:45 ID:VzvLpzjN0
とりあえずは今の育成環境を調べるかなー
装備の劣化具合を調べんことには買い物もできん
3次のレポはその後かな
場合によっては3次とかどうでも良くなるかもしれないし・・・

129 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 19:25 ID:9fOotpvZ0
過疎すぎワロタ

130 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 19:39 ID:r0mfkjrv0
過疎じゃなく情報待ち
ニートは明日の準備でもしてなさい

131 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 19:46 ID:6Ns8HMhN0
明日何かあるの?

132 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 21:01 ID:N6erYsPj0
>>131
マジレスすると俺の妹の誕生日。

133 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 21:12 ID:kPU8S4dR0
妹と不適切な関係をさせてください

134 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 21:29 ID:9fOotpvZ0
大した情報だこと

135 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 21:36 ID:6Ns8HMhN0
いやここは俺が

136 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 21:50 ID:mZhZFdCvO
ソーサラーは精霊が可愛いから未来はあるんじゃないのか?
聖剣伝説3を沸騰とさせるデザインでいい感じ。

137 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 22:18 ID:FvTsoFWz0
聖剣は初代以外黒歴史じゃないのか

138 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 22:21 ID:vMksJLrA0
おい、カアイ改悪とか↑で言ってるけど
今のサクライJで検証したらMISSでも回復したぞコラ!

139 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 22:22 ID:RcNxO0U30
DS以外はバグとかを考慮しても概ね良いと思うの
聖剣伝説4?まだ発売してないよ

140 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 22:29 ID:6Ns8HMhN0
聖剣2はバグを考慮しても評価高いんじゃないの

141 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 22:44 ID:mZhZFdCvO
ムーンセイバーはチートすぎるでしょう?

142 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 23:00 ID:FvTsoFWz0
聖剣2ってハマリがあったような・・・

143 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/13 23:33 ID:N6erYsPj0
>>142
ボス倒した後、セレクトボタン押すとボス部屋から出れなくなる。

144 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/14 03:13 ID:i5RZrZzO0
>>124
本鯖で186だったASPDがサクJだと182だったな
野牛ソーン外してダブルコンチにしたら184だった
我慢できない数字ではないけど明らかに弱体化してるね

145 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/14 03:21 ID:ic5UEFpy0
>>143
最近の解析の結果セレクトフリーズはガセで
何か別の条件があるって誰かが言ってたような気がする

146 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/14 06:27 ID:04/ASe3n0
セージスレかと思ったら聖剣伝説スレだったでござる

147 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/14 06:29 ID:FDP8C7g20
拳聖伝説スレ じゃなくて良かったな

148 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/14 08:37 ID:7+BETCqSO
最近教授でGVにでるようになったのですがどういう時にLPは置けば良いのでしょうか
SEのバリケにおいたりはわかるのですが平地戦、旧砦での使い所がイマイチわからないのでご教授お願いします…

149 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/14 08:47 ID:auX0Wqrk0
>>144
逆に180位までなら余裕で上がるようになってる
俺の教授は本鯖で177の所が178になってるから良調整(キリッ

まぁ盾持つと174なんですけどねー・・・

150 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/14 09:00 ID:1m106dIR0
教授でトール、狭間、生体に行くならそれぞれVITいくつあればいいんでしょうか
狭間はピアレスで、他は前衛やるわけじゃないならVIT60あればいいんだろうか
と全部一度も行ったことないなりに妄想してるのですが

151 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/14 09:06 ID:t7RtwCB80
前衛やらないなら、60もありゃ充分ッス。
狭間はVit100あると呪われないんで非常に楽だけど、必須ではないッス。

ただ、天使の横湧きとかで崩れ掛けた時に
呪われて仕事が出来ないようだと論外なんで、
万能薬は即座に使えるようにしとくッス。

あと生体もかとりーぬのNVや、マーガレッタのデビーナに
即座に対応出来ないようじゃ論外ッス。

152 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/14 09:28 ID:uuHiLzxp0
>>144
>>149
数字だけ見れば下がったように見えるがサクライでのAspd表示=本鯖のAspdじゃないからな
たとえば本鯖でのAspd180の攻撃速度と同じ速度でもサクライでの表示はAspd178とかな
だから単純に数字だけ見て改悪改悪言うのはやめろ

153 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/14 09:49 ID:1m106dIR0
>>151
対応をわかっていれば問題ないようですね
ありがとうございました

154 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/14 10:29 ID:7m2Yuwc90
152 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/06/14(月) 04:19 ID:IfwbVvyd0 [1/2]
MATK終了
http://www.mmobbs.com/uploader/files/8872.png

このせいでボルトダメージ全然入らないのか
Wイグニスの資産価値がががOTL

155 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/14 10:32 ID:DVvOTX8sO
>>152

火消しに必死な社員乙

156 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/14 12:41 ID:ioANkElGO
資産は大切にします(笑)

157 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/14 12:41 ID:cxstmo+2O
>>148
自分も新米ですが。
相手火力が魔法メインの時とかに置いてるかな。
平地戦は霧ニュマSWから選べた方が有用なことが多いから、
自陣前方→霧
自陣後方→LP
みたいなイメージで置いてます、ADSが激しい相手が多いのでLPはあまり使いません。

FEは派遣でしかいかないので良く解りませんが・・・。
ER突入から、魔法ストップがうざいからLPばんばん前に進めて、
その上を味方に一気に通過させる、みたいな使い方をよくしてます。

158 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/14 13:03 ID:Jf+cHCTp0
>>148
旧砦
攻め時はERに入ったらすぐWP裏に下がってLP
ロキがあれば切れ目に出すか突破してLP
あとSWサンクでエンペを保護させないためにエンペにLPも被せると良い

防衛時は基本はWIZ地帯にLPを出すところが多いけど、
中にはニュマサンク+WIZに献身などで防衛するところもあるから、
現地で確認してから置いたほうがいいかもしれん

159 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/14 18:54 ID:i5RZrZzO0
>>152
そのくらいなら大差ないだろうけど、
186→182は攻撃間隔が0.28→0.36になるからな
秒間3.57発が2.7発になるわけで
表示182だけど実際の速度は186相当なんてことがあったら吹くが
まあ明日になったらよりはっきりしたことがわかるだろう

160 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/14 19:17 ID:i5RZrZzO0
すまん、HSP使うの忘れてた
186だったのが185で盾外すと186だからほとんど変わらないか
先月からROやってなかったからボケてたわ

161 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/14 20:02 ID:F97WqxMG0
サクJでASPD値による攻撃回数が違うってのってどうなんだろ。

数えたら一緒だったという話や、
鯖の重さPCのスペックによる影響じゃね?
という話もあって安心できない。

162 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/14 20:46 ID:9pkoyOB40
>>161
>152はデマだと思うぜ
ASPDの計算式が変更になっただけで秒間攻撃回数そのものは変化無しの模様
ニコで悪いがソースはこれ↓
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11025404

163 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/15 00:16 ID:MCggzN0j0
>>154
一般人が到達できそうなINTが結局韓国と同じで泣いた。独自路線まじ意味なかったなw

164 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/15 08:50 ID:kVBiXodR0
いや、これって
せっかくjRO用に作ったのにダメ出しされました><
それじゃあkROで実装しますね^^
っていう癌の手抜きじゃねーのか?

そんなことより、今日から皿だな
既に絶望的だが何とか希望が見いだせると嬉しいぜ・・・

165 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/15 14:44 ID:nwfkquCl0
ディスペルの仕様でテンプレや外部サイト検索しても分からなかったので質問させてください

Gvで使う予定ですが

・石化進行中
・石化完了後
・凍結状態
・睡眠状態

これらも解除されますか?
魔法状態の解除、とあるので睡眠はたぶん解除されないと思っていますが
他のモノに関してはサイトによって書いてあることがバラバラで分からないです。

知ってる人がいたら教えてください

166 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/15 14:53 ID:/fIWO7mF0
すべて解除可能です

167 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/15 17:07 ID:8wc2dQT00
とりあえずスペルフィストがやばすぎる

INT120で5桁殴りとかどうなんだwwwwwww

168 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/15 17:16 ID:0eOlxbzd0
ボルトの仕込みが面倒そうだけど、ASFC型復権になるのかな?

魂AS+DC+スペルフィストでどこまで行けるのだろう

169 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/15 17:24 ID:8wc2dQT00
FCASでいろいろ回ってみたいけどどこか行って試して欲しいとことかありますか?

170 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/15 18:04 ID:uSjFvIs40
>>169
氷洞窟3、修道院2、あともしよろしければモロク人間型オンリーとかお願いできるでしょうか?

171 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/15 18:50 ID:8wc2dQT00
スペルフィストバグあるなぁ
対カーサ INT120+18
   与ダメ
FB 22Kで即死 反射で90K(ここがおかしい・・・・
CB 8K
LB 4K

ノーグでもラヴァ カホ エクスはFBキャストで22k即死
ブレイザーはミス

スペルフィスト中は必中な感じがするDEX1でもあたってるし

172 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/15 19:19 ID:HHuKbNqv0
>>167
聖剣2のマスターニンジャがストーンセイバー使って一確してくるみたいな部分をインスパイアしたんだよきっと

173 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/15 19:24 ID:W+c6uenN0
スペルフィスト試したけどMATK依存だから魔法扱いなんじゃないかな?
ちなみにウィザードスタッフで殴るのが一番強い
ASPDも一番早い

短剣と本の存在意義が…

174 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/15 20:28 ID:vL75uBTi0
殴りが主流になるの

175 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/15 20:31 ID:TmhxLiWK0
でも楽しめそうなんだよね?
MATK死んでても、名栗とかで皿を楽しむことはできそうなんだよ…ね…?

176 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/15 20:47 ID:UPqE+Lnc0
某所で3次の必要EXP見てきた
今95/65なんだけど、もうこのまま皿に転職しちまうかw

177 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/15 20:52 ID:/pBMJDT10
三次の必要expと、65転職に何の関係が。

178 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/15 21:39 ID:tTgiWT9k0
詠唱早いとスペルフィスト使えずに魔法発動するの何とかならんかなぁ

179 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/15 21:49 ID:n8P/F6zD0
サイキックとかはお察しなの?

180 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/15 22:52 ID:dbaVO9SF0
普通に強いよ

181 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/15 23:02 ID:jBDNUOtE0
バキューム→サイキックのコンボはなかなか使えると思った

182 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/15 23:23 ID:8wc2dQT00
IDとIAどっちもさわってみたけど

IDは廃渦くらいの感覚なんかなぁ ダイヤモンドダストとかで変わってくるのかもしれんが

183 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/15 23:25 ID:CAjpkQGg0
ストライキングどうだろ

表示ATKの右側(武器側)に170くらい増加してたけど
物理スキル職と組んで試した人いますか
時間なくて狩りいけなかったんだ・・・

184 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/15 23:27 ID:5nG/D+yE0
クラウドキルの使用感plz

185 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/15 23:30 ID:dbaVO9SF0
>>178
マジだ
これはひどいwww

186 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/15 23:43 ID:8wc2dQT00
クラウドキルはどうだっけな・・・使った相手忘れたけど継続ダメが500-700くらいだったかな
INT120で

ポイズンバスターが2k.3kとかだったし切ってもいい希ガス

187 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/15 23:45 ID:5nG/D+yE0
クラウドキルはダメージそのものより足止め性能次第か。
ダメージ発生頻度どれくらいか教えてほしい。足止めになりそう?

188 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/15 23:52 ID:pWad5ahB0
クラウドキルはイービルランドやサンク以上のスピードで700-1000くらいのダメ出るよ
足止め性能はまぁまぁで、威力は結構使える感じ・・・HPの少ない転生二次や魚、弓手系ならかなり痛い
ポイズンバスターのダメも強かった

189 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/15 23:56 ID:CAjpkQGg0
PVで調べた感じは重ねがけおkだったような・・・
あくまで相手が受けてるのを見た感じだからアレだけど

190 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 02:25 ID:PEh79CwO0
シーズでクラウドキルとポイズンバスター試してきた
感想を聞くと「普通に死ねる」らしいです
基本的には>>188の通りで、ポイズンバスターでは7k〜10kくらい食らうそうです
結構な頻度で毒化するので、ポイズンバスターを連打するとかなりヤバイことになりそうな・・・

個人的には対人戦では必須のように感じられました

191 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 03:33 ID:hwWtgsLU0
威力特化だと武器何つけてる?

192 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 05:21 ID:v0DF8Act0
対ドラブレのメタに水サイキックとかやってみたかったんだが精霊未実装とはね

193 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 05:34 ID:LU28XHIO0
スペルフィスト
MATK倍率=ボルトLv+スペルフィストLv (最大1500%)

インプの効果があるのを確認。ボルトが発動するわけではないのでDCは効果無し。

装備やスキルのかけ直しを考慮しなければ
火力は魂AS+DCの約3.3倍

194 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 05:54 ID:NW2HlHEG0
ぱねぇw

195 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 05:57 ID:8BtamzAb0
みんなが雲の上のような検証をしているので、底辺な検証をしてみた。
Base85・Job50 INT99+17(バゼラルド装備)で時計地上2Fでクロックを焼いた。
FW10で縦にハメるものの、1回のダメージが100前後と超泣きそうw
これにFB8を重ねるが、ダメージが2000-3000手前と超不安定。
精錬した杖持ってけば、もうちょっと変わるのだろうか。
ステリセしてAGIとSTR上げてCダガーで殴った方がよっぽど安全で早かった。
↑の場合、INT1+11なのでASでボルトがでても1ダメ。あと盾ない方が殲滅早い。
マジ狩りはお察し、FCASは死亡寸前。
教授と皿はともかく、sageの明日はどっちだorz

196 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 06:31 ID:112ldm+30
今はアヌ焼きで結構楽に転生できるけど
サクライのアヌ糞強くてとても狩れる相手じゃないっぽいね
っつかmobの魔法スキルが調整してないんじゃないかってレベルで強すぎ・・・3次職でも即死て

197 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 06:54 ID:NoUOmxEM0
>>195
検証乙であります
とうとうサマルの時代が来たか

198 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 06:57 ID:mz5cxPU10
>>171
やっぱバグあるな。
Lv99FCAS教授I99A99V25の+7Dデスノ野牛とかで
Flee332、ASPD186のクローンの皿で氷Dいったが。

CB1チャージして
タイタン 23k 1確
ウア 0 MISS
ゲイズ 300
シロマ 23k 1確
だわ。
タイタンHP38kのはずだが23kでとにかく1確。
ちゃんとLB10でやったがHP38kはある。
−%になる属性相性だと1確になるみたい。

INT99+13ぐらいでもLB10で10k近くはでてたが
桜井Jじゃ、5kぐらい。
シロマでさえ3kとか1確できないね。
Flee330でも普通に95%回避ぽかった。
完成されたFCASならなんとか狩れるかな。効率はさがるが。

199 : 198 : 10/06/16 07:03 ID:mz5cxPU10
やっぱりだ
FB10チャージして、
ヤフォ殴ったら1確だったww

200 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 07:29 ID:704+V7lG0
おいおいひでーバクだな

201 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 07:33 ID:M0RzwcOE0
検証おつかれー
また変なバグを・・・w

可能ならこの検証もおねがいしたい
Matkのひどさを数値で見てみたいので、
I120あたりで固定して、同じ敵へのボルト、TS、HD、サイキック、ダイヤモンド等のダメを一覧っぽく出してみてもらえないだろうか

202 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 07:49 ID:W1ikOULD0
手数かけてしまうけど、出来れば上を主流武器何個かでやってほしいな

203 : 198 : 10/06/16 08:14 ID:mz5cxPU10
今から出張で明日まで桜井Jできないんだ。
それ以降であれば・・

204 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 08:59 ID:k+GDPKUbO
てことはイフとかも1確になるのか…

205 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 09:02 ID:G1wbkhIE0
つーかMatkのバラケっぷりがやばいんだよな
ニコで悪いが2つほど動画が上がってた
対人
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11079872
対Mob
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11078608

もっとさがせばありそうだな

206 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 09:57 ID:LU28XHIO0
ソーサラースキルのMATK倍率暫定版

ファイアーウォーク、エレクトリックウォーク:0.9*SkillLv
クラウドキル:0.6*SkillLv
ポイズンバスター:12.5+3.75*SkillLv (説明には書かれていないがおそらく毒属性魔法)
アースグレイヴ:Int*0.005*SkillLv+サイズミックウェポンLv (攻撃回数3)
ダイヤモンドダスト:Int*0.003*SkillLv+フロストウェポンLv*0.6 (攻撃回数5)
ヴェラチュールスピアー:(物理部分もある為検証困難)
サイキックウェーブ:Int*0.045+1.05*SkillLv
スペルフィスト:SkillLv*各ボルトLv (ボルトLvは詠唱時のもの)

魔法ダメージ計算式は分かりませんが
ルナティックのMDEFが0っぽいので検証してみました。(杖等無しでボルトのダメージが表示MATK分だけ出た)


既出かもしれないけど倍率が変わってたもの
サンダーストーム:1
ヘヴンズドライブ:1.25

※あくまでテスト鯖での検証結果です。大いに間違っている可能性があります。

207 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 10:24 ID:oGNlEbBa0
>>206
意外とアースグレイブがいいダメージでてるっぽいね。

アースとヴェラチュールはどっちが強いんだろ。

208 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 11:05 ID:LU28XHIO0
>>201
魔法ダメージ 対ルナティック
付与は火以外5
Int110 素手(MATK140)
FB10:140*10=1400
アースグレイヴ5:1085*3=3255
ダイヤモンドダスト5:651*5=3255
ヴェラチュールスピアー5(Atk60):2199
サイキックウェーブ5:1428*7

Int110++9DイグノルSoC(MATK150+215)
FB10:総ダメージ 2400〜6600
アースグレイヴ5:総ダメージ 5300〜12000
ダイヤモンドダスト5:(MDEF0の敵に対してはアースグレイヴと同じ)
ヴェラチュールスピアー5(Atk60+105):3700〜7700
サイキックウェーブ5:1発につき 1900〜5000

Int110&雑魚相手ですまない。
杖持ったときのばらつきがひどすぎる……。

>>207
アースグレイヴの固定ディレイが5秒程度に対して、ヴェラチュールスピアーの固定ディレイは2秒程度。
連発するなら後者の方でしょうか。物理ダメージもありますし。

209 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 11:06 ID:eXjydpfp0
サイキック、ダイヤモンドダスト、アースグレイヴで
合間なく範囲攻撃出来るんだっけ?

210 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 11:09 ID:eXjydpfp0
そういえば韓国ではBaseレベルでも威力が上がってた筈だけど
その辺はどうなってます? 確かLv/100

211 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 11:21 ID:8eMzovtI0
R後のアヌさんって闇服風レジポでも即死出来るレベルなのかな?

212 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 11:27 ID:mZMQK2ov0
サイキック
(SkillLv * 70 + Int * 3) * BaseLv/100

ダイヤモンドダスト・アースグレイヴ
(付与Lv * 200 + Int * SkillLv) * BaseLv/100

韓国の式だけど日本もこれでおkっぽいよ
ちなみにDDとEGは見かけ上のみの複数ヒット

BaseLvも影響するからはっきり言ってLv99のサイキックとかはかなり弱い

213 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 11:34 ID:mZMQK2ov0

サイキックLv5 Int110 BaseLv150

(5 * 70 + 110 * 3) * 150/100 = 1020%(10.2倍)
素手ならMatk140になるからMdef計算前のダメージは1428
ルナティック辺りに打てばほぼ同じ数値が出る

214 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 11:36 ID:LU28XHIO0
Baseは全然考えてませんでした。すみません。

>>212
こんな簡単な式で良かったんですね。
無駄な苦労をしてしまったんでしょうか。

もう少し考えて来るようにします。

215 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 12:00 ID:Kx/oSkUt0
PTでの補助支援プレイが好きで教授作ったがソーサラーのスキル見る限り
これからはメイン火力もしくはソロが主体になるのか・・・なんか悲しいな

まぁソーサラースキルにPTへの補助スキルが1個しかない時点で予想はしてましたがね!

そんなことより3次はPTプレイの必要性あるんだろうか・・・ソロペアまでになりそうだなあ

216 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 12:11 ID:L1gygfbu0
PT自体への需要が無くなってソロ化というのはありえるけど
火力の強さのせいでソロ化・もしくはメイン火力というのはまずないよ
何故って弱いから(特に低Lv時)

217 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 12:17 ID:R+40Z+U80
Base Lv99
Job Lv10
INT112(補正込)で、+9DイグノルSoCで
狩の雰囲気を検証してきた。

狩場:グラストヘイム 監獄

検証結果
基本的にバキューム→サイキックで狩を行う
 リビオ       : サイキックLv5で落とせる
 ゾンビプリズナー : サイキックLv5で落ちないことがしばしば・・・
 インジャ       : サイキックLv5で落とせる

なんか、劣化Wizな気がしてきた。

218 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 12:40 ID:dplZAsoo0
サクJで精霊呼ぼうとすると複数エラーおちて強制クラ落ちするな

219 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 13:23 ID:lqY07Dc0O
>>218
精霊関連のスプライトが丸々全部入ってないとか聞いた

220 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 13:29 ID:mZMQK2ov0
錐に風付与してアイスタイタン殴ったら7kとか出てワロタ
風付与錐アイスタイタン>>>>>>>>>>サイキック狩り

221 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 13:31 ID:8yNudTz10
>>195
武器はSoCか定石が良いと思うよ
定石はなにげに茨並のMATKがある

222 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 13:35 ID:KWyoLbKw0
>>220
それ下手したらスペルフィストすらいらないんじゃないか

223 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 13:50 ID:mZMQK2ov0
>>222
錐にはMatkないからむしろダメ落ちるな

224 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 15:41 ID:c8ryAklD0
付与LvあげたらダメージアップとかボルトLvあげたらダメージアップとか
Roではシナジーボーナスを導入した初のキャラだね
振り込むスキル選択によって個性がでてよいけど・・・今までとデザインが違いすぎるから
ステもスキルも大幅な振り直しが必要だわ

225 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 15:59 ID:hFFw7/1M0
今も氷監禁中の魂FCASセージは7/6から錐持って殴れってことですか

226 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 16:38 ID:qAGxpa160
>>225
魂不要だから見方によっては育成楽とも言える……。
けどそれで転生したところで展望がない……。

227 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 17:02 ID:hFFw7/1M0
>>226
ですよねー
救済されるような変更か新装備出るまで眠っときます

228 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 17:08 ID:SU786rD40
ストライキングのPTでの使用感なしか・・・

シロマにストライキングを自分にかけてスピア投げると結構ダメ変わるよ

229 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 17:39 ID:mZMQK2ov0
つーか普通にPT以外にも使えるよなストライキング
バグっぽいけど

230 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 20:27 ID:USYeCdhJ0
錐売ってねーぞ

231 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 20:33 ID:w8ZJrXOG0
錐高騰しすぎワロタ

先週まで対人じゃお葬式情報流れて25→15になってたのが一気に40↑とか

232 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 21:15 ID:112ldm+30
今まで使わなかったマジ系にも必須になりそうだからなぁ
どんだけ錐好きなんだよ癌

233 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/16 21:32 ID:jE8e5UXp0
現実的に考えてどの程度のlvで妥協するかが大事ですぞ。
有効そうなのはなんだろねえ。ジョブ27で必要な桁が億になるしそれぐらいがメドかな。

234 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 02:14 ID:fH1RNptKO
自己付与できるしこれからは殴りsageの時代かー

235 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 03:46 ID:oxWhpgLn0
殴り教授持ちだが、
単一属性で狩れるのがスリッパ、氷Dだけだから時代がきてもーって感じだ。


皿は、ALL100のフラット型で、殴りとスペルフィストと魂ASを運用できる
サマル型の時代じゃないかな?

236 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 03:54 ID:AwAOdgjs0
スペルフィストみたら魂AS終わったなとしみじみ感じた
ディレイが邪魔と言うのも本当だった
皿になるときにキラキラでAS4にしてもいいくらいだった

237 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 04:00 ID:a45KqqTc0
結局、SPも足して2で割るKRO仕様っぽいし、錐もって何でもかんでも殴るROになりそうだ。
錐を普及させるのはいいが、お先が霧の中に。

238 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 06:47 ID:P/yUVspvO
>>237
誰がうまいk

239 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 09:09 ID:NK+8lakn0
>>236
案外そうでもない
1確狩場でも更新めんどくさいし、テレポ移動する度に更新もしなきゃいけないしな・・・

240 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 09:45 ID:lzJJwNoS0
ヴェラチュールスピアーの、ATKの乗り方とか検証たのむ〜。

241 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 10:00 ID:NrrE5yYs0
詳しい事は調べてないが
アイスタイタンに打ったらダメージ2とかになったぞw
ちなみに錐持っても変わらんかった

242 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 10:03 ID:lzJJwNoS0
錐はのらずにDEFに軽減されるっと。 でも2・・・ってMATKはどこにってくらい低いなw

243 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 10:15 ID:jt1Zn+Sh0
今確認しt

244 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 10:17 ID:jt1Zn+Sh0
今確認してきたが、Lv99だと2とか出るが
Lv150だったらフツーに4〜10kぐらいでたぞ
何で99だと2とかいう極端な数値になるのかはワカンネ

245 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 10:29 ID:lzJJwNoS0
ベースLVが、ATKとMATKの両方に乗るんじゃないのかな。
>>212 みたく。

最終がLV/100ならLV150で1.5倍だから0.99倍とは雲泥の差になるって事か。
ATK部分も×ベースLVなら、対象がタイタンみたいな糞DEFじゃなければ結構汎用的なのかも?

246 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 10:30 ID:jt1Zn+Sh0
もうちょっと追加で調べてみたが、同じVSで150の方はシロマに20kとか出る
99の方は7〜10kぐらいかな。
サイキックのダメはシロマとタイタンでそんな違いは無いから
確かにDEFの影響受けてるぽいな。

つーことはATK分とMATK分を別々にやってるわけじゃなくて、
最終ダメにDEFかかってるって感じなのかな
なんかややこしそう

247 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 10:48 ID:QPXYtQse0
Lv150 裸で実験(ATK106 MATK185、Int130 Str44)
対象 ルナティック
ストライキング前 4051
ストライキング後 5363

ストライキングはLv5で、付与も全部5(ATK175up)

248 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 10:49 ID:lzJJwNoS0
検証サンクス。 ややこしそうだw
う゛ぇるちゅーる
Lv150
タイタン 4000〜10000
シロマ MAX20000?

99
タイタン 2('Д')
シロマ 7000〜10000

サイキックはシロマとタイタンでそれほど差はない。
これ、ATKとMATK足すか掛けるかして、相手の物理DEF計算じゃねもしかして。
じゃないと2は出ない・・・ようなw

多分杖の方が強いと思うけど、錐が効かないってことは%系補正は無しと想定して
物理ATKが高い武器と低い武器で、比較も頼む〜。

249 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 10:53 ID:ZIuy+0860
魂ASってスタイル三次になったら意味がないものになった

スペルフィストの仕様がASだったらよかったんだけどな

250 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 11:04 ID:QPXYtQse0
ポリンにVS使用 その他はさっきと同じ

素手 7112
+9THグラディウス 14〜15k前後
+9DイグノルSOC 14k〜21k前後?

杖MATKが絡むと途端にばらつきが酷くなるから困る

251 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 11:07 ID:Kc6kKEWL0
ボルトダメが弱いしなぁ
結婚リンカーはRGと再婚して貰おう・・・

252 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 11:13 ID:ylzSAsC60
魂かけておけば、カアヒが切れるタイミングがわかるからいいんじゃね?
うん、目視出来るタイマー。

あれ、R化したらスキルタイマーが公式実装じゃねぇかw

253 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 11:17 ID:1R7BV5xa0
ストライキングってスキル倍率、属性、カード倍率乗るの?

PTやGVで味方の物理職にかけると喜ばれる感じですか?

254 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 11:21 ID:1HbnWGXL0
皿はまだしも、セージとか本当にどうするんだよ…ってレベルだな

255 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 11:35 ID:lzJJwNoS0
>>250
どもっす。
ばらつきの差が7000かw
でも最大ダメージがMATKの方が相当高いな〜。
(ATK*少なめ補正+MATK*多め補正)*SkillLv*BLv/100 で、物理攻撃みたいな感じか。

今更だけどMDEFが高い敵に、サイキックと比較してみると解るね。

256 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 12:59 ID:KBhBwv6M0
実際やる時はlv150じゃなくて99からあげるわけだしね。しばらくきつい時期を過ごす必要があるな。
セージ時代はほんとに素殴りで過ごす世界になるな。バーサクP飲ませろって感じですなw

257 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 13:10 ID:lzJJwNoS0
さくらいJのサラ項目、色々追記しようと思ったらもっと詳しく修正始めた人がいてわらたw

258 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 13:12 ID:XZMtvAKy0
だれかセージ時代や教授時代のテストもしてくれよ

259 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 13:12 ID:8nBR3bmy0
VS、素手検証やってるが属性通る相手だとストライキング前と後でダメージ差がおかしい。
STR52 ATK112+0
Int112 Matk149
付与Lv2 VSLv5 ストライキングATK110

ルナティック
通常:3134
ストライキング:3959

ポリン
通常:5507
ストライキング:8027

260 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 13:13 ID:QPXYtQse0
>>258


261 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 13:22 ID:BC66I96N0
火付与してスリッパ!風付与してアイスタイタン!が冗談抜きに最強
STRもいらない
PTでの教授とかは不明だけどね

262 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 13:27 ID:AwAOdgjs0
錐たしかに強いな
STR1 DEX25の教授にギャング装備させて雷付与して殴ったら
7kダメでて7発殴ったらタイタンが死んだ
しかしタイタン以外は3〜400ダメ程度なのでタイタンだけ狩ることになるが
魂ASで武器錐みたいな感じがベストかね

263 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 13:33 ID:0hBOJEj80
教授がいるPTって砂がメイン火力の場合が多いけど砂が息してないからな・・・
PTはみんなで遊ぶ程度で効率求めるなら錐持ってソロになりそうだな
錐持てる職が氷D3Fに押し寄せると思うと・・・
今の氷Dでも人多い時はタイタン取り合いなのに更に酷いことになりそうだ・・・

264 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 13:50 ID:8AurW3hq0
雷付与は確かに強そうだ

ぶっちゃけバグだと思うがスペルフィスト1確でカーサでもよくね?

265 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 13:56 ID:lzJJwNoS0
>>264
修正が来る前なら、それで行くところまで行くしかねーな!!

266 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 13:58 ID:XZMtvAKy0
逆に言えば今のスリッパやゴレム系のDEFなんかに修正が入ったら
セージや教授はお察しということなのか?
それはそれで怖いな。

267 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 14:02 ID:1HbnWGXL0
流石に魔法職が殴った方が強いままなんて事はないと思うがw

268 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 14:02 ID:8AurW3hq0
>>265
今やってみたら反射ダメージで90k↑貰ったわ
黄ジェム代がパネェ・・・

269 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 14:08 ID:lzJJwNoS0
反射ダメージwwwww90k吹いた

オーバーキルにもほどがあるw
カーサじゃなくてサラマンダーにGOだ!

270 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 14:17 ID:tT+ziPyg0
スキルにBase補正がかかる皿だけど
三次転生直後(99)だとどのくらいになるんだろうか
ピンキとかをサイキックで狩れるなら安心なんだけども・・・

271 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 14:20 ID:iI0T8mnz0
ピンギキュラの事なら普通に狩れるよ
奴らはバキュームしても飛ばないから狩りやすい

272 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 14:21 ID:iI0T8mnz0
ちなみに一確ではないぞ

273 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 14:27 ID:tT+ziPyg0
おー、狩れるのか。それはよかった。
バキュームはFWで代用するとして、あとはサイキック覚えるまでの狩場か・・・
売れないWインプでブラディウムゴーレムさんとでも遊ぶか

274 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 15:12 ID:8nBR3bmy0
VS、物理部分だけ属性2回乗ってるなぁ……。魔法部分は1回だけど。

Base150、ATK装備特化させてS=I二極過剰Wiz杖で
シロマ50k↑、スノウアー30k↑、タイタン25k↑くらいになれる。
まぁ、氷2籠もってMH狙い⇒スノウアーcでウマーしたい人向けのスキルだな。
スペルフィストバグと錐バグ塞がれてから、ようやく出番あるかもしれんって路線かねぇ……。

275 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 16:13 ID:UmuU/qER0
MATKを0にしてルナティックにソーサラースキルを使ってみた。
付与は火以外Lv5

■与ダメージ1
エレクトリックウォーク
クラウドキル
サイキックウェーブ
■Miss
ポイズンバスター
アースグレイヴ
ダイヤモンドダスト

BaseLv99と100では結果は同じだった。
どういう計算してるんだろう……。
ちなみにヴェラチュールスピアーはMATKマイナスにするとダメージも下がった。

276 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 16:24 ID:eqiFs6x50
本鯖のコピーLv77FCASに錐持たせてスリッパ行ったら
普通に狩れたなw 回避も問題なし(素agi63)
Hitが足りないのか結構外れるがダメの大きさでカバー
氷は行ってないが流石にこのレベルじゃきついかもしれんな

277 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 17:19 ID:lzJJwNoS0
>>274
結構熱いダメージでてるじゃないっすかw

ちょっと例しに、そのステータスの場合のATK特化死神の名簿とか(殴る本で一番強いのってこれ?)のダメージ
も比較してみて貰えませんか。

本とナイフのRでの比較情報が、マイナーすぎて見つからないww

278 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 17:26 ID:lzJJwNoS0
あ、WIKIに最適武器まで書いてくれてる人居ましてが>>274さんかな、サンクス。

この魔法の最適が過剰WIZ杖とのこと、SODじゃないあたりが面白いかな。

279 : 198 : 10/06/17 17:34 ID:SF5l0B1e0
>>258
俺のI>A型セージの育成コースだけど、桜井Jでやってみた。
長文になるがすまぬ。

初期はDEX9INT9AGI9。
クエストでLv24/JOB21まで行くとする。FW10FB4まで覚える。
武具は、アリアリーフ、骸骨杖、ホドガード、プパ銀服、レイドマフラ、ソヒシュズ、Wサイン。
ALL+4。

スタポFB4逃げに行こうとしたらラヘル→↓封鎖されてた;
ラヘル→で狩り。FB4 300〜700 FW3〜150。
Lv26まであがったところでALL1なことに気づく。武器MATKパネェ。
INT42+10 MATK54+130 FB4 390〜1200 FW 55〜180
スタポHP666だが776でも死ななかった。
序盤からさくさく狩れるレベル。Wインプあればかなり楽かも。

Lv50にして、杖をRowに。
INT75+9 MATK97+145
カタコンへ。ゾンビプリに縦FW2.2枚ぐいら必要。レイスも3枚ぐらい。
FW食い残されるので、西→東、北→南で踏ませるか複数踏ませるのは一緒。
驚いたのが闇服きてるのにレイスの呪いにかかったこと。万能薬必須。

280 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 17:35 ID:DrkTRM6e0
それ以前にSoD装備できないだろ

281 : 198 : 10/06/17 17:37 ID:SF5l0B1e0
Lv70にして、INT99+15。MATK150+145
これでも縦FW1枚はむり。ゾンビプリ1.5枚、レイス2〜2.5枚ぐらい。

モスコに。
Wインプにしてみたが1確は1〜2割ぐらい。
ダメージにブレありすぎ。FB10>FB7コンボで確実かな?。
逆にFBl10がのよかった。
FB1であつめてFBl10を3〜4発のがらく。4匹ぐらいまでFW1枚ですむ。
もともと詠唱1秒だがINTで詠唱減ってるからさくさくうてる。

とんでLv90。アヌ焼き挑戦。
武具は、アリア道標、RoW、タラガード、闇フォマル、木琴ベントス、マタシュズ、Wサイン。
ALL+4。
ブレスIAありでINT99+24 AGI80+20 MATK169+145 Flee320
アヌ縦FW11〜12枚。Aマミ11枚。
倍以上かかるので、まだ避けて焼けるカタコンのがマシなレベル。
JTが瀕死、TSが即死レベルになり、事故多発。
一応アイシラ発動しなくても95%回避かな。

282 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 19:49 ID:ajovgiyj0
っていうかどうみても修正の必要が出てくるようなテストを
実装の二週間前からやるとか遅すぎだろ

本実装は間違いなく8月以降だなこりゃ

283 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/17 21:14 ID:ppLQMMRW0
どうみてもβどころかαみたいな段階だよなw

284 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/18 00:09 ID:qtyT5aZv0
精霊関連とか全くノータッチなんだがRと同時に実装されるんかねw
ウォーロックのジャックフロスト→風サイキックとか胸が熱くなりそうな気配するんだが

285 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/18 00:11 ID:ZnDUyv9P0
サクライJの話で言えば
スキルウィンドウにはあるけど振ると重力エラーで落ちる

286 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/18 00:20 ID:2P8T4nhT0
本イラネなのは勘弁してほしい

287 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/18 00:21 ID:Pec2+Jkm0
7/6実装!って大々的に告知して
キャンペーンまで打ってるんだから、
このままの仕様で本鯖実装確定だと思うよ

プレイヤーに著しく有利なバグ(スペルフィストの即死とか)
だけは気合で潰してくるだろうけどね

288 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/18 00:38 ID:lWxhZkTc0
それは普通にMMOとしては致命的なバグだから当然だろ・・・

289 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/18 00:41 ID:Ty1IYoZG0
スペルフィスト1確って1年先行してる韓国でも未だに放置されてるという噂あるね
何もかもがテストバージョンだなw
魔力を操るソーサラーならではの技ってんならまぁそれでもいいけどw

290 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/18 00:53 ID:He6XXYOR0
バグ利用は、BAN対象だから日鯖ではやるヤツは多くはないだろ。
居ないとは言えないけどな。

3次キャラ持ちアカウントがBANされたらシャレにならんwww

291 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/18 00:53 ID:/w+wEKbg0
>>284
ドラブレ対策に火鎧来てる相手に水サイキックだろう

292 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/18 03:02 ID:uSlHuDMX0
シースルーふんどしの時点で、決めた。

293 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/18 08:46 ID:rw1YMjlH0
>>285
嘘言っちゃいかん
振ることは出来るが、使おうとすると重力エラーだ

しかも確定押すまではLv27とかまで振れたりする
確定→OKすると最大Lvに戻るけどね

294 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/18 09:58 ID:IU5kOD8u0
>>289
アレだよ。閃華烈光拳の再現。

295 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/18 11:43 ID:z5oBbBBF0
閃華烈光拳でぐぐったら
マジキチなSS出てきてマッハで閉じたわ。

Google先生手加減無しだな…

296 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/18 12:04 ID:X+YXfu4W0
向こうで放置されててもPCに有効な効果はこちらで先に修正されたりもするじゃん。

297 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/18 12:08 ID:AEvNEDwx0
閃華烈光拳って聞いたことあるなぁ、なんだっけ?と思って 画像ググったら
カントリーマァムが出てきた

298 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/18 18:04 ID:He6XXYOR0
既出かもしれんが
スペルフィストはフリーキャストレベルが重要だな。

FB詠唱→スペルフィスト発動 にかかる時間は
フリーキャストレベルで大きく減少するわ。

299 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/18 18:39 ID:qNG3SWx00
火と水限定でスペルフィスト使う場合は
アクセは効果が乗るインプシロマでいいのかな
狭間追い込みでインプコンチ作ろうか迷ってる

あと今日のメンテでバグは修正されたのだろうか

300 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/18 18:46 ID:Thkd2GrL0
試したけど健在。

301 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/18 18:55 ID:wqj98aVr0
>>298
うお、まじだw
スキルPきついからFC4にしようかと思ってたけど
考え直した方がよさそうだ…

302 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/19 00:28 ID:yPgQWBLyO
また一人ぼっちで狩りに行くのは嫌だぉ…

ストライキングがめちゃくちゃ強くてPTプレイで必須とかにならんかな

303 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/19 00:44 ID:U0/7bhnN0
最後の砦、サイキックウェーブもBaseLvに依存の上、
Lv150でもイマイチ性能になってたしなぁ。

スペルフィストが強くて、狩りテンポもいいんだが・・・
ソロ・・・ソロ・・・ソロか・・・。

304 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/19 00:54 ID:JXMftuwA0
今更感だけどサクライだと変換の量とか変わってたりする?

305 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/19 01:07 ID:IJRd+mvX0
ずっとソロってたから別に良いっちゃ良いんだが
魔法が弱すぎるのだけは納得いかないw

306 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/19 01:25 ID:4/iMq9HP0
ダメージのバラツキがやばすぎて確殺計算ができないのがつらい

レベル150で名無し2いってみたけど、サイキック一回で倒せないわ・・・
他魔法をリレーさせてもバキューム一回分で倒せないわで、物凄くテンポが悪い
INTをカンストさせても、いきつく先があの程度なのか?

韓国の名無し狩り動画とギャップがあり過ぎてガッカリ感が強いです

307 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/19 02:42 ID:u+P9F6hV0
補助職系統のサラが、火力職のウォーロックより火力でてたことが間違いだったとも言えるけどな

バキュームとか優秀な補助スキルは結構ある

308 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/19 02:46 ID:9HHShFIa0
最終的に魔法より殴れという間違いというlvじゃない感じに落ち着いた。

309 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/19 02:48 ID:4/iMq9HP0
ウォーロックには優秀な補助スキルが結構あるぞ

ステイシスやらプリズンやらジャックフロストやらてんこ盛りじゃねーかw
火力職のウォーロックにそんなのいらないよなあ

310 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/19 03:23 ID:zdbdAdOX0
R作った人職業の役割考えてるのかな

311 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/19 07:51 ID:IJRd+mvX0
セージに関しては「火力スキルが少なすぎた」というのを反省点で挙げてたけどw

312 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/19 08:32 ID:MQgySMBw0
バキューム「とか」ってそんぐらいじゃん
ストライキングは数値見かけ倒しだし、ウォーマーは置かないよりはいいねってレベルだし

313 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/19 08:58 ID:ePbg2Krg0
DDの冷凍って、どんな異常効果なのあれ。

314 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/19 09:00 ID:MQgySMBw0
>>309
補助っていうか妨害系なのはフロストミスティじゃねえのと思ったら
ジャックフロストも一応凍結効果付きなのか
まあInt100で機能はしなくなるけど

315 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/19 09:06 ID:MQgySMBw0
>>313
それがよくわかんないんだよな
確率もすげー低いし

316 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/19 09:12 ID:ePbg2Krg0
>>315
WIKIが空欄なのは、確率が低すぎるのと、地味で解らないからかw

317 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/19 09:27 ID:piZhnJ1z0
LPもオブジェクト消去スキルの増加や、そもそもLPじゃ無効化できない
広範囲遠距離スキルが増えすぎて凄い微妙化してるしなあ
Disも解除できない(上に非常に強力な)奴が増えてアレだし

318 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/19 09:35 ID:ePbg2Krg0
ていうか魔法弱くなったし、煙幕撒いた方がいい気がしてくる

319 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/19 09:36 ID:MQgySMBw0
ていうかそろそろ属性場を
ブラギの上からでもちゃんと敷けるようにして欲しいわけだが
これだけで使い勝手が大幅に改善されるのに

320 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/19 09:40 ID:ePbg2Krg0
属性場っていえば、精霊使うと使えるようになる方の場も気になるね−。

321 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/19 09:46 ID:6wjns9LP0
いくらなんでも3x3は狭すぎだろう

322 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/19 10:01 ID:TYuGxuLp0
>>313
DD食らうと一定確率で対象の頭上に白く丸い結晶のようなエフェクトが出る

効果はWIND氏によると、「動けない」、「回復剤使えない」、「スキル使えない」だそうです
地味でわかりにくいのは、耐性がVITとかなのですぐ消えるからと思われ・・・

>>312
ストライキングってそんなに微妙なのか?
唯一、皿では強そうなスキルなのだが・・・・

もしかして、スキル乗らないとか属性やCが乗らないとか?

323 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/19 11:29 ID:BjUcBSAM0
VSをBase STR DEX オーガトゥース(Lv4武器 Atk180)装備 ストライキングLv5の使用 で軽く調べてきた
オーガ装備時の試行回数は各15回程度

対象はプランクトン
最初はBsse100 Matk14 ATK31 (STR1+3 DEX1+7 LUK1+3)

STR1+3   素手266固定  オーガ装備時566〜4106  
STR30+3   素手614固定  オーガ装備時1262〜4694  
STR70+3   素手1094固定
STR120+3  素手1694固定  Str使用3674固定

STR120+3のまま
DEX60+7   素手1838固定  オーガ装備時5472〜7118

そのままBase150に
DEX113+7  素手3226固定  オーガ装備時 9600〜11400程度

DEX120まで振っても オーガ装備ダメージは安定せず 水付与してもダメージ変化無し

さらにこのままブラディウムゴーレムへ
与ダメ1固定 ストライキング使用しても1固定

めちゃくちゃ大雑把ですが、Atk依存部分のスキル性質や威力の程度は見えるかな

324 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/19 11:48 ID:mgzJl3e50
ストライキング無しの時のダメージも知りたかったな

325 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/19 11:52 ID:BjUcBSAM0
ああ、ほぼストライキング無しですよ

STR120+3  素手1694固定  Str使用3674固定
使ったのはここだけです

326 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/19 13:28 ID:yPgQWBLyO
単純にダメ2k増えてるのは喜んでいいのか?

327 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/19 13:39 ID:TYuGxuLp0
狩りと中のそこら辺の高倍率物理スキル持ちに、ちょこっと検証してもらえばいいだけなのだが・・・
ストライキングの使用感は全然聞こえてこないな

やはり、槍RGとかジェネとか修羅あたりにかけるのが有用なのか知りたいよね

328 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/19 13:41 ID:JjLkczYp0
ちょい調べたけど分からないから教えてほしい
ディスペルで、武器への属性付与って解除できますか?

付与スキル、スクロールどっちも

329 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/19 14:15 ID:iX8w/a570
両方できる

330 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 00:36 ID:ZcnFCIGL0
スペルフィストってSOPみたいなMdef貫通の効果も乗るのかな
そもそもMdefの計算式自体が変わって使い物にならなさそうだが

331 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 00:55 ID:YCNpbHBl0
>>322
ベース99、STR77、DEX61、LUK22、+7特化火本、火鎧、ボルケーノでピンギキュラ殴った
ストライキングなしだと1k前後だったのが、使用後は1.4〜1.6kにまで上昇

大半をソロで過ごし、攻撃力を上げる手段に乏しい純殴りにはありがたいスキル
杖持ってスペルフィスト使った方がダメージは大きいけど、SP消費が激しくて常時使用は殴りには無理そう

332 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 02:09 ID:0gPHe82N0
>>314
いまだにint100で不凍とか言ってる馬鹿いたんだ

333 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 03:00 ID:+2SCvvMp0
R化後の魂FCASは・・・

334 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 07:39 ID:JLRTYuMh0
ほぼINT100で不凍じゃないの?
レベル差が有ればよく凍るようだけど

335 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 09:15 ID:M6OCaX+q0
SOC売って茨に鞍替えしたほうがよさそうだな

336 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 10:20 ID:ILQbnd0o0
>>333
MATKが大幅弱体化
敵が減算MDEFだけになって倍率100%の多段ヒットスキルの弱体化と合わさって
ものすごい低威力
もちろんFWとかは倍率50%なので目も当てられない威力になるので不死焼きなんて無理

セージは魔法を使わずSTR振って付与して殴ったほうが数倍強い
というか職のコンセプトが崩壊してるレベル

337 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 10:41 ID:M6OCaX+q0
アクビも退魔スキルより殴った方が強いしな

338 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 12:08 ID:iHRv2T+00
その辺は韓国の初期仕様からほとんど変わってないわけだな
と言うことは改善はほぼ望むべくもない、か・・・

339 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 12:10 ID:ILbRuIsr0
どなたか、マインドブレイカーによる
MATK・MDEFが乗算になってるか加算になってるか
検証お願いします。

VS・EG・DDの属性付与Lvによる威力の差って
検証結果出てるのかな?

340 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 12:16 ID:kTOgm6hU0
頼むから本で殴らせてくれ

341 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 12:40 ID:SJm2KS100
殴るのは勝手だろ

342 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 12:58 ID:dfD9E8i2O
通行人を本で殴るのはオススメしない

343 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 14:12 ID:yQtrFFi3O
Dセシルデスノ死亡?

344 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 14:21 ID:/zK0IUfj0
魂FCASの育成には使えるんじゃないの
錐もって付与でもタイタン余裕になってしまったが

345 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 14:53 ID:DyXl6OPR0
錐装備できる職スレは何処もかしこもとりあえず「錐あればおk」だな
ROは職業の多さが売りでもあるのにこれじゃあなぁ

346 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 15:02 ID:/zK0IUfj0
氷は魂FCASでも錐がいいし、アヌビスはTSJT痛いしでDラピッド死神使いどころが消えつつあるよな
狭間が楽になったから使い道はあるけど、天使のパルスは相変わらず怖いし
なんとなく仕様頻度減ってる気もするけど

347 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 15:26 ID:TpGIWFb50
Dセシルデスノは大抵過剰精錬してある&Lv4武器って特性から
実はMATKがそこそこあったりする。
+7だと、 初期MATK100 + 精錬加算MATK49 = 149

んで、ボルト系スキル詠唱から、スペルフィスト発動までの
速度はAspdに依存してるっぽいから、結構使い易くなってるが
気づいてる人はどれだけいるんだろう。

348 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 16:05 ID:qJxfCchn0
RO新規は、まず公式RMTでzeny買って、錐入手してからが開始だな。
どうせならアカデミーで錐配布してくれw

349 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 16:33 ID:fE+OlfXf0
霧を公式ショップで売るぐらいだろう。
一万円で錐をショップ販売。これで快適なROライフが楽しめます。

350 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 16:35 ID:M6OCaX+q0
くじでしょ

351 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 17:16 ID:RO0RSOFy0
錐Rでいいよ

352 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 18:26 ID:T/+9jZQP0
一応、高ASPDを目指すならDセシルデスノは有用
HSP Job50 Agi+10料理 素Agi120 +7Dセシルデスノ ヘルモ ククレコンチ*2 ペコ耳 ゴキ黒革 ゴキブリーフ 狐ランニング
でASPD192だった記憶がある

付与すれば普通に500↑の殴りダメは出る
ついでに盾装備のASPD減算があるから、sage系での野牛セットは死亡

353 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 20:21 ID:iE+wjDFm0
MATKで見ると定石の方がいいな
と言っても今の魔法計算じゃ本当に錐持って殴った方がレベル上げ早いのか…
魔法だけで戦うなら未実装wiki見る限り以下がMATK高いけどどれが主流になるんだろう
本:魔法の定石
片手杖:イレーサー、茨杖、SOC
両手杖:スタッフオブソウル、ウィザードスタッフ

354 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 21:21 ID:M6OCaX+q0
とりあえず茨杖だけ抑えといた
SOD装備できないのはいたい

355 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 22:53 ID:IP53cA9k0
過剰用に定石買い溜めようと思ったが昔モスコ通いしてたせいか倉庫に腐る程あった罠w

356 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 23:39 ID:DyXl6OPR0
人口の差なのかローグスレに比べるとここは遅すぎるな

357 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 23:51 ID:qgFjhLqX0
もとよりGVしないFCASやマジ型の人がひっそりと集まってたからなのか
R化での一喜一憂が少なくて本当に同じROなのかと怪しくなる

358 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 23:52 ID:TpGIWFb50
他職に比べると、新スキルが弱すぎて盛り上がらないだけかと。
ベースレベル依存度合いが強すぎて使いものにならんし。

359 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/20 23:58 ID:fE+OlfXf0
少し前まで勝ち組の一角呼ばわりされてたんだけどねえ。
錐もないしとりあえず見た目変えて終わりかなあみたいなわしみたいなのもいるんじゃないかな。
まあ前から超効率で最強だぜとかいうノリじゃなかったとかローグスレみたいにいろいろ試行錯誤する余地がないというのもある。

360 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/21 00:01 ID:QAU0nsDI0
俺は精霊が来るまでは大人しくするかなぁ
サイキックもダイアモンドダストも最初じゃ微妙だしな

361 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/21 00:31 ID:YVOgxNE10
SoD装備出来ないのが痛いと言ってる人に
一応クロノスがMatk+240らしいから一つの選択肢になるかもしれん
Wiz杖やSoSの最大効果はスピリンとセットにしないといけないし

362 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/21 00:49 ID:UyM6boF60
>>358
SNSの公式マジトピにこんな書き込みがあった

AMPの詠唱時間が元に戻ったようですが、ソーサラースキルの計算式も見直してもらえないでしょうか?
サイキックウェーブなどのソーサラースキルのほとんどの計算式にはBase Lvが非常に影響しており、先頃発表された経験値テーブルでは実用的な威力になるBase Lvに到達できる人はほとんどいないと思われます。
ただでさえAMPなどのない低MATKのソーサラーが、さらに厳しいBase Lv補正を受けるとコンセプトである火力には繋がらなくなりソーサラーの魅力が低下してしまいます。
WIZ系スキルに調整が入ったのであればセージ系スキルにも調整が入ってもいいのでは?と思います。


たしかにWIZ系に比べてセージ系は人口が少ないだろうけど
AMPの件みたいに改善を希望する声が大きければなんとかなる見込みはあるんじゃないか?
少なくともベースレベルの上がりにくさに不満を持つ人は多いだろうし

363 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/21 00:58 ID:9oa8IW8o0
ソーサラースキルよりMATKが不当に低いのを向上してもらわないとしょうがないでしょ

今、JOBカンストした教授持ってる人がよくなるだけじゃん
根本直してもらわないと
それ以下のセージ教授が全滅したまま

スキル威力にBASELVが乗算するRの現状は糞だとおもうけどな!

364 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/21 01:26 ID:2f9i94b40
スキル威力にBaseLvが影響を与えるのはいいとおもうけど極端なんだよな。

3次転職時点で3次スキルにみあう威力にして、その後の伸びを緩やかにすればいいだけなのに。

365 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/21 01:34 ID:h/9YOp6Z0
どう考えてもMATKに関しては
WRのLv150JOB50を基準にして調整してるとしか思えんしなぁ。
転生前がきつすぎるのはもちろんだけど
転生してもAMPがあるHwizはいいけど教授は厳しいぞ。

366 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/21 01:47 ID:oF/hWI9x0
ソーサラーのコンセプトって火力だったのか・・・

AMPとかリコグとか魚にあるようだし、そのコンセプトは魚のもんじゃないの

367 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/21 01:54 ID:h/9YOp6Z0
いやそういう意味じゃなくてさ
AMPや3次職の高倍率な魔法ありきでMATKが調整されているから
AMPもない、ましてや3次スキルのような高倍率な魔法もないセージや教授は
育成が厳しいという話をしてるんだが・・・。

368 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/21 02:12 ID:VzsZNhgH0
少なくとも開発の人はセージや教授で
火力スキルが少なすぎた事を反省材料には挙げてたよw

369 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/21 02:13 ID:sZWGqFSWO
あくまで主観だけど


現状のままだと

強い

ウォーロック←超つよい
ハイウィザード
ウィザード←基準
ソーサラー
プロフェッサー
セージ
sINTノビ
忍者
マジ

弱い



これがR化で調整されると

強い

ウォーロック←なんとか狩れるレベル
ハイウィザード
ウィザード
ソーサラー←レベルあがるまで弱い
プロフェッサー←こっから下死亡
セージ
sINTノビ
忍者
マジ

弱い

になる

370 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/21 02:17 ID:i1NBjgGtO
R化したあとは、錐持ってないし過剰CD使うか・・・

371 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/21 02:21 ID:VzsZNhgH0
クリティカルも死亡してなかったっけ?

372 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/21 02:30 ID:VIE7aZl30
このEXPテーブルじゃ精霊とか取る余裕がなさそうだな
癌はJRに酷いことをしたよな

373 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/21 04:44 ID:2mwSzZE/0
>>366
俺としては
魚の、事前登録で無詠唱で魔法が打てる リーディングスペルブック
広範囲に一切魔法を使えなくさせる ステイシス

この辺は教授とか皿の領域だと思うんだ
思うんだ

374 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/21 08:36 ID:cqJiMg4j0
他職のスキルをよこせとかいわないからさ
Rの開発をやめてくれ

あの経験テーブル、BASE依存の火力なら
現行のMATK式のまま3次でもGvしないならなんら問題ないから

375 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/21 08:58 ID:QAU0nsDI0
>>371
クリ自体は死んで無い
が、Def無視がなくなってるから低Def相手じゃないt死んだも同然
Def無視+ダメ1.2倍位がいいとおもうんだけどなー

376 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/21 11:00 ID:aPqPz9xF0
>>352
野牛は死亡じゃなくて
盾ありでも、APSDを落とさないセットと考えれば死亡じゃない。

377 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/21 12:28 ID:qdwpbBOd0
>>376
Aspd180超えると野牛はWコンチより1下がる
これを誤差と取るかどうかは人それぞれだけどなw

378 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/21 13:09 ID:8iqrmZDP0
敵のATKは変更無し&アスム死亡だから
狩り易くなった狭間で人間狩りするにしても盾無しじゃ怖いな
あと盾+Wコンチ>野牛セット+コンチなのかな

まあインプがもっと下がるならWコンチを視野に入れつつ
スペルフィストにインプC乗るし野牛含め今のままの装備でも大丈夫っぽいね

379 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/21 13:45 ID:HVdy0ebXO
そういや金曜にチェンジとSWが現在の仕様になるみたいな話があったけど、あれは結局実装されたのかな?

380 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/21 14:52 ID:3R7Jgzah0
SWはしらんがチェンジは半分のままだよ

関係無いけど今のMATKだったらサイキックとか韓国実装当初の性能でもよかったじゃんって思う

381 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/21 15:07 ID:1hvAYFDM0
どっちみち、ダメのばらつきがある限りきついような気がする

このMATK公式だと、皿はHIT数である程度ダメのばらつきを軽減できるクラウドキールのほうが使いやすいんじゃないかな

382 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/21 15:10 ID:hOeKh2AP0
サクライのままだと、特に三次に強スキルがあるわけでもないからなぁ
テーブル的に当面は一人1キャラメインになりそうだが
ソーサラーメインの人口はどれくらいになるのやら

通常狩りの流れがあんまり予測つかないが
FW→ボルトのボルトがかなり弱体化されてるっぽいから
FW→サイキックorDDとかになるのかね
DDとかにノックバックってあったかな
Base99のInt120程度でどのくらいダメージ出るのかよく分からんが。

FWとバキュームの組み合わせで
同じスペースで延々FW弾きを繰り返せそうなのは面白いと思う

383 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/21 15:27 ID:bgpC2HYG0
Base100のINT120でサイキック1800〜2000*7、DD3300前後くらいの動画を見たきがする
画質がアレだったんで装備まではわからないけど。

384 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/21 15:37 ID:hOeKh2AP0
>>383
そうなのか、思ったより出るなぁ
と思ったが今のDCボルトくらいか…

でも狩りになりそうだってわかってよかった、ありがとう

385 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/21 15:58 ID:1hvAYFDM0
一方、ワンダラーはベース100で名無しのゾンスロを・・・

386 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/21 21:05 ID:l7pN7E4RO
一方サラ娘は、黒パンティーでミンストを魅力した。

387 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/21 23:44 ID:TCDeCv6w0
どきっ!なんて進展の無いスレ!

388 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/22 00:30 ID:9Ni5fGJR0
スペルフィストって最大ダメージどれくらいなんだろ、LV100くらいで。

389 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/22 01:18 ID:hv1h0tBh0
測定不能だが、イフリートのMHP(推定1千万前後)以上は出る
http://nl.amatz.com/video/sm11089748

390 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/22 01:30 ID:ODdCxq7e0
明らかなバグは参考にすらならんのだが

391 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/22 02:29 ID:HYsS1+1k0
皿「今の私は阿修羅すら凌駕する存在だ!」

392 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/22 03:56 ID:N4ZDlDM90
そう言ってMVPを狩りまくっていた皿は数日後、
バグ利用でBANされて存在を消されてしまったのだった。

393 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/22 08:21 ID:/PWWcpse0
最大ダメージってもな
20kも出れば良い方なんじゃないかと思うが・・・
錐にSFして殴っても錐効果は乗らないっぽいし
単純にボルトの威力とスキル倍率を計算するしかない

394 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/22 13:07 ID:ODdCxq7e0
高Def相手なら錐に属性+ストライキング付与の方が良さそうなのかな?
Cri増加は邪魔になるけど更新の手間は減るし

395 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/22 13:29 ID:iQbmD5OY0
アイスタイタンなんか例にとると、良さそうってか錐以外何で攻撃するの?ってレベル
後、クリにDef無視効果はなくなったはずだから普通に有効なんじゃないかと思う

396 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/22 18:37 ID:aMLk2Di6O
とくに良い情報も得られぬままサクライ終わっちまったな

ソーサラーの明日はどっちだ

397 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/22 18:40 ID:/9mG3YZA0
結局スペルフィストが一番使いやすい技なんだろうか
バキューム+サイキック無双とか夢見すぎだった

398 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/22 18:40 ID:aAK08NNk0
とりあえず2,3ヶ月は様子見だな
生体お座りとかできる環境じゃないから人柱にはなりたくない

399 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/22 18:46 ID:bt6RWj6w0
とりあえず・・・錐持って3次可能レベルまで育ってない他職を育てるかね

400 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/22 20:12 ID:yhb7mWb10
>>396
対人教授視点で感想

サクライのGv色々試したけど
結局耐性装備で固めてディスペルやLP中心というスタイルに落ち着いたよ
蜘蛛がバキュームに変わったのとストライキングが加わったくらい
まぁ、ディスペルで解けないバフが増えたり、魔法が空気なせいでLPの価値も下がってるんだが

ウォーマーはバリケ回復に使えるが、どっちみち一瞬で破壊されるので気休め
ハイド炙るのにアースグレイヴが便利だったが、前提がひどいし本鯖で取るかは迷うところ
DDは凍結の効果が何なのか結局分からないまま
サイキックその他は完全に空気だった

401 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/22 20:20 ID:UiNxlNKk0
威力だけならVSが多少強かったな
あと落ちてくる槍の数と効果音の発生数が、スキル対象数だけ発生して面白うるさかった

402 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/22 20:28 ID:MLs7u4Oz0
VSも含めて皿火力は全部LPで無力化されるのは笑いどころか
どっちみち対人で脅威になるレベルの威力じゃないけど

403 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/22 20:45 ID:bt6RWj6w0
アリョーリョ忘れちゃいけないよ・・・
絡まられた時の回避に使えると思った
その他は、バキューム、ストライキング、毒雲といったところか

リレー魔法の数々は効いてるのか疑わしいレベル・・・

404 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/22 21:20 ID:aAK08NNk0
スペルフィストの1確狩りしかこの先生きのこる手段はないな

405 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/22 21:38 ID:N4ZDlDM90
そういや、Gvやらないのでよくわからなかったんだが、
アルージョってシーズやPv専用?
モンスターに使おうとしたら「このマップでは使用できません」みたいなこと言われたんだが。

演奏スキルにもそんなのがあったけど、
シーズPv専用ならそう書いてくれないと困るよな。

406 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/23 00:02 ID:L/xQFtNQ0
教授だけR対応しなくていいんじゃね?

407 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/23 00:52 ID:7kYUWZY40
  ★:修正決定事項です。
    基本的には7/6実装時までに修正、対応を行います。
◎戦闘に関して
 ★キャラクターの攻撃力、魔法攻撃力が意図した仕様になっていない。
 ★モンスターの魔法攻撃力が正常な値ではない。

408 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/23 01:08 ID:fQ0Cnbax0
精霊実装されてサイキックに属性つけられるようになれば
バケそうな気もするが。

409 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/23 01:17 ID:uVwqLFAM0
ぶっちゃけ精霊(特にLv2)の性能は高いと思うけど
サクライのがっかり感があるからこの手で確認するまで信用できん

410 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/23 01:55 ID:QgT3Car30
韓国の情報によると、精霊は弱過ぎて狩り場で溶けてなくなるって言われているぞw
対人もいわずもがな、向こうのGVだと使っている人はほとんど見かけない状態

日本のGVだと、尚のこと範囲攻撃の嵐で使ってられないんじゃないかな・・・

411 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/23 02:04 ID:J7SJNAnf0
◎スキルについて
 ★「ソウルチェンジ」の効果が仕様と一致していない。
 ★「スペルフィスト」の効果が意図した値ではない。
 ★「セイフティウォール」の効果が意図した値ではない。
 ◆「ヒール」の効果が意図した値ではない。

◎アイテムについて
 ★カードの種族軽減効果が一部得られていない。
 ◆「錐」、「魔剣士タナトスの思念体カード」の効果が正常に発揮されていない。
 ■「堕ちた大神官ヒバムカード」の効果が正常に発揮されていない。
 ■特殊効果が正常に発揮されていないアイテムが存在している。

412 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/23 02:45 ID:RKg1RQYN0
どんだけテストしてないんだよ・・・

413 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/23 02:53 ID:8jl33Emp0
今まで勉強してこなかった中学生が入試の二週間前に詰め込み勉強開始
し始めたという感じだよな
INT100の魔法よりSTR1の付与錐の方が強いなんていう異常ゲーはやりたくないから評価はするが

414 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/23 04:07 ID:fQ0Cnbax0
意図してない形とか逃げ口上並べてるのに腹が立つ。
素直に開発能力不足でバランス調整がうまくいきませんと白状しろよ。
バカなくせに根本からいじろうとするからこうなるんだよ。アホくさ。

415 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/23 05:32 ID:LXE0C9r00
逆に意図した形になったのはどの部分なのか聞きたくはなるw

416 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/23 05:45 ID:Qags/h8o0
チェンジが元に戻るだけでもう嬉しいです

417 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/23 06:29 ID:pqKdBkjn0
最初に酷い状態を見せて
妥協を引き出す作戦か。ガンホーやるじゃん

418 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/23 07:40 ID:ngXzwcm00
>>403
本気で忘れてた
確かに有効なんだが、確率はあまり高いと感じなかったな
回避は相変わらず霧と蜘蛛が安定すぎる

クラウドキルは毒自体が微妙だし、ポイズンバスターに至ってはかけようとしても味方が殺してる始末
スピアもそこそこ威力はあるけど、即死火力の飛び交う世界じゃ豆鉄砲にしか見えん・・・

あとLPだが
・LP効かないスキルが多い
・DBや羅刹を防ぐのにニューマが必要
・敵のLPはクレイジーウィードで消せる
という理由で出番がかなり減った
まぁ、不要というほどではないんだけど

シエナとかJFとかステイシスとか、むしろWLに強力な妨害スキルがたくさんあって
妨害好きとしてはWLに転向しようか悩む(´・ω・`)

419 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/23 09:42 ID:xy0HBXS+0
意図した値ではないって強すぎたのか弱すぎたのかどっちなんだよ
すでに本鯖市場はスキルに関わる武器防具相場が大混乱。

420 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/23 09:59 ID:IK73Spjv0
◆「錐」、「魔剣士タナトスの思念体カード」の効果が正常に発揮されていない。

これ普通に読むともっと強くなるように見えるな・・・w

421 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/23 13:55 ID:Qags/h8o0
習得スキルによって威力がどのくらい変わるのかっていうのがもっと知りたかったな
ストライキングとかDDとか

422 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/23 13:59 ID:Qags/h8o0
と思ったらあったでござる
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11144829

423 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/23 14:25 ID:ey4h4FPp0
>>420
あれだけの万能っぷりと高DEF相手への優れた効果を発揮していたにもかかわらず、
まさか効果が正常に発揮されていなかったとは・・・
真の能力を発揮した錐とか300M越えるねwwwwwっうぇwwwww

424 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/23 17:13 ID:JPSJgQyrO
SW、チェンジの仕様とMATKの計算式とmobの魔法がMATK依存ってのを変えてくれれば妥協してしまいそうな気がする。

癌の計算なら見事に釣られてしまっているなぁ。

425 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/23 18:03 ID:7kYUWZY40
あと耐性Cとかも・・・
そこまで良好な状態になれば、狩りは成立しそうだしな

426 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/23 21:30 ID:nY1GDbXu0
バグでも何でもいいからセージだけが強ければいいんだよ

427 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/23 22:09 ID:VSVWS66c0
なんか知らんが、主要火力がマジスキルで他にはWizのお下がりHDくらいのセージで最強厨やるとは
なかなか見上げた精神してますね

428 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/23 22:30 ID:zhzGDcHy0
>>426
セージ>教授
こういう事だな

429 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/24 02:26 ID:miwEAayE0
賢者と教授だ。考えるまでもなく分かるだろう
ソーサラー?魔法使いか何かか?

430 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/24 04:07 ID:I2b2j4/w0
賢者=村で一番の物知り爺さん
教授=学問を教えるエライ人
ソーサラー=ついに真理を極めましたよキャァァァスリィィィン!!

…あれ?

431 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/24 04:52 ID:XmdsF1Uv0
勝てる気しねえ

432 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/24 05:28 ID:volgZK2z0
もうすぐセージが発光するわけだが育成どうすっかな……
DV教授の予定だったがR化が不透明すぎてスタイル決められねぇー

433 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/24 06:08 ID:XmdsF1Uv0
全ステ保留のままお座りで上げればいいんじゃね

434 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/24 07:39 ID:vooqGNJR0
三次と同時に全キャラのステALL1にされるんじゃねーの
二次実装されたときみたいに

435 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/24 09:57 ID:+gdlfac90
これだけシステムが変わると存在しているキャラクターを
全てステスキルリセしておくっていうのが妥当な判断だな
休止中の人間とか詰むしな
加えて一ヶ月くらい無料無制限のステスキルリセNPCでもおいておけばいい

436 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/24 12:10 ID:BwrMe3CN0
そしてINT99にしてから養子にしたキャラが80まであげられなくなるのですね

437 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/24 13:24 ID:gpgBzvRW0
問答無用でリセットは無いと思う
商人のカートだとか、STRやペコの所持量増加分だとかで問題でるだろうから
(NPCリセットでも、カートやペコ外さないとリセットしてくれない)
よくて一定期間リセットNPC配置でカムバックキャンペーン実施程度かな

斜め上予想は、ステリセは、3次転職NPCに話かけた時だけリセット(転職しないと恩恵なし)
スキルは、キラキラ買ってくださ(ry

ステリセNPCはレンジャーがステリセすると、INTがマイナスされて
繰り返すとアンダーフローで異常値になり、FAでモロク天使を1確出来るバグがあるから
設置されるかも怪しい感じ(サクライJ2期)
→バグ報告したが修正項目に入ってない=ステリセNPC置かないから問題ないと判断された?

438 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/24 13:42 ID:BwrMe3CN0
ステリセじゃなくてスキルリセットだな
トラップ研究がらみ

439 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/24 14:42 ID:PE8nmRng0
一定期間何度でもステリセスキルリセできるなら各個人でテストも出来ていいんだけどな
転生やらホム実装のときってどうだったんだっけ

440 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/24 15:51 ID:m7m+FQ1S0
ホムの時はケミが1回だけスキルリセット無料
その他の職とケミの2回目以降はJobだったかBaseだったかで固定額とられた希ガス

てかスペルフィストにしろ
アンダーフロー起こして1撃で倒せます!
こんなの同人ゲームでもチェックするレベルじゃないかと思うんだがな・・・

441 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/24 16:01 ID:gpgBzvRW0
転生は、そもそも転生すれば全てリセットされるから何もなし
ホム実装の時は、そもそもケミ以外の職に関係ないし何も措置ナシ、だった気がするが。。

でもスキルリセットは過去に1回NPC設置であった覚えがあるんだが、思い出せない。。。
まぁ、正直サクライ後の修正発表でサクライテストの数値の殆どが
どう変化するのかわからないから状態だから、修正後もう一度サクライテストするか
R後一定期間は、リセットNPC欲しいのが本音だが、
元々未転生からでも転職できた3次を転生前提にした拝金主義の癌に夢は見れないので
自分はリセットだけして暫く寝かせる気がする

442 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/24 16:03 ID:gpgBzvRW0
>>440
あぁそうか、ホム持ってなかったから印象に無かったが
ホムの時に金とってのリセットNPCがあったのか

443 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/24 17:03 ID:+kBZsUtp0
ホムの前にもスキルリセット1回か2回あったな
レベルに応じてZeny必要だったけど金額までは覚えてない

444 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/24 17:39 ID:P4Z4Jb5b0
スキリセの時、ドラゴノロジーバグで超INTとかやってみたかったなw

445 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/24 19:22 ID:utPl4L3mO
旅の催眠術師だな、懐かしい
ベースレベルに応じた固定額で何度でもできたはず

446 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/24 22:49 ID:sjT/yhHg0
>>437
俺のBSと商人がカートいっぱいいっぱいでアコは種類数ギリギリ
大ピンチの予感がしてきた

447 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/25 00:23 ID:L3HY5nnB0
精霊って追加スキルなん?

448 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/25 00:29 ID:rhtbPtGi0
精霊来ても、狩り場でタゲられて使い物になるのか疑問
死にツリー臭がプンプン漂ってきそう

449 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/25 04:27 ID:a0EBICjD0
韓国では完全に弱すぎで空気らしい
対人の話なんで狩りでは知らんけど

450 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/25 09:35 ID:fRR+VOtM0
癌のインタビューで精霊スキルはリニューアルより後に実装予定とあるが・・

451 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/25 09:39 ID:s/ewQPkD0
俺はいったい何のために7/6を待っていたんだろうか・・・

452 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/25 09:43 ID:8xujstI20
はやく風の精霊召喚してふんどしを拝みたいよ

453 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/25 10:55 ID:Qbn1qc4Y0
まぁ、精霊はあっちでも最近になってようやく実装されたものだから同時実装はないと踏んでいた
仮に実装されたとしても毎度の如くバグバグだろうしなぁ

454 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/25 14:05 ID:pENDwKQT0
精霊はゴチャゴチャして使いにくそう

防御支援(パッシブ)と自律攻撃(アクティブ)の2モードだけでいいのに
パッシブだとタゲられないようにしてさ・・・(狼や鷹のような扱い)

455 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/25 22:54 ID:nu6RmYOx0
魚六はSODがクジのゴミ装備欄に入ったからいいんだが
お皿の今のところ最強MATK装備なクロノス様は、いつクジにはいりますか
リコグナイズが無い時点でお察しではあるんだが

456 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/25 23:05 ID:HRq6yNYl0
つーかMATKに修正が無ければ
3次職待ち休止のままフェードアウトでいいわ

457 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/25 23:08 ID:If3/dOk20
一応ムチムチスケスケが見たいから転職だけしてフェードアウトだわ。

458 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/25 23:58 ID:pENDwKQT0
皿火力スキルはほとんどベースレベル依存だからなあ

それに加えて、弱いしバラツキのある公式
PTもこのままじゃごく普通に魚に喰われそう
バフデバフ能力も他職に喰われ、皿の明日はどうなる?

(3次スキルも韓国仕様で来るってインプレスで言ってるしw)

459 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/26 14:57 ID:zM5bucqG0
そういえばLUK0で呪い無効ってRでも残ってるのかな
死神で調整とかやってたんだけど

460 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/26 15:00 ID:V0Yi36HI0
マジスレに比べ、ここの停滞っぷりを見るに
ソーサラーはもう息をしていないという事なのだろうか

正直、D-V教授でGvGで妨害とLPを生き甲斐としていた身だが
妨害スキルの、魔法使用不可:ステイシス
捕縛スキル:ホワイトインプリズン
事前登録で無詠唱魔法:リーディングスペルブック
と、スパイダーウェブやメモライズの上位ぽいスキルが魚六にある現実

頼みのソウルチェンジも当分(癌の当分で何年よ)あの韓国仕様
後は、3次後のLPの有用性を計って・・・それから考えるか

461 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/26 15:44 ID:OQdp9uB30
テスト鯖で言われた言葉

「LPは敵陣に置くスキル」
(置きに行く間に、ADSで逝きます。。)

妨害支援性能が他と比べて物凄く薄くなってるのに
その代わりに与えられた火力もしょっぱい
魚様のほうがリコグAMPで何倍も強いです

462 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/26 15:50 ID:M33MD8te0
ま、2−1職中心のバランスしか考えてなきゃこうなるわな・・・

463 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/26 16:21 ID:VHjDefEL0
2-1中心じゃなくて極端な下手修正がいけないだけだろう・・・、ジェネや修羅、ワンミン居るんだから
最初なんて使いやすさじゃ魚<<皿くらいだったし

464 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/26 19:23 ID:gntbJMvKO
LPもLPで防げないスキルが増えたがら正直微妙だな

465 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/26 19:32 ID:Vn4PoJ0O0
LPで防げないスキルを作っちゃうとまたややこしい事になるんだから、そういう事しなきゃいいのに
しかも上位スキルを魚に与えるとかちょっと何言ってんのかわかんないです

466 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/26 20:29 ID:MLBUz5+60
精霊でMVP狩れるぐらいにしてもらわないと帳尻が合わん!

467 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/26 20:59 ID:IR23bCNB0
スペルフィストで殴ってろ

468 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/26 21:38 ID:ukUoXIG40
>>460
つーか3次職の動向に関係なく
特にどうこうなった事は無いと思うよ

469 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/26 22:15 ID:+6vuDkj20
韓国の動画で皿始まったな!って時もあんまり盛り上がらず、
韓国で修正された時もイマイチで、桜井Jがあっても気にしない。
最初から賢者タイムですから。

470 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/27 00:07 ID:fzEGLad90
北斗神拳があればなんとかなる

471 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/27 00:40 ID:TOTKaO4g0
一子相伝どうすんだよ

472 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/27 00:46 ID:Zu+yoq6s0
あたくさんたくさん経過するーー!!
来ます…これ!?

社友者「無駄でしたの〜☆」

473 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/27 00:52 ID:eHdqPR1v0
正直、MATK修正くるようなんで迷ってる。
スペルフィスト型か・・・普通に大魔法型か・・・。

474 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/27 01:08 ID:NHm8mhcP0
範囲魔法型でもレベル上げに使えそうなのかなあ・・・
スペルフィストでアヌ狩りとか

475 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/27 01:09 ID:fzEGLad90
SPタンクがしたいです

476 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/27 01:19 ID:tWZc/OQ80
装備可能な武器ふやしてくれ。使えないと評判なASマンになりたいんだよ。
片手剣だけで良いから増やして。

477 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/27 02:17 ID:9LRQ6r4c0
>>471
あれ全然一子相伝じゃないじゃん。伝承者大勢いるぞ。むしろ南斗○○拳のほうが一人ずつしか
出てこない。

478 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/27 07:24 ID:BT5ZzuoL0
あんな不細工デブになるくらいならこのままでいいわ

479 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/27 07:27 ID:tH8HhVR1O
スレチでつっこんでおくと

一子相伝で一人を決めた時に師匠が他の弟子の拳を封じて
その師匠は伝承者と死闘し、サウザーみたく拳を伝承する。

リュウケンが弱いのかラオウが強いのか拳を封じる最初の一人目で
リュウケンがドジっ子で、はわわーこんな時に電池切れですーってドジ踏んだだけ。

480 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/27 11:17 ID:wN99SQMk0
片手剣装備はしたいなぁ
イメージ的には合わないのかもしれんがw

481 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/27 11:25 ID:fzEGLad90
精霊追加したらJOB70に拡張されるのかな
されないとそれまでに50になった人はステリセできないといかん

482 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/27 11:25 ID:Lhzq7LQM0
でも片手剣でRのMATK設定されてるのってエレメンタルソードだけなんだよね・・・
あとグロリアス装備

武器MATK補正無しのASとか本気で弱いよ?

483 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/27 11:27 ID:X9MSKG2A0
バゼラルドは?
オワタの?

484 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/27 11:36 ID:Lhzq7LQM0
バゼは+105だから転生前に装備出来る物の中では普通

リリース様(+125)と魔法の定石様(+160)と古代の魔法様(+140)が優秀すぎるのがいけないんですがね
尋常じゃなく安いし

485 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/27 13:57 ID:xSoe50IL0
強い本はいくつかあれど、賢者の日記と共に生きてきたサマル型の私は賢者の日記と共に死にます
って賢者の日記のInt77のMatkボーナスってどーなるんだ?

486 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/27 14:29 ID:wN99SQMk0
>>485
俺も賢者の日記と共に死のうと+9賢者を目指しているが
お前は本当に賢者の日記と共に歩んできたのか?
少なくとも俺だったらそんな間違いはしない
賢者のMatkボーナスは素Int70からだぜ?

487 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/27 15:03 ID:kCqD3DTk0
DVもサマルもIAもみんなで討ち死にしよう

488 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/27 17:18 ID:xSoe50IL0
あら、70だった、何と勘違いしたのだろう・・・
SignやらSoCやらが最終加算という話から、賢者も最終加算になりそうだな

489 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/27 17:24 ID:tFRrpYcPO
俺はウォーマー、バキューム、ストライキングで完全補助に徹することにするぜ

あ、徹したいと思いますRK様

490 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/28 12:26 ID:gl9Zcfrf0
そのままベンチウォーマーにならないようにな

491 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/28 12:50 ID:EN5Wxodu0
火力枠→ウォーロックで十分
バフ枠→アクビワンミンで十分

492 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/28 13:16 ID:fOGIe84e0
>>485
1560#
大賢者が
自分の悟りを
日記形式で
書きつづった本。
―――――――――――――
Matk + 120。
―――――――――――――
Strが 50以上の時、
ASPD + 5%。
Intが 70以上の時、
Matk + 5%。
―――――――――――――
系列 : ^777777本^000000
攻撃 : ^777777100^000000
重量 : ^777777110^000000
武器レベル : ^7777773^000000
要求レベル : ^77777760^000000
装備 : ^777777プリースト系 セージ系 拳聖^000000

MATK%アップ系はステータス窓には反映されずにそのままダメージで反映されるらしいから
残ってるんじゃね?
まぁINT99でもMATK200無いので5%くらいじゃ初めっから魔法の定石を付けた方が強いかも

493 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/28 13:45 ID:klBqgI9b0
片手剣装備可能になったらそれこそサイキック斬ができるな。
みんなの命、俺が預かる!!

494 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/28 13:54 ID:lIAWrc8L0
もうMATKとか色々どうでもいいから油にレベルアップ復活してくれよ。

495 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/28 13:57 ID:1laO4eBG0
1年ぶりに帰ってこようかと思ったんだが・・・
2年かけて作成した70代D-V教授が死亡濃厚みたいでちょっと涙目。

496 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/28 15:19 ID:DEWG6iUy0
>>495
「成長を怠れば衰退に転じるは世の習い。」

どっかの変態魔術師が言ってたぞ。

497 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/28 19:52 ID:497qi3k80
今日転生して念願の振り袖目指してるんですが
DV型に憧れてるのに
ステ振れない
コワヒ

498 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/28 19:59 ID:EkyoxAwo0
憧れっていっても所詮その程度か

499 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/28 20:05 ID:EN5Wxodu0
放置して魚目指してウィズ育てるといいよ

向こうはDV教授の上位互換的スキルがたくさんある

500 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/28 21:37 ID:nZYXCwbb0
仕様変更はこわいわなw
みんなSP回復力向上っていくつ取ってる?
俺はDV型でMbr前提3なんだが…

501 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/28 21:44 ID:39MTw8uH0
ん?変換って何か変更食らった?
そうじゃ無ければSPRとか要らんと思うけど

502 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/29 00:47 ID:SLhwz3TT0
DVにしても無詠唱無理だし耐久力あっても一発で死ぬし

503 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/29 01:07 ID:uJT7sYyJ0
ヴェラチュールスピアってクリムゾンロックみたいにクールタイムあった?

504 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/29 01:22 ID:EG0QQv9o0
クールタイムならほぼ全ての皿スキルについてるけど
VSは2秒だったかな

505 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/29 01:23 ID:L9zEvAtX0
クールタイムは2秒

短詠唱だし追撃手段としては優秀

506 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/29 01:31 ID:uJT7sYyJ0
ありがとう
範囲っぽいしスノウア狩るためにとるよ

507 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/29 12:39 ID:/nBKlcTF0
範囲と言っても3*3だった気がするがな・・・
と思ったらLv5で7*7になるのか

実際使っててそんなに広いとは思わなかったがな・・・

508 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/29 12:46 ID:EG0QQv9o0
そりゃ実際そんなに広くもないし
DD、EGが9*9 PWが11*11
参考にSGが11*11 Lovが13*13

509 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/29 12:55 ID:D15Pyoxf0
HD5が5×5。

510 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/29 14:53 ID:cCj2CAaZ0
HDに慣れてる人なら、使いやすいと感じて
SGに慣れてる人なら、なんか狭いなーと感じる

ってとこかね

511 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/29 14:57 ID:/nBKlcTF0
そもそも地面対象じゃないから狭く感じるのかもしれん

PWが11*11の方が驚いたわ
もっと15*15位に思ってたぜ・・・

512 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/29 15:05 ID:cCj2CAaZ0
地面対象じゃなかったのか…
となるとちょい広いFBlってな感じなんかね

513 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/29 16:18 ID:/nBKlcTF0
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/event/3rd_classes/index.html

DDで12kとか出してるけどこんなに威力あったっけか・・・?

514 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/29 16:22 ID:41Iw7q2r0
INTカンストのLv150とかじゃねーの

515 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/29 16:53 ID:EG0QQv9o0
最終ダメージなら12kくらいは出るけど、DDは見かけ上は5Hitするスキルだからな
このSSだと60kくらいは出る計算に

軽く計算してみたがLv150,Int200,火属性でもそんなダメは出ないぞ

516 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/29 17:14 ID:Bg4kqOZx0
DDは長い詠唱を強力な状態異常でバランスを取ったスキル・・・
だが、その状態異常が空気だった

517 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/29 18:56 ID:EG0QQv9o0
で、結局あのダメは何なんだろうな
斜め上のMatk公式ハイパー強化か
DDそのもののハイパー強化か
単に演出のために数値出させただけなのか

518 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/29 19:36 ID:jGwuP1u80
調整前のデータだろう。

519 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/30 01:54 ID:aejfzre80
一体どんな調整したらこうなるんだか

520 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/30 02:11 ID:lYWLsD6/0
3次職専用のスキルで戦略性がアップ!

・・らしいですよ

521 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/30 02:42 ID:odgqZ3Jr0
戦略って……。
皿のスキルひとつで南部戦線が後退したりするのか。すげーな。

ボードゲームで戦闘級、戦術級、戦略級の用語を知った俺は
ついそっちの方向で考えちゃうんだorz

522 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/30 04:12 ID:dVZChHR40
皿はまるでスペランカーの主人公のような戦略性あふれる職でした

LPひきながら・・・
あっこれってひいて良かった?
と自問自答しながらぼーっとしてると
何かがあたってリログ

523 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/30 07:02 ID:sg/Vn0wV0
LPは相手の状況みて出したりひっこめたりだな
ADSにDBとLPがきかないスキルが無双すぎる

524 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/30 07:24 ID:+tH/2rJj0
出したり引っこめたりもなにも・・・
ウィードやらなんやらで数秒すると穴だらけというw

525 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/30 07:37 ID:sg/Vn0wV0
SakrayのGvだとウィードで困ったこと無かったような気がするけど
(ジェネいたらその前にADSで落とされるか味方が落とす感じ。マンドラには困ったが)
LPの張替えじゃダメなん?

526 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/30 09:06 ID:iMJrxjEY0
何の為にLPを張るのかがよく分からない・・・
敵陣のニュマを消すか、自陣のSWをリセットする為にしか使わなくね?

527 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/30 10:29 ID:jLcu6NGh0
サクライだと魔法がまじ空気だったのと、DBが猛威を振るっていたので
下手にLPすると全員黒焦げにされていたよ
敵陣やバリケの下に敷いてニューマを消すとかそういう使い方がメインだった

魔法の威力が上がって、レベルの関係でDBがそれほど脅威ではない(と思われる)本鯖では
もう少し有用かも知れない(ウィードのコストも馬鹿にならないだろうし)
まぁ、何にせよとりあえず味方の足下に出しとけばいいや的なぬるい戦術は通用しなくなるだろうな

528 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/30 10:54 ID:Buqczj5KO
これから出てくるMVPがコメットとかを落としてくるならLPもまだまだ死なない!

え?防げない?

529 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/30 12:46 ID:NZgdKwdU0
そういえばウォーロックスキルがことごとく非オブジェクトに対して
ソーサーラースキルはLPで防げちゃうんだっけ?

530 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/30 13:18 ID:aejfzre80
うん
対象指定なVSですらそうだからなw

531 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/30 15:46 ID:QEdGAAPj0
LPすこ〜しだけ強化してくれかな重力さん
(精霊によって性能が違ってくるとかいろいろ・・)

このままだと、一部の天才的な方しか使えないスキルになってしまう
自分のような凡人はどうにも迷いながらで・・・スッキリしない

532 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/30 21:05 ID:JD1qUUQ40
>おっしゃった中では、盾カード効果は確実に不具合なので修正必須ですね。また、その“無双ぶり”が
>ユーザーさんの間でも非常に話題になったアシッドデモンストレーションも要修正だとは考えています。

ADS修正来そうだな3年後くらいに。

533 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/30 21:40 ID:s0O3kuql0
ADSは強いけど金掛かるじゃねーか

534 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/30 21:46 ID:QEdGAAPj0
金掛かってるのはADSだけじゃないし・・・
回復叩くのにも金、LPSWガンバンクラウドキール触媒使うスキルたくさんあるし

535 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/30 21:57 ID:s0O3kuql0
うるせーばか!

536 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/30 21:58 ID:9styZDb20
対人でのバランス取りは仕方ないさ、やられた側の声は大きいだろう
だが、それが対mob戦にも影響するのは勘弁して欲しい

537 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/30 22:20 ID:EnFyhwCk0
>>534
言いたいことはわかるけど、回復剤はともかく、どれも一発1k以下じゃね?
メマーナイトと比較するようなのもどうかとは思うけど

538 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/06/30 22:31 ID:JD1qUUQ40
パーティメンバーを触媒にできれば言う事なかったんだがな

539 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/01 00:23 ID:6lkK7tAB0
>>534
とはいえ、遠距離から連射できて数発で沈むってやっぱおかしいわw
見えない距離から狙撃されてリログゲーなんて面白くもなんとも。。
金を掛けられないギルドはリログゲーでやる気をなくす

>>538
PTメンバの命を犠牲にして発動するスキルか?
発想は面白いな・・・毎週連発すると数カ月後にギルメンいなくなってそうだw

540 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/01 02:14 ID:5TSeuRu70
まあミナデインみたいなやつはあっても良いと思う

541 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/01 04:04 ID:vTaqEZmW0
>>540
それは生体降福とか触媒無しコメットとかRGスキルがあるだろ

542 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/01 05:13 ID:ga2qXLuU0
サクライ何故か明け方入れたが、Matk変更されてて死んだままだったな

543 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/01 05:24 ID:RkchCwY40
二人の力を合わせて合体超技は、ブラギ+詠唱装備が実用の限界だろうなぁ
ただ魔法はゴールデンロードステッキやサイコパワーオーブとか装備で威力不足を調整する方向だから
魔法に関しては詠唱装備で固めればいいってコンセプトじゃないから、ドラゴンブレスとかキリエ連打とかになるだろうけど

544 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/01 06:13 ID:ga2qXLuU0
Matk式は変更無しで、装備Matkの方が何か変わってたかも?って感じだったか・・・

545 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/01 12:37 ID:TilNdBT10
ウォーロック専用装備じゃ関係ないねえ

546 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/02 20:02 ID:f3TCPXZF0
教授スレお通夜ってレベルじゃねえぞ・・・

547 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/02 20:30 ID:qB0+Fy7P0
ネガりすらしない状態ですw

548 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/02 21:01 ID:APoMLDzn0
FCASが終わる前にセージ光らせて廃マジJob40まで上げたけど、もう転職していいかどうか悩むな・・。
DV型の諸兄はJob40転職ってアリだと思うだろうか?

549 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/02 21:11 ID:tZobIL5n0
>>548
来週からのことを考えなければアリじゃないか?

550 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/02 21:27 ID:p4E2lMJW0
FF14のソーサラー系列の巴術士ってのがすごく気になるな

551 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/02 23:07 ID:7IfOG2590
今更ながらに、どうせあと3日しかできないと思って生体3の教授枠に初参加してみた

最不人気枠なのがよくわかった気がした

552 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/02 23:10 ID:qaqDSzM90
どういう狩りしたかは知らんけど教授は生息数が少ないから集まりにくいと思ってる。

553 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/02 23:12 ID:DNFhsDAN0
>>548
再振りはできても転職レベルのJOBはいじれないから100%後悔するぞ

554 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/02 23:13 ID:Q3C7xCvc0
>>552
上げきっちゃった奴が多いからだと思うよ
教授と、CPHPそれぞれ一人(うちの鯖の鉄板の場合)は
外でお座りキャラ入れられないからね

555 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/03 01:05 ID:C3UBdizw0
お通夜なのは
教授っぽい位置付けの3次職がサラじゃないから盛り上がりようがない
よってサラの存在価値が見出せない

556 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/03 01:18 ID:LDoDK1yS0
ソウルチェンジ次第だな
このままならSPタンクにもなれないし、魔法死んでるからソロも無理
ASじゃない物理殴り職として生きていくしかない

557 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/03 01:49 ID:guCuLijl0
SP枠なんてものが必要になるのか疑問

SP補完能力のある職が増えてるしなあw

558 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/03 05:49 ID:c/jCotZO0
ソウルチェンジ死亡っていうけど
阿修羅はきつそうだが、砂拳聖辺りならMSP800くらいだろうし倍変換すればいいんじゃないの?
(R後どんなPTが主流になるか分からんが)

詠唱時間は今のままらしいし、そんな使い勝手悪いのかな

559 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/03 08:25 ID:WeQyugtY0
だいたい、もともとsp枠ってのは多人数PTじゃないとなかったりしてたから
ソロペアばっかになるRにはむいてないかと・・・

560 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/03 12:38 ID:Sno9U01J0
器用貧乏から貧乏になるような感じだし特にいらないといわれる可能性はあるね。

561 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/03 15:29 ID:3b0aIZf60
うちの鯖だと生体教授が真っ先に埋まるんだが。
最不人気枠ってなにがだめなんだろう?暇すぎて眠いとか?
SG阿修羅の時と比べると眠くてしんどかったわ

562 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/03 15:36 ID:+IQSEkUX0
んま、そんなのはR化前の話なわけで
これからどうなるかは全くわからん

563 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/03 17:44 ID:ZTWsooZO0
忙しい割に単純作業でキツい
SG阿修羅の頃は忙しかったが単純でもなかったしな・・・

564 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/03 18:33 ID:slzRurWD0
バキューム取ったら蜘蛛は切ってもおk?
動画見るとバキュームは微妙に不安定な気もするんだが

565 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/03 18:55 ID:J4S3yIcI0
詠唱なしの蜘蛛は必須だろ

566 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/03 19:11 ID:DcGAsIBf0
GvもPTもしない俺はDNごと切るつもり
バキュームだけで十分だと踏んだ

567 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/03 19:18 ID:ZTWsooZO0
バキュームは詠唱もあるし、CTがあるからいざって時に使えないかも知れない
FCASやDC型以外は教授スキル余るし蜘蛛取った方が無難だと思う

568 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/03 19:30 ID:35jJxyib0
ところが付与取らせる仕様のせいで
結構キツキツなんだなこれが

569 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/03 20:13 ID:cZP8Jg650
ストライキングってそこまで必要だったっけか?

570 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/03 20:16 ID:35jJxyib0
ストライキングだけじゃなくて
DDもEGもVSも付与Lvで威力変わるんだが

571 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/03 20:38 ID:zsUEGMOhO
EGとクラウドキルの前提も地味に鬼畜なんだよな
スペルフィストもFCが低いとボルト詠唱が先に終わるというお笑い仕様だし

572 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/03 20:58 ID:Xn0RNdFN0
ストライキングはGVとPTやるなら重要なんじゃないかね

後ろから物理火力をブーストできるって地味にすごいはず・・・
6日には物理火力弱体するだろうしなあ
あるといいんじゃないの?

自分、GVPT中心だけど蜘蛛はばっさり切るつもり
蜘蛛前提のドラゴロジー4pとその前提のブック4pの合計9p浮くのは大きいと思うなあ

573 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/03 21:08 ID:cZP8Jg650
おおスマヌ
>>567-568
の流れでDV支援みたいなスキル振りの話かと思ったんだ

574 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/03 21:55 ID:iBjs5qy80
バキュームってボスも足止めできるの?
できても高STRで一瞬で動き出しそうな気もするけど

575 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/03 22:18 ID:Xn0RNdFN0
バキュームは・・・よくも悪くも範囲蜘蛛、テレポートつきのやつは普通に飛ぶよ

MVPも普通に飛ぶはず・・・
ぶっちゃけソロ狩りで万能かと思えば、意外と狩り場の適用範囲の狭いスキル
ジュピで使ったら、常に光の柱が数本見えるっすw

576 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/04 00:04 ID:2cMsxjxV0
DV支援作るんなら余計ストライキング必要なんじゃないの
他に取るようなもん少ないんだから

皿というかRでDVがどうなるか知らないけど

577 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/04 01:15 ID:1zc5Qw7k0
DV支援?
それはアンフロ必要な劣化キャラ、皆、普通にINT振るでしょ
支援スキルもそれほどないし、精霊スキルの前提も火力スキルだしで
支援のつもりが火力スキル取るしかないわw

たぶん、気がつくと殴り以外は皆、DVI支援兼火力になる
だがそれは、魚を盛り付ける皿だったテスト鯖の現実
魚様はどんどん巨大化して皿に亀裂が入り始めた今日この頃

578 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/04 05:19 ID:o5mOOBMP0
>>570
サクライはMATKがひどかったのもあるが、その3つは正直不要と感じたよ(対人ならだけど)
氷結目的でDD、ハイド炙り目的でEGなら威力はいらんし

ストライキングは確かに悩むところだな
まぁ、ソウルバーン切るという手も・・・

>>577
凍結耐性はレベル差が効くので、INT振ればアンフロ不要というわけでもないだろ

579 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/04 14:41 ID:CTca7rWwO
なんだかんだ三次スキルって消費SPがバカにならないから需要はありそうだけどなぁ

サクライなんて回復剤無限に叩けたからそんなこと無かったかもしれんが
実際に実装されたらやっぱSPきついと思うわ

580 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/04 15:53 ID:/cYyO0Qp0
3次スキルの使い方にもよるんじゃない

連射した結果せん滅できるシャープやsp使いきった結果倒せる阿修羅でもない限り
それぞれの職が範囲一発ずつかましただけとかそんなだったら
spあまり喰わないだろうし、ジブワンダのS4Uとアクビの生命の樹か
ぶっちゃけ、そこらに溢れるsp回復剤で済んでしまうかもしれない

581 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/04 16:10 ID:QlfULbvr0
PTに寄生せずに生きるにはきついんでそれは困るんだがソーサラーやるには。

582 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/04 16:26 ID:CTca7rWwO
生命の樹はアンシラ3つしか持ち歩けないから実用的じゃないなぁ
まぁそのアンシラを作る材料の青石はいくらでも持ち歩けますけどね!

S4Uがチェンジに勝ることはほとんど無いと思うが…
仕様がどうなるかだな結局は

583 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/04 17:07 ID:/cYyO0Qp0
対人目的でPTでレベル上げしてた自分は、ソーサラーに魅力を感じない
対人性能の売りは他職に喰われてしまってるから

蜘蛛 → 茨系、プリズン、etc
LP → 破壊するスキルや無視するスキルばっか、ステイシスがありますん・・・
ディス → 効かないスキル増えた、ディスしに前でると増加した即死スキルの餌食

バキュームやら使えるスキルもあるにはあるが、どちらかと言うと
火力系スキルと組み合わせてくれと言わんばかりのもの

喰われた要素の変わりに与えられた火力系も魚のほうが結局はるかに上なわけだし
セージ系が望んだ妨害スキルが魚にある現状をみると
どうにもソーサラーは、ぷち強いWizな印象が強いですよね

ID教授や殴りやってた人はそれでも範囲火力いっぱいでとりあえず良いかもしれないけど
DVの対人畑でやってた自分はちょっとね。。

ぶっちゃけた話、チンクロやレンジャー並みにR化のあおりを受けた職じゃないかと思うが
MATKや妨害系が魚に多くある現状も、魚の声(ネガティブ意見)の大きさに
かき消されて、セージ系の嘆きはまわりに響かないな・・・

584 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/04 17:26 ID:kF5g9pJY0
アクビがベースに植樹してワンミンがシビアる光景が目に浮かぶ

585 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/04 17:33 ID:uZKpDXc70
新たな狩りスタイルが確立されたら、また需要があるようなないような

586 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/04 17:52 ID:faX01OpT0
別に嘆くようなことなんて大して無いさ
魚の一部のネガネガしさにしても、正直理解出来ない

587 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/04 17:56 ID:rvGrWM970
そりゃそうだ
皿なんて元々枠ないし

588 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/04 18:56 ID:2cMsxjxV0
明らかにLv150ブーストの動画見ただけの魚野郎が
サイキック強すぎ修正汁とか叫んでたのは流石に笑えもしなかったがな

589 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/04 19:22 ID:9WSHPKN+0
むしろ150でブーストしまくってこれか…て感じなのにな

590 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/04 21:59 ID:7n66S6sM0
俺のFCAS教授、狭間で追い込みしてたが96/68で終了っぽいorz

R化後の狩りが不安だぜ・・・

591 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/04 22:39 ID:QlfULbvr0
私みたいに外見だけ変えて町で暮らしましょう。

592 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/04 23:24 ID:Sjkqyj3+0
下手に転職だけしたらステボーナス消えてえらいことに

593 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/04 23:32 ID:rvGrWM970
99以降はマゾ経験値でステ上がらないし
罠みたいなもんだな

594 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 00:21 ID:A0Xn3VQI0
大丈夫
俺達はJob補正を失ってもドラゴノジー()がある・・・

595 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 00:33 ID:S5WZ6ye40
あぁそうだなモンスター情報もアブラカタブラもあるしな

596 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 00:36 ID:6oo9DmOP0
属性場にマジックロッドもあるぜ

597 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 01:00 ID:SwsCC8bS0
なんかネガネガしてるのところあれなんだけど
修羅と皿ペアでためしてきたら結構面白かったぜ。

修羅が付与とストライキングとSPの恩恵受けて、
皿がブレスと速度と回復の恩恵受ける。
両方とも妨害スキルと範囲攻撃スキルもってるから
いろいろわいわいやれて楽しかったわ。

何かよっぽど高LvMOBがいるところじゃなければ、どこにでもいける気がした。

598 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 01:22 ID:7MCb7Hqd0
SODとリコグないと威力微妙かと思ったら、そんなことはない
+7茨の杖とサラマンダー肩でも十分使えた
抱えだすとディレイで動けないから、最初にサイキックや水ヴェナート対策にVSを使ってたけど
アースインシグニアさえ解禁されれば、それでおkだろう
カアヒでSP減っても生命力変換って、これいつまで修正されないんだろうか
大量にいて地属性でAspd速いスカラバがカモそうだが、日本ATK次第では・・

599 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 02:26 ID:CZ7JRc7Z0
ようやくセージの折り返しなんだけど 2日後から狩にならなくなったらと思うと怖いな
キャンペーン中に転生もっていけなかったのが悔しい

600 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 02:39 ID:pF2lYrR90
>>599
ファイアピラーで与えるダメージ + 40%
メテオストームで与えるダメージ + 40%

サラマンダー肩が必要な理由がわからん

601 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 02:40 ID:pF2lYrR90
ごめん、>>598だった

602 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 02:46 ID:6oo9DmOP0
そもそも598の言いたいことが意味不明なんだが
アースインシグニアが解禁されたらどうなるんだ

603 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 03:12 ID:7MCb7Hqd0
ごめん主語がまるまる抜けてて謎の古文書になってた
598の主語はDL

604 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 03:27 ID:6oo9DmOP0
多分インシグニア内に敵入れてダメージ1.5倍!な妄想してるんだと思うけど
あれクールタイム1分あるぞ しかも狭いし

605 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 03:37 ID:l08sYnMA0
ジョブ補正ステボーナスの代わりにステータスALL+6のアクセが用意されていたりする
例のごとくジョブが上がると補正値が減るが

606 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 03:38 ID:7MCb7Hqd0
クール1分もあるのか、それはすっぱり諦めてクール切れるまでサイキックとか使うしかないな
DLのメテオの中心点はMobのトリガー引いたMobのセルになるので
なるべくMobが狭い範囲で重なるようにトレインして抱えるのが基本だから、狭いのはおk

607 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 04:19 ID:0SQlb8SQ0
絶対クールタイムの付け方がおかしい
ウォーマーも1分付いてるけどそこまで強力なスキルかよ
2・3個自由に置けたってバランス壊すようなスキルでも無いだろうに

インシグニアなんてツリーの末尾だから
属性場以上に使われなさそうな気がするわ

608 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 05:01 ID:Wszc/QqY0
シグニアにそれくらいのクールがなかったらムテキングになってしまうぞ
トールで火鎧来てシグニアレベル2常に置きながら進軍できてしまうなw

よくみると危険なオプションも結構あるし1分は妥当じゃないかね

609 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 05:07 ID:0SQlb8SQ0
別に無限に置かせろだなんて言ってないが
霧みたいに個数制限で問題になるのかよ

後未実装wiki読み返してもムテキングになってしまうってのがよくわからんが
武器属性がってのは敵にも適用されるの?

610 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 05:12 ID:0SQlb8SQ0
つかスカーレットポイントだとかいうよくわからんシステムもあるっぽいけど
読めば読むほど使われない死にスキルな気配しかしないわ

611 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 05:19 ID:Wszc/QqY0
敵に適用される可能性高いんじゃないの

未実装スキルだから予測の範囲超えないけどw

612 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 05:24 ID:0SQlb8SQ0
敵にも適用されてバランス的に危険だからってなら
PCだけに適用にして沢山置かせてくれた方がよっぽどマシだがな

613 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 05:28 ID:x63LREgsO
属性場はブラギ上から展開可能になるだけでいいのに…

614 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 05:30 ID:Wszc/QqY0
詠唱短縮とかディレイ減少とか、転生2次までの固定詠唱廃止されてるから
ちょっと危険な感じがするよね・・・
あと、属性変化もまわりに火シグ置くだけで近接完封もおかしいような

615 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 05:38 ID:Wszc/QqY0
まあ、こういうのって使うべきときを見計らって使いたいから適度なクールは歓迎だなあ
いつでも置けてポンポンってのはどうもね・・・

616 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 05:42 ID:/6PrC+sS0
それで危険ってブラギは一体どうなるんだよ
まさか今更無詠唱の到達的な意味で危険とか言うのか

617 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 05:45 ID:Wszc/QqY0
そりゃ・・・ステに関係ない詠唱短縮装備が足元に追加されたって考えたら

618 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 05:50 ID:0SQlb8SQ0
今更2次スキルが詠唱短縮されるから危険、ねえ。
皿には転生2次の時点で強力なスキルなんざ無いし、
Wiz系は固定詠唱削除で元々アホみたいに早いのに。

>あと、属性変化もまわりに火シグ置くだけで近接完封もおかしいような
範囲が狭いから2個(霧的な意味で)置いた程度じゃまず完封できないじゃん。
そもそもRKはDBあるしRGの脅威はまた別種だし。
ああ、ピクなら完封できるかもな

619 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 05:57 ID:0SQlb8SQ0
誤解されそうだから補足しとくが
元々遠距離火属性攻撃してくるじゃんという意味でのDBな

620 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 06:10 ID:Wszc/QqY0
というか、クールの制限あって
PTでの前衛支援で敵の攻撃を軽くできたほうが得じゃないかなあ
もしかしたら支援のオプションが増えるかもしれんのだし・・・
まあ、朝はやいしこれくらいで簡便なw

621 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 06:13 ID:/6PrC+sS0
ディレイは元々ブラギで100%だから語る価値も無い
水インでのSG詠唱短縮は無詠唱の敷地下げるだろうけど、3x3から動けない
立ちんぼWizが無詠唱になった所で今更脅威になるもんかね

他職のチート級スキルをスルーして
こっちに1分もCT付けるほどとは思えんがね

622 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 06:29 ID:x63LREgsO
>>614
単に自分が死なないだけなのを完封とは言わない気がするけど。

623 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 09:29 ID:A0Xn3VQI0
お前ら朝っぱらから元気だなw

そもそも触媒必要だし、範囲も霧の約半分なわけだろ?さらにクソ狭いし
PTやる時にいちいち説明するのもメンド臭いから、霧並に使いどころが難しいんでね?
演奏・踊りの上から出せると仮定しても、3*3の1個制限でクールタイム1分はやりすぎだと思う

624 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 18:13 ID:450QjgBK0
今までの傾向からすると触媒が必要かつ準備が面倒なスキルほど使いにくかったり役に立たないことが多い。
なので多分役に立たんよ。

625 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 18:53 ID:Y1ZXaUSv0
お前ら安心しろ実装されないから

626 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 19:29 ID:/6PrC+sS0
それは実装までにROが終わる的な意味で?

627 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 19:49 ID:I05Jr8570
>>621
一応、持続時間=クールタイムだそうだから
固定&半固定狩りとかだとほぼずっと出しておけるみたいだぞ

まあ、もちょっと範囲あったほうが使いやすいのかもしれんがw

628 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 21:43 ID:YU76D8Ql0
皿紹介まだー

629 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 22:16 ID:YU76D8Ql0
おいらは耐久おなーに

630 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 22:17 ID:YU76D8Ql0
間違えた・・・

631 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 22:25 ID:VeOYGTuA0
>>629
賢者になって帰ってこい・・・

632 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 22:42 ID:EbMP1nTD0
まぁスレ的には間違いでもないなw

633 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/05 22:51 ID:oGTkxoPh0
賢者タイムのお知らせと聞いて

634 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 07:41 ID:zcuc6IfF0
サイキックが7000-7000-7000....とかだったそうだが。

635 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 08:03 ID:wFBF40Ux0
レベルとステ、装備も書いてくれないと

636 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 08:33 ID:IuwoLpg80
ステリセ無料とか気が狂ってるだろ・・・

637 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 08:36 ID:kDVCAD7F0
でも1回だけだし

638 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 08:36 ID:L0poi72T0
計算式大幅変更なのにステリセ無料じゃ無いほうが気が狂ってる

639 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 09:02 ID:kDVCAD7F0
Job65ぐらいで妥協しちゃおうかなぁ

640 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 10:11 ID:LKlKMycG0
無料は当然だろw

むしろ一回とかのが問題
5回くらいは最低欲しいわ

641 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 10:19 ID:5wB70WMX0
グリフォンマスクがブラギLAメランコSdCnでトール狩りするらしい
水付与とSP供給と緊急時の蜘蛛でお呼びが掛かった
俺はジョブ62で転職予定

642 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 11:34 ID:subdJ0Y90
別に止めはしないけど
私的には70でも足りなくて困ってるんだがな

643 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 11:39 ID:kDVCAD7F0
まー心配しなくても全部が全部使えるスキルってわけじゃなさそうだし
大丈夫だ

644 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 12:56 ID:ajN23jhh0
お前等もうソーサラーでステータスどう振るか決めてあるの?

645 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 12:59 ID:xDsweq8E0
賢者特化ステだし既存のまま振る
と思うけど少しDex落とすかもしらんなぁ

646 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 13:02 ID:kDVCAD7F0
スペルフィスト型にするか
今までどおり魔法型にするか

647 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 13:10 ID:s/9EBXu90
今まで魂ASだったからINTAGIを100にして残りをDEXとVITのバランス型にしようかとおもってる
基本スペルフィストのソロ狩り
飽きたり厳しいところならカアヒ+範囲魔法とかやってみようかなと

648 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 13:13 ID:xoha5kO50
継続してI>Dでいくつもりだけど教授スキルが決められない

649 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 14:06 ID:EL9xmKCz0
>SakrayJからの変更点

>・セイフティウォール
>内容 : 指定した位置に一定時間・一定回数、敵の攻撃を防ぐ防御壁を形成する
>↓
>内容 :  指定された位置に、一定回数の攻撃を遮断する耐久度を持つ魔法のバリアを形成する。バリアの耐久度がなくなるか、持続時間が経つと消える。バリアは近距離物理攻撃のみ防御可能

>・ソウルチェンジ
>内容 : 自分のSPと相手のSPを交換する
>↓
>内容 : 自分のSPの 1 / 2を相手に渡し、相手のSPを受け取る


とりあえず修正が入るまでは教授休止するかなぁ…

650 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 14:06 ID:xDsweq8E0
・ソウルチェンジ
内容 : 自分のSPと相手のSPを交換する

内容 : 自分のSPの 1 / 2を相手に渡し、相手のSPを受け取る

SPタンク終了のお知らせです

651 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 14:12 ID:subdJ0Y90
それソースどこよ
それが本当ならSNSの「効果が仕様と一致していない」とか言うのは何だったんだか

説明文が違いました><という意味っすか

652 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 14:14 ID:xDsweq8E0
パッチスレだからソースとしては微妙である
書き方も曖昧だから混乱の元になりそうだなぁ

653 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 14:17 ID:BATfvEry0
やってみりゃわかるさっ(・∀・)

654 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 14:19 ID:X+nz+5g00
1/2で何か問題でもあるのか?
阿修羅とECの関係でWIZ系以外はSP渡す事が多くなるだけじゃないの
どうせ教授のいるPTなんて高確率でブラギもいるだろうに

655 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 14:19 ID:q1ckdUJF0
セージ実装前からずっとFCAS型を予想して追求してきたけど
3次職はテンプレ型が出来るまで放置してそれにする予定

多分、中途な型はレベル上げすら困難な気がする。

656 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 14:21 ID:ZO2SaJuc0
>>654
教授・皿側の最大SPが低いと、渡せるSP量が少ない。

何度渡そうが、相手のSPをマンタンにすることはできない。

657 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 14:28 ID:X+nz+5g00
何で満タンにする必要があるんだよ
阿修羅、WIZ系以外には渡す回数が増えるだけだろう

658 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 14:29 ID:d3UKVY/50
言い方変わってるから紛らわしいけど「自分のSP半分と相手のSP全てを交換する」だよな
たくさん渡したい時に困るが他はあまり使い勝手は変わらんはず

659 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 14:30 ID:2v29kOVc0
>>651
764 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:10/07/06(火) 13:19 ID:CCl2cOlp0 [3/3]
サクライからのスキル変更点
中身txt
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/9136.jpg


ARのパーティ効果とか大昔の変更を今ごろまとめて修正してるのでどれが新しい変更かワカンネ

660 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 14:31 ID:xDsweq8E0
阿修羅に全快で渡せなくなるのは少し微妙なところだ

661 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 15:03 ID:xDsweq8E0
Lv100アイテムとかもらっても困るwwwww

662 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 15:14 ID:subdJ0Y90
803 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:10/07/06(火) 14:34 ID:wi9jzFoy0
>>800それが韓国仕様じゃないか
日本の仕様は説明見た感じだと自分の半分のSP譲渡で相手からSPもらうって感じだから

0と2000で交換して約1000ずつとする。
足りないので教授が変換でSP増やして2000にする。
1000と2000でチェンジすると1000と2000かもしくは1000と1000になる
まだ足りないので教授が変換して2000にする。
1000と2000でチェンジして1000と2000もしくは1000と1000になるって感じで
自分のMSPが相手の倍ないと永久に相手をMSPの状態にすることは出来ないと思うぞ

結論から言うとこういう仕様だった
サクライJより弱体化させてくるとは斜め上だったわ

663 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 15:32 ID:eF2aVN480
94/62の教授
Agi91+16
Int96+16
Dex19+11
ヘルモ、+7Dセシル名簿、野牛ソーン、コンチ、HSP
以上でMATK174+149、Hit233、Flee328、ASPD186

とりあえず氷Dでも試してくる

664 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 16:58 ID:751KGMjR0
フリーキャストあっても詠唱中に殴れなくね?

665 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 17:01 ID:xDsweq8E0
FCのLvが低いとASPDが恐ろしく低くなるぞ
後、詠唱時間が短いと殴りにくい気もする

666 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 17:02 ID:y+Q8pt5f0
やっぱINT=AGIのスペルフィスト型が主流になるんかねぇ

後Job2あげてさっさと皿になるか

667 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 17:10 ID:qB3YH5FS0
アヌ30分いった感想
DEX90+10、付与ALL5、ストライキング3、ウォーマー1

RG、レンジャーとトリオ(支援はつかまらなかった)
ソウルチェンジはやっぱり自分の1/2を渡すんで、レンジャーのMSP(約1k)を補給するには満タンで渡さないといけない
支援いなくて魚連打だったけど辻ブラギとサンクもらったときは今までどおりの感じでSPわたせる
PTプレイだとたぶんソーサラーにヒールする支援職が忙しくなるくらいかな

ストライキングはLv3でもかなり強かった と思う
弓の素打ちの威力が約200UP、DSは3k→4kくらい(対アヌ)
武器が赤くなるのはすげえテンションがあがる

ウォーマーは1だとやっぱ回復量がびみょい
優先して取る必要はないかも
南で使うと人が群がる

668 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 17:22 ID:y+Q8pt5f0
タタチョから魔女砂ドロップ確認

669 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 18:41 ID:Eb78qWBH0
サクライJがまったく関係ないみたいだけど殴ると相手は死ぬは直されてる?

670 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 18:43 ID:/MiB11BX0
     ∩___∩     /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
     | 丿     ヽ    i ノ       `ヽ'
    /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、  先生助けてっ!、
    | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ   愛用の片目眼鏡セットが息をしてないの!
   彡、    |∪| ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙
   /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
   |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ   /    |
   │   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ ソ      │
   │    \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ   |
               ` ̄´  ` ̄´

671 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 20:02 ID:P1qxsHRC0
SP交換スキル仕様そのまま?
阿修羅のあとに交換したら0になった

672 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 20:15 ID:PyEFIWut0
マジックロッドなんかおかしくない?
押すとすぐ発動するんだが

673 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 20:19 ID:subdJ0Y90
>>671
現SP値の半分だけ
サクライだったら連続で渡せばほぼMSPに近い値渡せたけど
それすらできない

>>672
それは最初のサクライからそうだったよ

674 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 20:52 ID:kTMHgEnN0
ソウルシェアだかソウルアベレージだか言われてたけど

それとまた別物になって大幅弱体化と考えておk?

675 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 21:31 ID:P1qxsHRC0
SP交換の効率がさがってかなりきつい
INT120VIT1だとHP二人の面倒みるのもキツイ

676 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 21:48 ID:hdFW2ktR0
教授でJOB70目指すならやっぱアヌビスFW焼きが一番早いのかな
それでもリリースの回復が追いつかないが

677 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 21:56 ID:kTMHgEnN0
これ、中途半端なレベルのDV教授とかどうしろというのだろうな・・・
PTでの少なくとも・・・阿修羅狩りは封じられた感じだろうし。。
貴重なステリセ権を3次ステリセ前に使わされることになるのかね?

678 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 21:59 ID:tCvk9ZQR0
98/70のIA教授(Flee370)で狭間ソロ、人間型のみ狙いで一時間狩ってみた

Baseは9MちょいでR化前とほぼ変わらず
自火力ダウンで殲滅に時間かかるけど、Exp上がった分で相殺という感じ

Intに耐性ついたおかげで一度も沈黙せず
敵Atk低下で盾は不要

何かとってもぬるい狩場になりました、という印象
天使・物質も弱体化してスリルがなくなったのが若干残念な気がするけど、
敷居が高いと敬遠してた人はいってみるといいかも

679 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 22:08 ID:/MiB11BX0
ソロって純粋なソロ?
魂付とかだとまたぜんぜん違うと思うけど・・・

ソロなら狩り方も頼む。

680 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 22:30 ID:y+Q8pt5f0
しかし本当に情報がないな

街中でも見かけないし、人柱待ちが多いのかね

681 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 22:41 ID:IuwoLpg80
あああああああああああ

エラー                    ×
ファイルサーバーに接続できません。
          OK

682 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 22:43 ID:eF2aVN480
早く三次になってみたい、でもジョブは出来るだけ上げておきたい
そんな葛藤と戦っている最中です

683 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 22:45 ID:2GT7uMFR0
DV教授、無理してでも70に上げとくべきだったーッ
ステリセはとにもかくにもINT型にしないとSPタンクにもなれそうにないですね
サブはDEXが安定かしら?

684 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 22:46 ID:FYxo7n+00
LV90/57の教授
監獄行ったらゾンプリがFW1枚じゃ焼き切れないことに絶望
装備は定石片眼鏡のセット、ハイレベルフード、天使の忘れ物、不死靴
ついでに、ASPD173で変わらない!って喜んでたらメモライズ外してASPD178で絶望した
HSP使ってないんだぜ?これ・・・
あと詠唱中にASPDが173から147に下がった。FC7だぞ!?おい!!

685 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 22:52 ID:+wJ9iH7P0
INT98+16で+9DDSOCでカーサに水付与5でダイヤモンドダストしたら6000〜10000くらいだったかな
JTみたいな判定でLAも乗る
サイキックウェーブはどれにうってもあんまりかわらず1HIT1000〜2000だった

686 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 22:54 ID:xlCAFFmw0
試しに野牛ソーン装備からソーンはずしたらASPDが178→180になった・・・

687 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 22:57 ID:+wJ9iH7P0
>>685
ベース96ね

688 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 22:59 ID:qMZiBjlS0
皿で生やってみた感想
・とりあえず基礎所持量3000↑はウマー石いくらもっても89%にならないぜ
・Int120必須じゃねこれ・・・(素90で入ってみて余りの酷さに120にしちまった)
・I120あれば正直DEX要らない気がする
・変換押しっぱなしOKで異様に早い
・ていうか教授お荷物じゃねこれ

I120>A=V(状態異常耐性でお好み?)が主流になりそうな感じ

689 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/06 23:59 ID:1nUfVV9g0
ストライキングはスキル説明通りの武器攻撃力+75の上に付与スキルの合計値×5が上乗せされてるっぽい
効果は十分にあるけどSPが結構やばい勢いで減る
現状のチェンジ1回が面倒な状態で前衛に常用させるとサラよりプリの負担が限界超える
なんかもう温もりか阿修羅狩り専用スキルじゃないかって気がするな
バキュームはPVで詳しく試したが
5×5範囲のレベルまで上げても指定セルから上下左右1マスずつ
計5セル分以外の対象は一切吸いこまない バグだか仕様だかはわからん
発動中に近づいて範囲内に入っても多分吸わない
サイキックウェーブはそこそこ詠唱長いし弱い それ以外言うことがない
もう少し色々試した後明日にでもキラキラしてバキュームとウェーブは忘れる予定
Gvやる気がない人ならI-A型で魂ASとスペルフィストを組み合わせて戦う方が絶対楽しいと思う

690 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 00:02 ID:SwxzUFDd0
出血のsp回復なしは無視できるし、睡眠は頭でおkなAGIより
石化呪い耐性とMATKUPのLUKと所持増加のSTRのほうがいいんじゃない?
どうせジェネ料理大量に持つスタイルになる気がするから所持量大切な気がする
ジム券とやらは癌の方針で持ってこないようだし

691 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 00:16 ID:4iDUo28T0
ソーサラーのスキルは150になってみないと
何とも言えんところが多いからなぁ…

692 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 00:18 ID:k+HNwTOU0
150で何を語るの?
対人?既に残念だってわかりきってるけど

693 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 00:19 ID:8cuVq06L0
威力の話だろw

ダメージ計算式にBaseLvが組み込まれてるからw

694 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 00:20 ID:SwxzUFDd0
>>689
対人で敵の足元に竜巻おくと意味がなくて抜けられるってこと?
中央の不発してる5セルから外周の有効セル踏んでも効果出ないってことなんでしょうか

695 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 00:21 ID:5qTB3s5m0
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/13652.html
とりあえず日本独自仕様?にすると言っておいてしてなかったことに抗議してくるわ ノシ

696 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 00:22 ID:4qhXJ89+0
俺もてっきり威力はBASEレベルの影響受けると思ってたんだが
未実装WIKIの情報もゲーム内のスキル説明もスキルレベル及び使用者のINTでダメージが増加に変わってるからそこは考えないことにしてる
まあ幸いリセNPCが永続で居てくれるからどんだけかかるかしらんが150まで上げてリセればいいんだろうけどな

697 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 00:25 ID:L4HXjjy50
ソウルチェンジは自分と相手のSPをそれぞれ半分にしてから交換だね
SP1500のプリとSP2000の教授で交換すると、チェンジ後は
プリ;1000
教授:750
になる。
最大SP自慢のプチ強いマジだったのにLK以外にチェンジできねえw

698 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 00:26 ID:k+HNwTOU0
>>693
だから150の威力で何を語るのさ
150になったら強いですねーとか言われても、この先当分、よほどの廃人以外は年単位で
弱いまま狩りしなきゃいけないわけだし
150になったらなったで対人かETぐらいしか語る事無いんですけど

699 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 00:30 ID:q9dJTvLC0
未転生魂FCAS
INTカンスト残り全AGIなんだけど 氷2で2〜3割くらい効率下がったな
今まで平均2発だったのが平均4発くらいになってしょんぼりだわ
こんだけ下がると転生できるか不安なるわ

700 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 00:30 ID:8ywr8uux0
エレメンタルチェンジの絶望度ってどんなものだろう
BOSS属性に有効になってればまだ使い道が・・・

701 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 00:32 ID:igalXpfB0
サイキックだけど素INT90 未精錬鯖杖で
2000*7くらいは普通にでたんだが

702 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 00:33 ID:nzfH7uS80
FCASの武器は死神より定石がいいんかな?

703 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 00:33 ID:SwxzUFDd0
なんでこんなにINTあげを強制される仕様なんだろうな・・・

DV教授からしてみたら、ひどいいじめ。。

704 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 00:47 ID:4qhXJ89+0
>>694
他人に頼んでの検証だとどうも怪しかったから2PCで詳しく検証したが
5×5だとバキュームの中央に吸い込む効果がやたらと発動しにくいだけで動き自体はちゃんと止められた
吸い込む地点にブレがあるって話はサクライからあったがこんなにもだとは思わなくて勘違いしてた、すまん

それから、試したところ発動後に後から入ってきても動きは全く止まらずスルーできる
つまりスキル発動時点で範囲内に居た対象が数秒動けなくなるスキルって状態になってる
設置したら後から入ってきても効果中なら吸い込んで足を止められるスキルかと期待してたんだがそうではなかった
敵に使うとそこそこ以上のレベルの敵は全部飛ぶしGvではクモもあるし、だが
7×7になったら多少面白いかもしれない もう少し様子見てみる

705 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 00:54 ID:byJ6CNi+0
>>699
同じく未転生魂FCASだけど、SD4の効率が、がた落ちだた。

ブレス込みint130で、アヌビスをFWで10枚。今までは、5枚だったのに、これはひどい…。
ブレスなしだと、FW12枚くらい必要。
あと、CB8でミノ1確だったのが、2確に。

1.5倍期間中に、もっとがんばって転生しておけばよかった…。

706 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 00:57 ID:YYZ94FFW0
監獄に行ってみた91/59教授
Int100、Dex80(補正込み)。詠唱は前より早い。
武器は+5リリ杖(MATK142+150)。一応片眼鏡懐中時計メモ本セット。

R化前はギリでFW1枚焼きだったゾンプリが確実に2枚必要に。
わりと簡単に処理できてたインジャスティスが妙に焼きにくくなった。
FW1枚の持続中に倒せないことのほうが多い。
その代わりなぜかリビオが倒しやすくなってた。
昔のインジャスティス並みの燃えやすさ。
もともと経験値が低くてお邪魔だったインジャがさらに邪魔になった印象。

MATK高い杖や本を持って行かなかったのであとで試してみようと思う。

707 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 01:02 ID:SwxzUFDd0
>>704
検証お疲れ様でした

なんか、地点指定型のちょっと範囲の広い蜘蛛糸って感じになってるようですね。。
もしかしたら、霧みたいに対人とモブで仕様が違う感じになってるのかな・・・
(このままでは対人とか錆びついたspタンクとかストライキングマシーンとか言われそうですね;)

>>701
無属性というのは、裏を返せば属性でのブーストが一切ないということで
MATKとスキル倍率だけの魔法と言えますね
つまり、MDEFでごっそりダメージが減少されるんだと思う

サクライ動画みた感じだと、闇や聖が無属性の恩恵を受けて有効かと思えば
だいたい闇聖はMDEF高いから実はそんなにダメがでなかったり・・・
闇聖で低MDEFってそんなにいないんだよねえ

ちなみに、ニコ動画だと狭間の物質は闇で低MDEFで、高いダメ出てた
名無しのスローターは不死で魔法に弱い印象だけど、MDEF以外と高くて
サイキック弱い感じになってたよね。。

708 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 01:03 ID:MKFjp9oB0
>>702
Dセシル定石セットのint極で、ウアーさんにLBが5〜6kと
ほぼ半減って感じ。
ASPDは、盾装備なしでAgi極+Agi3服+忘れ物でR前に比べ186と
3上がったんだけど、確実に戦闘時間は長引いてる。

定石は、もともと精錬してなかったんで、したんだけどMatkのプラス分が
+160から+185になった。

死神はどうなんだろね。


サラがさらに遠くなった気がする教授娘であったorz

709 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 01:05 ID:uim7SowG0
未転生IAステでメイン狩場のSD4行ってみた
アヌビスFWは、ダメージ低下でFW枚数増えたけど、
まあ避け感とかRoWでの回復率はそんな変わらない感じ
今までDEXだけだった詠唱速度がInt分加わったからマジカルアタック後の
FWとかフェンなくても通しやすくなった

問題はWシロマで落としてた牛パサナで
CBLv8〜10+殴りFCAS分で割とさくさくだったのがダメージ2、3割低下ですごく面倒になった
アヌ混じりMHでサークルトレインしながら先にCBで倒すって時に時間がすっげかかる
正直これからもここで狩り続けるには快適さが足らない

そいや月光剣でアヌビスFWしたらInt115でダメージ12とかでて笑った

710 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 01:19 ID:igalXpfB0
とりあえず監獄で軽く遊んできてみた@皿
I150 A60 D1 武器は+7SoP

このAGIでも2-3匹ならサクサクよけるので便利

ファイアウォークLv5
ちょっと出方が微妙で、敵をまっすぐに並べなきゃならないのにコツがいる感じ
アイシラ出すために適当に使っておくのが便利
威力は1発1200-1300位

サイキックLv5
詠唱はI150でもアイシラないと厳しいレベル
ウォークアイシラ+バキューム+サイキックで運用
威力は3300前後*7でフェンダークも7Hitで落ちる感じ
リビオやらは3Hitでおちます

ヒールLv1
回復量700とか神過ぎる

711 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 01:21 ID:ocTQRLwC0
>>定石は、もともと精錬してなかったんで、したんだけどMatkのプラス分が
>>+160から+185になった。
これは……倉庫の肥やしになってた過剰定石達が、金の卵になるのか……!

712 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 01:23 ID:IK3KEENI0
次元の狭間

713 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 01:24 ID:IK3KEENI0
誤爆すまそ

714 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 01:27 ID:pOa9Bx970
I=Dのセージ持ちだけど、I=Aのがいいっぽいな…
避けやすくなってるようだし、Aちょっと削ってDにふれば詠唱そこそこはやくて避けるように…!

715 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 01:43 ID:2M7Sdc7R0
ソロ1PCでI>D=Vくらいなの考えて育ててたけど
この仕様で先が見えなくなってしまった

716 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 01:55 ID:IK3KEENI0
次元の狭間でのスペルフィスト報告

結論から言うと4種の化身全てをスムーズに倒すことができました。
ステは素のI90A90、装備がダブルインプ、Dラビット死神、アリス盾、火服、モッキングベントスです。
詳しい戦闘経過は以下のようになりました。

・人間型
 スペルフィスト3セットで撃破。なぜか一度も沈黙しなかった。
 ありえないくらいザコと化してました。
・物質肩
 フィスト10セットほどで撃破。相手の攻撃をほとんどよけれます。
 MBのダメージはリニューアル前と変わらなく感じました。
・精霊型
 リニューアル前とまったく変わりません。フィストは10セットほどで片つきますが手間取るとヒールがうっとしいです。
 もちろんヒールはフィストの殴りで詠唱妨害できます。
・天使さん
 信じられないくらい弱体化しました。多分こちらの回避は9割越えていたような気がします。
 バルスが回避できるようになっている上威力がほぼ半減しています。
 おそらく常識的な範囲で対策を行えば耐えることもできるのではないでしょうか。
 まあそもそもめったにあたりませんでしたが。その代わりダークグランド?の威力は健在でした。
 しかしこれも詠唱を見てから歩いてかわせます。ディスペルが天敵ですが攻撃をほとんど回避できるため
 急に打たれたとしても致命的な事態にはなりませんでした。
 フィスト8セットほどで倒せます。フィストは魔法反射されないようです。

※フィストの1セットは6回攻撃分です

また、魂でのボルトですが少なくとも人間型に対しては
以前よりやや弱体化したかな、というレベルであり
むしろ敵が攻撃弱体化EXPアップのせいでリニュ前より快適にかれると思います。
なのでJOBが70より低い人は無理に転職せずに狭間とかで
JOB上げをじっくりしたほうがいいと思います。
以上

あとフィスト覚えたらもう魂いらないです。

717 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 02:57 ID:IK3KEENI0
スペルフィストの検証報告

ライドワード帽をかぶってスペルフィストを
スタラクタイトゴーレムに何発か当ててみました。
結果としては一発につき4000〜8000ほどのダメージを与えることができ
HPもまれに400〜600ほど回復しているようでした。
どうやらスペルフィストのダメージで回復効果は完全に動作しているようです。
ライド帽ではどうみてもTOMですがIA型ソーサーラーはカアヒにかわる回復手段として
トリプルマリシャスブックだかロッドだかを調達して常時利用したりするのもありなのかもしれません。
ただし上記の意見はハンターフライカードでも同様の効果を発揮できるであろうという
仮定の下の意見です。

718 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 03:01 ID:igalXpfB0
キラキラして属性魔法使ってみた
ヴェラチュールとグレイブ、毒系列だけ

グレイブは出の早いHDって感じ(詠唱1秒程)
威力的にはサイキックの1発より強いかどうかみたいな
Int150で4k程度 一応ダブルヒットは確認
 
ヴェラチュールは威力的にはグレイブより若干上、
ただその分詠唱も若干長い(2秒程?)
Int150で5k程度

消費SPキツすぎるのでこれならHDやTSつかってたほうがいいやレベル
クールタイムあるのでブラギ上での性能もあんまり期待できない

ただ、ヴェラチュールは高レベル高付与ストライキングと合わせるとどこまでいくかだけは気になる。
S=Iなんて特化ステ作ればひょっとしたら化けるかも知れないし。
ダストはグレイブとほぼ同威力っていわれてたので放置 状態異常的にはダストに軍配が上がりそうだ

クラウドキルはMOB狩りだと微妙の一言
ただGvなら相当にいやらしそうだとは思う。ダメージ感覚パネェっす威力はお察しだけど。
バスターは超詠唱&微妙火力(8k前後)すぎてもうね
耐性高い敵だと詠唱前に毒切れて終了ってのも多かった ゴミスキル

総じて、
狩り専なら、フィストかサイキックの2択だと思う
補助にストライキング、バキューム、ウォーク一種とっていけば問題なさそう
ステはどっちにしてもI=A推奨かな、サイキックならD多目に振ってもいいと思う

正直サイキック(3k*7)との落差がありすぎて属性魔法がなんつーかもにょもにょ

719 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 03:21 ID:YYZ94FFW0
時代はAgiなのか。
しかし重力のアホさ加減を考えるに
将来的にはどうせドラゴンボール状態なんだろうから、
結局Vitも必要になってきそうな気はするんだよね。

その頃にはRO自体が終焉を迎えている? ごもっともですね、はい。

うーん、いざステ振りなおし可と言われると迷うぜ。

720 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 03:23 ID:IK3KEENI0
アルージョの狩りでの使用報告

敵を眠らせることができるらしいアルージョですが
事前にいくらか出ていた情報どおり通常のフィールドでは使用できないようです。
wikiによってそのように明示されていたり、されていなかったりしているようですが
とにかく実際に使用できなかったので一応報告しておきます。
ついでに言うと使用可能な場所とはPK可能フィールドなどらしいです。

orz

721 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 04:27 ID:VNelrxqH0
Matkは
ステMatk=INT+{(INT/8)^3}/40+Luk/3
武器Matk=武器Matk*(1±0.2*武器Lv)

大体こんな感じっぽ

722 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 04:49 ID:rpXZGHDW0
これみると過剰定石で名簿は終わりだなぁ

723 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 05:12 ID:rI3gwLHq0
過剰する必要あるの?
721の式にはMATKの計算に入ってないけどバグ?

724 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 05:46 ID:YYZ94FFW0
>>720
Urdrならモンスターにも使えるのか気になるところだなw

>>723
精錬するとステータス欄の武器MATKが直接増えていくよ。
増加値が計算式のどこにかかるのかは知らんけど。

725 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 05:49 ID:eoZZOcoU0
>>724
未実装wikiに書いてある事だけど

Lv1武器…精錬ごとにMATK2追加
Lv2武器…精錬ごとにMATK3追加
Lv3武器…精錬ごとにMATK5追加
Lv4武器…精錬ごとにMATK7追加

JROの仕様がこれかどうかは知らん

726 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 06:07 ID:RnDFcqBo0
検証してくれてる方々に感謝をしつつ
狩り専なら>>ID:igalXpfB0氏が挙げてるスキルだけ取って
残りは精霊用に取っておけば良さそうかなぁ

727 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 06:14 ID:6CQz59oz0
スペルフィストちょっとだけ補足

既出ならごめん、殴ったら死ぬは修正されてた

LB付与 ウアー確認
+7デスノと+5SOPでは1kぐらいデスノのほうがダメ↑
杖じゃなくてもよくなったっぽい?
MATKもっと高い杖誰か持ってたら確かめてみてください

その他 CDについて

STR初期、風付与なしでウアーに80ぐらい
付与して試す気も失せた

728 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 07:22 ID:YYG1aFcT0
当然っちゃあ当然かもしれないが、フォグのなかでもフィストは必中だった
超Freeに加えて霧の中に引っ張りこめば無傷で殴り放題。アヌのJTも抑えられるおまけつき
FCASだと狩りに使いにくかった霧だが、ようやく有効活用出来るようになった

729 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 07:33 ID:/5gaqP0p0
スペルフィスト万能説?

AS4止め、ダブルキャスト切りでも良いということかしら
あと、ボルトの取得lvが低いとスペルフィストの与ダメって減りますよね?常識的に考えて..

730 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 07:43 ID:6CQz59oz0
ちょうど霧との相性最高って書こうとしたらすでに書いてあったw

あと思ったのは、魂ボルトはいらないけど魂Fbl10も相性抜群

>>729
正確には取得ではなく詠唱Lvにより増減
Wインプも効果あります

731 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 07:51 ID:TNLRQlU00
棚臨時行ってきた感想 LK 砂 ミンス サラ ウォーロック アクビ2

LK
キリエのおかげでつりやすそうだった
こぼれたのは蜘蛛、決壊しそうならバキュームおいとくといい感じ



シャープの連射能力低下、ただしストライキングで大幅強化
LAあれば本やらミミックがDSで一発

ミンス
ブラギ→SRS→ブラギ
ミンスがSRSはさむかどうかで殲滅速度が倍違うが消費SPがきつくてこまめにチェンジしないときつい
風車で攻撃力もあげてくれてた

ウォーロック
水場だしてたものの砂とミンスの火力が強いのでそこまで水場に固執する必要はないっぽい

アクビ1
INTDEX100型で範囲ブレスと範囲キリエを使用
MSP2600くらいで、チェンジは一度も必要なかったみたい

アクビ2
様子見とのことでINT抑え目
MSP1900くらいだったかな?常時SPが無い状態だったらしい

サラ(自分)
MHP10kMSP3k変換3チェンジ譲渡量1.5k DEX100、VIT40、INT80
とにかく砂とミンスにMAXわたすには満タンでチェンジしないといかんのでひたすら変換してた
加えてヒールの回復量がおちてるんで変換すればするほどアクビのSPがきついというジレンマ
しかもMAXで渡せないし変換レベル5必須かもしれない
ストライキングはディレイも無いんでさくさくかけなおせる良スキル
チェンジの優先順位を砂>ミンス≧アクビ2でやってたけどアクビ2にはもっと頻度あげて渡すべきだったかも

とにかく一番きついのが変換の頻度があがったことこれに尽きる

732 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 07:51 ID:ewWhN1yT0
ストライキングでフィストのダメージ変わる?

733 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 08:00 ID:/5gaqP0p0
>>730

即れすさんくす

>魂Fbl10も

マニアックw
ってことは、まとめると高lvFBL取るならAS10あっても良いけどダブルキャストは切ってもよさげということですねぇ

734 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 08:19 ID:vdwU9OJ10
>>731
貴重なPTのレヴューサンクス

ワンミンのシビアもストライキングかけると凄いダメ出たりしますか?

735 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 08:34 ID:n0YTLD4i0
ちょこちょこGvしてるD-V教授だけど、チェンジの変更でINT振らないと役にたたなそうだな…
Gvの使用感覚はさすがに来週以降待ちかな。

736 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 08:43 ID:6CQz59oz0
>>730

愛用武器が+7バーニングメテオライト デスノなもので・・・
いつか効果が実装されることを祈ってFbl10取得しているのですw


スペルフィスト+霧の謎仕様

あらかじめスペルフィストかけた後霧に浸かると効果が消えてしまう
使うなら霧→スペルフィストの順で

737 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 08:43 ID:Wl1TzLQx0
Int で詠唱縮むらしいしI-V>Dとかが主流になるかもね

俺は詠唱の仕様が出揃うまで様子見

738 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 08:57 ID:h+0EZET60
詠唱に関してはサクライと同じ仕様じゃないか?

基本詠唱時間*(1-√(DEX+INT/2)/265)

739 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 09:05 ID:vdwU9OJ10
>>737
現在の仕様はDはIの2倍短縮するからそれなりにDあったほうが・・・

そんな自分は、I≧D>V>L≧Sといったところか・・・一応対人目指す
最終150であれなんだが一応、方向性として明確にさせておきたい
SとLは魚のプリズンとシエナ対策・・・
皆、気にしてないがやばいスキルなんだ。。

仕様変更するかもしれないが突っ込まないで;

740 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 09:13 ID:n0YTLD4i0
>>739
対人ってことだけど、どのスキル取る予定?
まだジョブ60しかないんで3次にはしないけど参考までに聞いておきたい。

741 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 09:26 ID:rtQ9//sr0
739でないけど
一応対人で使うのも前提にプチWIZ型皿を設計してみた。
http://uniuni.dfz.jp/skill4/soc.html?10qoHaGAdxIOkBbsrEkDrArAqAabdnafrArFqsIn
使ってみたけど蜘蛛はバキュームで代用できないので両方とることに。

ステはI≧V=Dフラットよりにする予定。
中途半端な感じは否めないが、これぐらいしかすることないかな。
PTはストライキングで生きれればいいや。
あと散歩狩りもそこそこはできるんでないかな。
体感ではMatk調整のせいでソロだと三次魔法スキル使わないとお話にならない。

742 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 09:30 ID:vdwU9OJ10
>>740
最終的にバキューム、毒雲、ストライキング、サイキック、ダスト、エレクトリックウォーク
(槍、グライブを余裕があればとる)こんな感じですかねえ
クールある魔法をまわしてヒットストップできればいいけど都合よくいかないだろうし
範囲系は2つくらい切ってもいいかもしれんね
エレクトリックは趣味、アクセントとしてけん制に使えるかな?程度だが・・・

教授スキルはソウルバーン切りで、メモか蜘蛛のどっちかも切る
LPは無視スキルのオンパレードで5は邪魔で3がいいかもしれない

ちなみに、未実装の精霊は今の韓国の情報みると対人だけを考えるなら切り候補かもしれん。。
すぐやられて溶けてなくなるそうだ

まあ、いまの段階だと妄想レベルの予定でしかないんだが
くるくる変わるだろう仕様に対応できずに中の人いなくなるかもしれんしw

743 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 09:36 ID:QPE1gnKh0
狩り型でスキルシミュ弄ってたけど
パッと見た感じ

・ダイヤモンドダスト、アースグレイブが付与でどれだけダメージが増えるか
・バキュームは取るべきか、その場合蜘蛛糸は必要か
・スペルフィストとAS/FCの関連性。魂が要らないのならASとFCは要るのか

が分かればスキル振りは決まりそうなので
この辺の情報が分かる方が居たらお願いしたい

744 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 09:38 ID:n0YTLD4i0
>>741 >>742
ありがと〜!参考にさせて頂きます。

ステはVIT>INT>DEXorVIT=INT>DEXで考えてみるかな。
…の前に、教授のLV上げかorz

745 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 09:39 ID:h+0EZET60
一応サクライの情報な
ttp://wikiwiki.jp/sakrayj/?%A5%BD%A1%BC%A5%B5%A5%E9%A1%BC

3次スキルの倍率とかはこれと変わってないと思うがどんな感じ?

746 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 09:45 ID:MbSuSc1O0
殴ったら死ぬ報告してくれた人、やり方間違ってないか?
属性Lv3以上のMobに、そのMobの属性と同じボルトをチャージするんだ。

弱点突いたらダメ。

747 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 09:48 ID:vdwU9OJ10
>>744
警告、VIT上げ過ぎるとADSで死ねます。。
サクライではVIT極にした50kのロイガが一撃だとかなんとか・・・
かといって低くすると他火力の耐性と回復剤効率とsp交換効率とか犠牲になるし、かなり厄介

かのスキルが仕様変更で正常化すると思うなかれ、重癌がまともなことするわけが・・・

748 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 10:04 ID:rtQ9//sr0
ADS以外も火力が高くなってるからなぁ
ところでDDの冷凍って未実装?なんか固まる敵なんて全然いないんですけど…

749 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 10:32 ID:h+0EZET60
冷凍と凍結は違うよ
冷凍はエフェクトがない

750 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 10:50 ID:qta8s0Ov0
狭間でスペルフィストテストしてきた97/1教授の体感

INT100AGI99ほか1
ヘルモ 木琴ランシャツ 火パンツ +7CD インプコンチインプ野牛
教範JOB教範ありで1.5時間狩りしてJOBが1→18に

(1)魂FCASで狩りしてたけどスペルフィスト取得後はカアヒのみ
 魂でボルト落ちた後のディレイでスペルフィスト詠唱が遅れるので
 魂かけないほうが明らかに殲滅が速いため

(2)ソーンは最初装備していたけど非ダメが減ってたので外した
 AGI10料理速度10して盾ありASPD182 盾なしASPD184
 人型だけ食べるやり方なら盾なしでもまったく死なない

>>743
魂はいらないと思うけどASPDの低下はひどいのでFCASはいると思う
あとバキュームは詠唱ありなのでやっぱり無詠唱の蜘蛛が便利でした
JOBが18まで上がったのでこれからダイヤモンドダスト試してきますー

751 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 10:52 ID:YYZ94FFW0
氷系の状態以上増えすぎてワケわからんねん。

●凍結
FDやSGでかかる今までのヤツ。耐性:Int

●氷結
移動速度、攻撃速度、物理防御力が減少する。
詠唱時間が増加する。

●冷凍
移動、攻撃、スキル、アイテムを使用できなくなる。
一定時間ごとにHPとSPを失う。
攻撃を受けても効果時間中は冷凍が解除されない。
鈍器、斧、両手斧によるダメージが増加する。
短剣、剣、両手剣、弓によるダメージの減少する。
風属性魔法で受けるダメージが増加する。
火属性攻撃を受けると冷凍状態が解除される。

公式サイトのパッチ情報から抜粋。
冷凍ってなんの効果で発生するんだろう。

752 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 10:56 ID:h+0EZET60
氷結はウォーロックのフロストミスティ
冷凍はソーサラーのダイヤモンドダスト

753 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 11:09 ID:jZsfy68n0
ダスト、グレイブは各付与レベルの影響が大きいようなのでそれも書いてくれると助かる
Matk倍率計算式
  (付与Lv * 200 + Int * SkillLv) * BaseLv/100

式はわからんけどヴェラチュールもたぶん似たような感じだろう

754 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 11:15 ID:h+0EZET60
サクライのヴェラチュールは武器のATK(MATKでなく)がかなり影響してたよ

755 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 11:15 ID:QPE1gnKh0
やっぱりスキル振りのキモは付与なのかな
3次のポイントを2次に回した方が良さそうな気がしてきた

>>750
ありがとう
でもASPD低下ならASは関係なくないです?

756 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 11:15 ID:jZsfy68n0
と思ったけどヴェラは物理計算もあるから全然違う可能性もあるか
適当なこと書かない方がいいな

757 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 11:16 ID:rtQ9//sr0
ちょっとDD使ってきた。
敵の頭の↑の氷マークみたいなのが出るのが凍結のようです。

でも移動してくるよ?
パンクですら1秒もしないうちに解除されてるよ?

たまに解除されないのもいるんだけど移動して攻撃してくる。
バグかもしれない。

758 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 11:24 ID:80pGehEI0
ヴェラlv5
THwメス ポリンに10000前後
+9SOC  ポリンに12000前後

付与はlv5

759 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 11:56 ID:qta8s0Ov0
>>755
おっとそうだった。つい勢いでASまで書いてたよ

ついでにダイヤモンドダストとサイキックのテスト IN SD4

装備は>>750で頭だけアイシラ道標に変更
CB1しかないので牛パサナはダイヤモンドorサイキックで
(両方ともMAX5 フロストウェポンLv2)

ミノ → ダイヤモンドダストダメージ4k前後。2回で落ちない
     サイキックダメージ1.5k×7回。1回で落ちる
    
パサナ → サイキック+ダイヤモンドで落ちる

アヌ → スペルフィスト2セット未満で落ちる
      ぶっちゃけ一番楽な相手になってる


本でも杖でもなくCDなのでmatk装備ならもっと楽なのかも?
INT100DEX1でのサイキックは相当詠唱長いです

760 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 12:03 ID:QPE1gnKh0
ラーゲの情報を漁ってると
ダイヤモンドダストとアースグレイヴは
基本650%+付与Lv*100%ってなってるんだけど、この辺どうですかね?

>>759
ASが4で良いなら3次のポイントで付与マスター出来そうな感じかも
どもでした

761 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 12:14 ID:MbSuSc1O0
http://wikiwiki.jp/sakrayj/?%A5%BD%A1%BC%A5%B5%A5%E9%A1%BC#hd883f89
ここによるとSakrayではこうなってたらしい。

(付与Lv * 200 + Int * SkillLv) * BaseLv/100

762 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 12:15 ID:fLdp5zNO0
D>IでDEXカンストしてから2年放置していたセージを目覚めさせるか
FCASって一度やってみたかったんだよな

763 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 12:26 ID:Ir/mzOGN0
80台セージで魂FCAS狩りしてきたんだが報告してみたほうがいい?

764 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 12:33 ID:4NSQcnsN0
ウィザードのところにHDの変更入ってて、
セージのところには無かったので一応確認してきた。

素MATK166(Int123、Luc4)、素手で
ルナティックにHD1→207ダメージ
ポリンにHD1→198ダメージ

MDEFの計算式が間違ってなければ
1レベルあたりMATK125%攻撃になってる、はず。

765 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 12:36 ID:eLKQiFSF0
あくまで個人的だが、魂はあったほうが楽じゃないかと思うけどな
俺なんかはわざわざ6回殴って更新なんてめんどくさいからやってないしな・・・

良い所ばっかり挙げて使いまくってると下方修正されかねないしな!

766 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 12:42 ID:4NSQcnsN0
ごめん>>764
Int123は111のまちがい。

767 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 12:45 ID:wy7/XHtq0
>>763
今は1つでも多くの狩り情報欲しいな
セージの育て方とかも今後は重要になってくるし

768 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 13:14 ID:Ir/mzOGN0
じゃあ報告を

レベル:85
ステ: Agi 86+19 Int 84+32 Dex 9+15
Job:50

装備:+4アリア道標  片めがね +4アクアマジコ 
    +5魔法の定石 +4メモライズ +5木琴マフラ
    +4ヴィダル 司書 銀時計

狩り方:2PCで魂、カアヒ2と速度ブレスキリエかけてASLBするだけ。

感想:ウアー・・・MDEFが上がった感じがする。ボルト5、6発ぐらい必要。
          通常で400以下なのでカアヒあればスタンしても死なない。
          属性で700、バッシュで1200。Expは8823。
    タイタン・・・MDEFはウアーより低い感じ。ウアーと大差ない戦闘時間で落ちる。Expは20kぐらい。
    顎・・・R前より避けやすい。だからSP切れにくい。Exp8.6kぐらい。LB2発ぐらい。鴨になった。

769 : 768 : 10/07/07 13:18 ID:Ir/mzOGN0
続き
   シロマ・・・LB1じゃ落ちない。2必要。
   アイシクル・・・EXP7


ドロップをみると新ドロップはそれぞれ1〜3個ぐらいあつまった。これらを本格的に集めたいなら3Fに行ったほうがいいと思う。セット装備のASPD上昇がいい感じ。このステこの装備で盾持ってASPD178。Agiあげればもうちょっと上がる余地はありそう。

時給・・・1.8M。最初の10分間違って結婚指輪装備してた→セット効果発動してないミスをした。これがなければ2M行ってたと思う。

ということで氷2Dは死んでない予感。

770 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 13:19 ID:TNLRQlU00
>>734
ミンスのステ、武器は不明だがアローバルカンでAミミだかに24k、LAで48kは見た
シビアは#やらSGやらとびかっててダメージは見えなかったが明らかに殲滅速度はあがってた
風車の物理攻撃1.5倍とストライキングのATK+175のコンボはヤバイというのはわかったかな

771 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 13:49 ID:qjg6vL0x0
レベル 97-J14 皿

S1+12 A99+31 V1+2 I99+23 D1+11 L1

武器は+7Dゴキ司書で試しにFB10 スペルフィストでスリッパに
ばらつきはあるけど7500くらいから10000もでてスリッパが楽々w
サイキックウェーブ5を撃ってみたが詠唱に結構時間かかる
スリッパに対し一発2000くらいでてたので1セットで倒しきれる
バキュームエクストリーム3なので試してみたがスリッパがそこから動かなくなる
範囲蜘蛛?みたいな感じかな

狭間人間型魂AS狩り
今までの装備ではボルトが7000から10000くらい与えていたのに現状は3000からいいところ6000くらい
盾外したほうがASPDは最速という・・・ 盾外してククレコンチにしてもククレ野牛にしてもASPDは変わらなかったような

772 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 13:56 ID:uv0JLGxr0
スペルフィストってボルトの詠唱が短すぎると発動すらできないんだな・・・

ちょっとキラキラかってくる

773 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 14:01 ID:0HgNz6DN0
99/9 皿で試しに色々行ってみた

素A30 V30 I99 D89
+9DDSoC、サイキック5、FW10
◆監獄
1F、2FともにFWでアイシラ発動させてサイキック
フェンダーク以外は1確、フェンダークは2確。

◆伊豆4
ヴェラチュ2(風付与Lv5)とったので試し撃ち。
1発3k程度。試しにサイキック撃ったらどのMobも1確。

◆聖域2
どのMobもサイキック1確。シーカーは勿論の事、ホドレムリンまで1確可能。

774 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 14:14 ID:TNLRQlU00
バキュームの検証してきた

対ポリン

アイテム

〆 ●<バキュームエクストリーム!

      ☆  ○<ぽりーん

   ○<ぽりーん

−−−−−−−−−−−−−−

〆 ●


 ○..   ☆  ○..

−−−−−−−−−−−−−−

〆 ●


  !?>☆<ぽ、ぽりーん!?


−−−−−−−−−−−−−

ノンアク、移動速度遅いポリンだと範囲内にはいったとたんパッっと吸い込まれた

775 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 14:15 ID:TNLRQlU00
続き


対狭間Mob


●<バキューム!   ☆      ○←天使

−−−−−−−−−−−−
                   !
   サササ...●   ☆      ○

−−−−−−−−−−−−

   ●三     ☆  ○<ゴルァ!

−−−−−−−−−−−−

●ハァハァ  ○<!? ☆

−−−−−−−−−−−−


狭間Mob相手に待ち伏せるようにバキュームおいて誘い込むと、タゲられた場所までは普通に来る
ただし、向かってくる途中に詠唱をはさんでくるとちゃんとバキュームの位置(☆)でとまる

蜘蛛と同じで、対象の移動速度でだいぶかわる模様
待ち伏せで使うなら移動速度はやい相手だとおそらくミスることがある
分からないことがあったら管理板@MMOBBSへ。。。

776 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 14:25 ID:eLKQiFSF0
元々Boss属性持ってる奴はタゲった位置まで突っ込んでくるぞ

ついでに、バキュームで止まったBossに更にバキュームすると
1回目の持続時間が切れた後、タゲられてる人の所まで動く
そもそもバグってるのか仕様なのか、範囲がおかしくなってるっぽいから何ともいえんな

ちょっとバキュームの仕様が分からないから管理板行ってくるわ・・・

777 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 14:27 ID:jZsfy68n0
管理板行ってくる

778 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 14:30 ID:j3pSwlh40
氷3の魂狩りはまだできる感じなのかねえ
R化前にがんばてマジハイになったけどこれからどう育てようか迷う。
AgiゲーなんだったらこのまままたFCASになろうかしら

779 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 14:33 ID:q9dJTvLC0
テンプレ確立するまでお座りで上げて全ステポイント未振りにする俺チキン
皆様の検証待ちです

780 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 14:37 ID:eLKQiFSF0
魂狩場で死んでるところは無いんじゃないか?
狭間はかなり敷居低くなってるしな

PTやるならI>V=Dじゃないかね
メンテきてるし何とも言えんがw

781 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 14:42 ID:4NSQcnsN0
昔からセージ教授は魔法職扱いされないことが多かったが、
こうしてみるといかにハミられてるかが分かるアップデートだなあ。

782 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 14:43 ID:j3pSwlh40
どうでもいいけどハミられるって初めて聞いた
今はハブられるっていわんのかな

783 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 14:45 ID:eLKQiFSF0
ハミられてるって何かこう・・・

本当かどうかは知らないけど、メンテは錬金できちゃったからっぽい
引き続き精霊実装をお待ちください

784 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 14:47 ID:kfdbw6vR0
>>778
普通に出来るけどバッタバッタとなぎ倒す爽快感はなくなったかも
まあ3次になれば拳で語れるけどさ

785 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 15:10 ID:TNLRQlU00
仕様変更後の生命力変換のススメ

・自分のSPの1/2を渡し、相手の持っているSPをもらう(現状1/2をもらってる?)

INT,DEX,VITのうち2つを100にするものとする(Lv99時)
残りひとつは16くらい
PTプレイを考え、ブラギありとする

−−−−−−−−−−−−−−−−−

高VIT、高DEX、低INT、変換3
1回変換量:中(△)
SPMAXまでの変換回数:少(○)
渡せるSP量:少(×)
チェンジ速度:早(○)
プリの負担:小(○)

高VIT、高DEX、低INT、変換5
1回変換量:多(○)
SPMAXまでの変換回数:中(○)
渡せるSP量:少(×)
チェンジ速度:早(○)
プリの負担:小(○)

−−−−−−−−−−−−−−−−−

高VIT、低DEX、高INT、変換3
1回変換量:中(△)
SPMAXまでの変換回数:多(×)
渡せるSP量:多(○)
チェンジ速度:遅(×)
プリの負担:大(×)

786 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 15:10 ID:TNLRQlU00
高VIT、低DEX、高INT、変換5
1回変換量:多(○)
SPMAXまでの変換回数:中(△)
渡せるSP量:多(○)
チェンジ速度:遅(×)
プリの負担:中(△)

−−−−−−−−−−−−−−−−−

低VIT、高DEX、高INT、変換3
1回変換量:少(×)
SPMAXまでの変換回数:多(×)
渡せるSP量:多(○)
チェンジ速度:早(○)
プリの負担:大(×)

低VIT、高DEX、高INT、変換5
1回変換量:中(△)
SPMAXまでの変換回数:中(△)
渡せるSP量:多(○)
チェンジ速度:早(○)
プリの負担:中(△)

−−−−−−−−−−−−−−−−−

PTプレイを考え「プリの負担」項目を置いた
プリの負担が増えると、プリがヒールを沢山しないといけない→プリのSP枯渇&他PTメンバーへ手が回らなくなる
ただし毎回サンクを置いてもらえるなら少しは緩和する+固定狩りならウォーマーでもなんとか回復可能

787 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 15:20 ID:y6LVUr9b0
R化によって実質D=V型と狩り型の壁は消失した
よって今後皿様は観賞用に・・・zzz

788 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 15:24 ID:MbSuSc1O0
INTでも詠唱早くなるんだからDEX99INT1はもうありえなくね?
ポイント効率だけ見てもDex86INT41の方がコストパフォーマンスいいんだし。

対人やらないD=V型とかだとVIT100の必要性も薄れてる。
呪いはLUK、出血と睡眠はAGI、沈黙はINT。

D=V=Iくらいでいいんじゃねーか?

789 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 15:29 ID:9LdyKHcI0
すみません、情弱で申し訳ないんですが
このソウルチェンジの仕様って確定なんですか?

事前アナウンスと違うし、なんかすごい納得いかないんですが・・・

790 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 15:33 ID:qeq6+PXP0
公式のスキル仕様変更の項目に

ソウルチェンジ 使用者と対象者それぞれのSPの50%を交換するようになりました。

ってあるから確定っぽんだよな困ったことに

791 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 15:36 ID:q9dJTvLC0
これはこれでいいんじゃないの?
阿修羅狩でSP剤叩かないハズレいるし
教授側50%オーバーがデフォだから
I>V>DでSPかなり高めにすればいままでより重量的に楽なる

792 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 15:39 ID:4NSQcnsN0
正直ソウルチェンジは弱体化されて当然の性能だと思うけど、
セージ教授はもちっと強化されてもよかったんじゃあ、と思うよなあ。

793 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 15:42 ID:eLKQiFSF0
高VIT、高DEX、低INT、変換3
1回変換量:中(△)
SPMAXまでの変換回数:少(○)


高VIT、高DEX、低INT、変換5
1回変換量:多(○)
SPMAXまでの変換回数:中(○)

なぜ変換Lv上がってるのに変換回数が増えるし

794 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 15:43 ID:jVJlBm850
I120(支援込み145)D57に振ったインデックスちゃん型皿でPT狩り報告

mobのATK弱体化?ECの耐久が上がってる?
V1でHP増強系装備はDマント+ローLvD靴ぐらいでMHP8000ちょい
死ぬ気配はなく「Vいらねんじゃね?」だが状態異常は勘弁な

 サイキック
過剰定石でだいたい3k*7ぐらい
PTに魚もいたが補助火力ってLvじゃないし、他の属性いるのこれ?って感じ
ただDに振ってても詠唱が若干長いので、アリアやメモライズなどのサポートがあるといい
自分はメモライズ取ったがGvLP以外で初めて役に立ってるよ母さん
 ストライキング
しゅごいほんとしゅごい
RKにかけてあげたらスパイラルピアースの威力が5k跳ね上がった
単純に殴りもバカみたいに強化されるので、PTやるなら取っておけば幸せになれそう
 バキューム
バンシーバイバイ ^^ノ
 毒
森へお帰り
 ウォーク系
アリア発動には良いんじゃない?

気付いたらスキル短評になっとった

795 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 15:44 ID:QPE1gnKh0
ふと思ったけど、I-A寄りでサイキックを使うのにメモライズは使えそう?

796 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 15:46 ID:QPE1gnKh0
滅茶ダイレクトな寸評と被ったw

797 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 15:46 ID:9jVejAQn0
>>790
PTプレイに憧れてDV教授になった俺はどうすれば
しかも廃マジ42転だ・・・w
自己責任ですね、わかります。
ツライ

798 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 15:49 ID:9LdyKHcI0
レスありがと。ソウルチェンジはこれで開発者の意図した通りなのか・・・

正直プリの負担が半端ないんだよなぁ。

799 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 15:49 ID:ewWhN1yT0
というかチェンジ弱体化してもツケを払うのは教授ではないっていうね

800 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 15:50 ID:wy7/XHtq0
>>797
振りなおせばいいじゃない
そのための振りなおしNPCなんだし

801 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 15:52 ID:TNLRQlU00
>>788
INTで短縮の存在を忘れてた

詠唱短縮効果がINT/2=DEXと考えると

DEX100-INT2  
DEX90-INT20
DEX80-INT44
DEX70-INT60

この辺が詠唱速度的には大体同じになる
あとはスキルポイントと相談してDEXをおさえつつINTをあげるのがいいかも

俺?すでにDEX100INT60VIT40だよバーカヽ(`Д´)ノ

802 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 15:54 ID:eLKQiFSF0
>>797
普通にステ再振りNPCがいるから別に問題ないんじゃね?
Jobに関しては自業自得としか言い用がないが・・・

>>801
ついでに補正込みDex15 Int100のチェンジでもブラギ上じゃかなり早く感じたぞ

ストライキングの問題は完璧に活かそうとするとスキルポイントがかなり圧迫されるんだよな
あれもこれも欲しいってやってる俺が悪いのだがw

803 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 16:02 ID:kfASmOTG0
>>798
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/13652.html
ガンホーカンファレンス2010発表内容 【1】
最終更新日:2010/03/16 掲載日:2010/03/16

スキルについて
現在の韓国リニューアル仕様では、現在の日本仕様のスキルから各職業とも、いくつかの変更が入っています。
これらのバランスについては、両社協議を行っておりますが、特にガンホーとしては、現在の韓国仕様では問題があると考えている例をご紹介します。

◎セイフティウォール
現在の韓国仕様:スキルレベル毎の防御回数(最大12回)とは別に、耐久値が付く

ガンホーの見解:攻撃力の高い攻撃を防ぐ手段として確立しており、ブルージェムストーンの消費があることや、スキルツリー上の難易度を考慮すると、耐久値を設けた場合上記の利用価値が失われる恐れがあるため、耐久値については導入せず、現在の日本仕様を維持したいと考えております。

◎ソウルチェンジ
現在の韓国仕様:対象とのSP値交換→(対象+自分のSP値)/2の値程度が両者のSP値になる(固定詠唱5秒)

ガンホーの見解:現在の日本仕様では、パーティープレイの主要スキルであり、現在の韓国の仕様ではスキルを多用した、スピード感のあるパーティープレイの大きな妨げになることから、現在の日本仕様を維持したいと考えております。
その他下記の発表内容につきましても、「ゲーム内の資産、プレイ感を守りつつ、拡張性を確保する」というゴールに向って両社にて進行させていただいておりますので、実装までの間、今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。

804 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 16:10 ID:6CQz59oz0
>>746

1行で済ませたのがいけなかったですね
アイタンでも確認、もちろんCB付与で結果missでした

805 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 16:13 ID:y6LVUr9b0
>現在の日本仕様を維持したいと考えております
(笑)

806 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 16:19 ID:QgybpNSo0
>現在の日本仕様を維持したいと考えております。

あぁ、なるほど。考えてるだけで実行しなくても考えただけだから仕方ないと
くそっ、こんな簡単な理論に今更引っかかって希望もっちまうなんてっ

807 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 16:29 ID:IA8QjBw70
Intのほうが詠唱短縮はDexよりあるんじゃないっけか?

808 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 16:33 ID:fFvXD1ao0
つまりサクライJ2期自体が罠だったわけだな

809 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 16:36 ID:0JSzDDw90
バカどもにはちょうどいい目くらましだ、と言わんばかりのハニーポット

810 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 16:38 ID:WjsqHLls0
つか最近のどっかで見たインタビューで

「とりあえず間に合わないから韓国版で入れるけど、重力が仕事して日本版できたらそっちにするよ」

みたいなこと言ってたぞ

811 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 16:39 ID:kfASmOTG0
考えていました。考えていただけでした

812 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 16:40 ID:IA8QjBw70
これか?w
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100625_376548.html
>>廣瀬氏: 3次職のスキルに関しては、いったんは韓国と同じバランスで実装します

ってかいてあるみたいだがw

813 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 16:43 ID:wy7/XHtq0
そしてソウルチェンジは3次スキルですらない罠

後でバランス変更するのはいいが、それならきちんとスキリセ配置してくれるんだろうなって話だ
今のバランスでスキルやステ振ってしまう人いっぱいいるだろうに

814 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 16:43 ID:IaM/rxyQ0
それを期待していきたいが今回のメンテでも治ってないな…

815 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 16:43 ID:Rou9gpHl0
INT120にしてSP装備にすればSP3500↑にはなるはず。
今の仕様でSPタンクなる希望を捨てずにINT極にするか悩む。
詠唱はもうバッサリ気にせずにI>V>Dもいいかなとおもったり。

>>810
韓国版とも違うような・・。
公式に50%50%ってあるからもう動かないのかねー。
もし変わるならまたステリセとか置いてもらわんと泣けるな。

サクライJって何の為にしたんだ・・ほとんど変わってんじゃねーかヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!

816 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 16:46 ID:rI3gwLHq0
SPタンクって考えがもう駄目になるんだろう。
パイ食わないクズは氏ね!ってことに。

817 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 16:46 ID:kfASmOTG0
>>812を読むかぎりソーサラーはSPタンクじゃないPTでの役目とやらがあるようだが?

818 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 16:47 ID:4qhXJ89+0
>>794
ストライキングが強いのは確かだがSPPが5k増えたってのはそれ単に誤差の範囲で効果でてないぞ
元々SPPは武器ATKの代わりに重量が入ってるスキルで計算式上武器ATKが無関係だからストライキングは意味ない
MOB相手と対人と両方で検証したから今もそれが変わってないのは間違いないと思う

819 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 16:53 ID:qjg6vL0x0
771です
スペルフィストを試してみましたがどうも必中ぽいです
狭間人間型に試しましたがスペルフィストの回数だけしっかり当たって効果がなくなったら空振り連発しました

820 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 16:56 ID:y6LVUr9b0
>810
どこぞの海外にある果物PC販売会社と同じだな。
ほとぼりがさめるまで仕事してるように(ry

821 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 17:19 ID:j3pSwlh40
マジ時代はモスコ1でゴブリントレインして焼くのよりおいしいとこないきがしてきた

822 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 17:37 ID:y6LVUr9b0
どのみちSPタンクでないと教授はソロでは上位ダンジョンはかなり
きついしな>生体etc
廃人もGVGで活躍できなくなるから引退が早まるだろうね。

823 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 17:38 ID:Q5e2I2gi0
>>790
それぞれの半分を交換するって書かれると残りの半分は?
と思うが、普通に消滅するから困るな
正直低SP職以外へのチェンジは完全に死んでないかこれ

824 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 17:41 ID:k+HNwTOU0
こんな仕様なら韓国実装当初のスキル性能でも問題なかったじゃん
それでせいぜい他の職に肩並べるかってぐらいだよ

825 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 17:49 ID:9LdyKHcI0
int99にしてもこの仕様じゃSP役務まらないよね。

https://secure.gungho.jp/webhelpdesk/webhelpdesk.aspx

とりあえず、要望は出してきた。みなさんもよろしく・・・
PTでもお荷物だし、教授はしらばく休止予定・・・;;

826 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 17:50 ID:YYZ94FFW0
SWとチェンジの話題両方だが。
ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/100625_ro02/
> ユーザーさんからも元の仕様が望ましいという声があるだろうとは思っているのですが、
>その反応を開発元のグラヴィティ社に伝えていく必要があるんです。

修正はする…!するが、その時期は(AA略
ていうかこの仕様に慣れて、有効な戦術が編み出されて
それが必須になった頃に「約束どおり修正しますね!」とかやられそうだ。

827 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 17:53 ID:y6LVUr9b0
狩り性能も3次職が韓鯖に初期に実装した頃よりかなり低下したしなあ。
ソロもまたボルト系オンリーのみ。
コスがマシなので・・・観賞用か!?w

828 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 17:56 ID:v6UdUkwT0
教授=交換だろうに
需要大供給小でデカい顔してた教授様は
これまで馬鹿にしていた、プチ強いマジかFCASへ変更を余儀なくされるってわけか
こりゃ愉快愉快

829 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 18:02 ID:y6LVUr9b0
実際の所PTメンバー全員にSP供給できるスキルとかあればいいんだけどね
チェンジ代用になるし半分でもいい。

830 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 18:24 ID:eLKQiFSF0
>>822
生体は相手さえ選べば倒すことはできると思うぞ
極端な話、蜘蛛やバキュームみたいな飛ばしスキル持ってるから最適とも言えるんじゃないだろうか

LK WS 砂くらいなら完全ソロでも倒すことはできそうなもんだがなぁ

831 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 18:30 ID:QPE1gnKh0
>>830
男職はいけるけど女職は相当キツいと思う

832 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 18:43 ID:NUihoEbW0
disするのは現実的じゃないと思うけどなー

833 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 19:14 ID:H0AvndCH0
教授95/65だけど3次になってしまうかな

834 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 19:19 ID:j3pSwlh40
マジハイJob47だけど教授になろうかな

835 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 19:29 ID:xzfnnsTa0
どうも、ソーサラーという職がいままでやってきたこととフィットしないというか・・・
PTと対人でやってきた人はもうどうしようもないわ。。

チェンジの仕様もサクライJより使いにくくなってるとか馬鹿じゃないの?
希望持たせて、実装されたら絶望に変える癌ホーさすがです

836 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 19:31 ID:Q5e2I2gi0
合計が半分になってるんだからソウルハーフなんじゃないだろうか
ハートブレイクだよほんと

837 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 19:54 ID:igalXpfB0
ちょっと話にあったからグレイブ、バレてる、ダストの付与Lvでの威力検証

838 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 20:07 ID:3/dD2mgc0
臨時でも結局求められてるのはSPタンクだったわ
他の事しようにもチェンジの手間が増えてるからやりようがない
コストの回復もヒール量落ちてるからプリの消耗も早くて余計に厳しい感じ

839 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 20:19 ID:xzfnnsTa0
サクJのソウルシェアは結局SP効率的には良い感じだったんだよね
SPが消滅しない可能性高いわけだし

日本Rのソウルハーフはスキル発動後相手と自分のSP量がゴッソリ半減する
SP効率最悪な超改悪スキルになっている

840 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 20:25 ID:9oOkeQHq0
スペルフィスト、ひよこちゃん効果乗るんだなwww微妙にうれしいぜww

841 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 20:28 ID:CcyN0luz0
チェンジだるすぎワロタ
しかもこれで確定の可能性も高いのか・・・こりゃやってられんな

842 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 20:53 ID:+NKKn7Ep0
四元素分析(Max2
精霊制御(Max3
サモン〜(Max3
エレメンタルアクション(Max1
精霊交感(Max5
精霊治癒(Max1
インシグニア(Max3

未実装wikiの精霊スキル眺めてたんだけど
どれか1種だけに絞ってもかなりスキルPが必要なんだよなぁ

843 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 21:08 ID:9jVejAQn0
>>834
50おすすめw
ソースは>>797

844 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 21:33 ID:xzfnnsTa0
>>842
元素は割るだけ、支援しか使わない、攻撃モード使わないならアクションもいらない
弱くてどうせやられるから交換いらない、治癒は半端性能だからいらない

レベル2支援のサイキック属性化と相手属性強制のシグニアレベル2だけに絞るのであれば
スキルポイント数は7でいい(アグニはウォーマー2の場合は1つ振らされるから8)
そこからもうひとつ属性サイキックできるようにすると9(10)

トール火山にて火シグ水サイキック狩りをしたい場合
ウォーマー2ダスト5の状態からだと10浮かせればいいか

845 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 22:01 ID:igalXpfB0
バレてる、ダスト、グレイブは付与*500追加で間違い無さそうな感じだね
相変わらずのダメージ低さに泣けてきた マスターして5kくらいかな
つーかI166まで上げてMATK367とか舐めてるとしか思えなくなってきたぜ

ギルメンにサイキックを劣化SGと呼ばれた時点で皿の旅は終わった

846 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 22:05 ID:k+HNwTOU0
各スキルの計算式はサクライの時にもうでてた気がするが
変更の可能性もゼロではないが、1スキルの計算式をいじるほど癌に余裕は無かっただろう

847 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 22:29 ID:rUtVpuNq0
チェンジ腐ってもソロ性能がよければいいのだが
韓鯖みたいに
散々意見とってこの惨状とは・・・
チェンジ問題はかなり五月蝿く言われていたはずだが
3次スキルとるまでどーするの?またFACSですか?
ベース的におわた状態ですね。

848 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 22:53 ID:IgfG9xt/0
まさか倉庫で埃かぶってたウィザードロッドを精錬して使うことになろうとはww
まだセージだけどなんとかウッドゴブリンが限りなく1確に近いところまでいったわ・・・

849 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 23:00 ID:POJu9WwW0
DVのステ振りなおしてIDとかIAにすればSPタンクはなんとかなる…
と思っていたが、ならないなこりゃあ…

850 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 23:08 ID:pOa9Bx970
バランスじゃだめ?
I>D=Vとか

851 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 23:29 ID:0FxcEngC0
I=D=Vでモルセット装備すればまぁなんとかなる

852 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 23:37 ID:rUtVpuNq0
狩性能があまりよくない以上はやっぱチェンジしかPTに入る道はないわなあ
武器性能向上は微妙だしなあ

853 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 23:41 ID:3BZtNP6o0
ストライキング強いって言われたり微妙って言われたり・・・
実際どっちなんだぜ?

一応5取ってるけど、一緒に検証してくれる友達が未実装

854 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 23:47 ID:igalXpfB0
超強いIMって思えばいいよ

855 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 23:52 ID:4iDUo28T0
Wインプでアイシラが発動したら、
スペルフィストの詠唱が間に合わなくてオワタw

856 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 23:53 ID:4qhXJ89+0
ストライキングは決して悪くない 常用できるほど有用なバフってわけじゃないけどソリストじゃないなら取って良い
っていうかストライキング切るほど魅力的なスキルが現状のサラにあるかと言うと無いような気がする

857 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/07 23:59 ID:jhXWEwT40
真面目に狩り報告
LV90/57 教授
ステはINT(補正込122)>AGI(補正込92)>DEX(補正込30)
装備は+4定石片眼鏡セット 不死靴 天使の忘れ物
場所は監獄1で30分
移動は徒歩のみ、見かけた敵は全てデストロイ

これで10分1%の割合で上がった。笑える
リビオがmdef超低い。もう0なんじゃないか?って思うくらい低い
んで経験値が9000/5000位。美味しいとかそんなレベルじゃねぇ
その代わり、インジャスティスが不味い。経験値は3000/2000位はあるけど、MDEF高い
FWとFB10がDCで2発出てやっと倒せる程度
ゾンプリは4999/3000位。FW2枚必要。4匹以上居ると地獄が見える
MATKの低下により、正直FWがつらくなってる。もしかしたら監獄1は魂ASで狩った方が美味しいかもしれん
今までネックだったリビオがMDEFもHITも下がってるっぽいから、今度は思い切って魂狩りしてみようかと思う
最後に、FWの枚数が異常に増えたのでSP消費が激しく、結構変換を使用。
セージには辛い狩り場かもしれない

858 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 00:18 ID:HAubDZpn0
ログインしたら友録貰ってた拳聖の名前がなかったぜw

859 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 00:26 ID:Graas6Yf0
INT最大まで振れば現状皿はSPどれくらいまでいく?
チェンジ量考慮すると最初はINT上げで生体?

860 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 00:35 ID:+ko/n4yL0
素で2600くらいかな

861 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 00:40 ID:Graas6Yf0
半分わたすとして1300か・・・
たりるかのう生体に狭間や生体いくのに@@;

862 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 00:40 ID:ZffEJaX50
>>856
ストライキング報告
表示Atkの基本増加は説明通り。
付与4種を5にしたところ+100の増加があったので、
付与1あたりAtk+5だと思われる

実際のダメージはまだまだ検証しきれてないけど
Str50のRKのSpP(武器はハンティング?)で狭間Mobに撃ったら
ストライキングなし16k
→Lv3付与ALL5ストライキング20k

詠唱・ディレイも短いし物理火力支援としては優秀だと思った。欠点は効果時間。
付与4種を高めにしてストライキング1〜3
あるいは付与低めでストライキング5、にするくらいの価値はありそう。

ついでにサイキックウェーブ
素D99I81でも詠唱が糞長い。威力はトールMobに7HITで10kそこら。剣ガディにはもうちょい出てたかな。
Intもうちょい振れば威力はあがるだろうけど・・・補助火力として使うにはサクラメントや属性化が欲しい。
ソロはしらんw

863 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 00:44 ID:ZffEJaX50
あ、ごめんサイキックのダメージは武器が+9SoCです

864 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 00:56 ID:28T9m9Bz0
サイキックは精霊きて属性乗るまでまつしかないな

865 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 00:57 ID:ybvU82Xm0
>>861
足りないよね
皿でも足りないのに教授はどうすればいいんだ
修正要望出すしかw

866 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 01:05 ID:8KWvx3Ka0
氷の洞窟の狩り報告

I111A97の皿、装備は定石セットとメモライズブック、片目眼鏡
スペルフィストでスノウアやタイタン殴ってみたんだがどうみても与えるダメージがおかしい。
なのでボルト10に切り替えて旧Roratorioで同様のステの与えるダメージ比較してみたのだが
明らかに倍と言ってもいいダメージ差があったよ、最小ダメージ最大ダメージともに・・・
定石の精錬値は0なのだがそれですむ問題なのか?
ゲームでこんなにショック受けたのは久しぶりだよ
ありえないだろこれは

867 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 01:06 ID:nHn1G1Qb0
素で2600ってことは装備でかなり増えるんじゃねーの

868 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 01:08 ID:pBUWAG050
さっき臨時行ってきたけど、ソウルチェンジオワタ。。。
SP2600で1300しか渡せないと、前衛とケンセイや砂ぐらいしかチェンジできん。

困ったことにプリもSPなくなるときあるんだが、@@言われてからチェンジ
とかものすごいストレス・・・ お互いに。

>>865
もう修正要望はだしたさ・・・叶うかわからないけど。

869 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 01:09 ID:ULlLoGM50
教授ソロでJOB70にむけてラストスパート駆けるならアヌビス狩るのが一番なのかな

870 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 01:15 ID:Graas6Yf0
>865
そもそも教授は生体いかんことにはの・・・。
99以上はFASCだと物理的に上げるのは無理だしな。
狭間いくにしてもやはりチェンジは必須だしなケンセイにわたさにゃならんし・・ふぅ。

871 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 01:31 ID:iL4My3Wh0
狩りキャラとGv用と一緒にするのは無理かな?
俺、先月ギルドいれてもらったばかりで・・・

872 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 01:45 ID:+ko/n4yL0
I=A=V 100で耐性つけて残りDEXがPT狩りと対人の最適解な予感がするからいけるんじゃね
ソロ狩りしたいっていうなら知らないが

873 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 01:49 ID:iL4My3Wh0
>>872
よかった。
Gv楽しくなってきた所だったんだ・・・

874 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 01:56 ID:wev4ze8P0
>>862
上にも書いてあるけど武器攻撃力の関係ないSpPにストライキングはのらない
武器攻撃力が関係ないからSpPに乗るバフ自体がほとんどないんだ
オラブレも含めて自バフすらほとんどのらないぐらい
せっかく検証してくれたけどそれは単にダメージの振れ幅

こっちは狭間でぬくもり拳聖にかけたら1撃1kぐらい増えた 結構熱い
ちなみに説明文に反してなぜかPT外にもかけられる

875 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 02:00 ID:Cr2qTjWP0
サイキックはアリア頭を装備してればI-A型でも気になるほど長くなくない?
威力は監獄程度でMH狩りするなら問題ないレベル
JOBは狭間で人間型を狩っていれば、まぁ上がる。

ただ、この転生の延長みたいな狩りを
延々と続けるのはちとキツい

876 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 02:04 ID:szQqV0TW0
耐性ステ100でも状態異常ならない?

877 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 02:09 ID:G11kE1hz0
Lv差があると簡単にかかるぞ

878 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 02:41 ID:GofnqyfW0
既出だったらスマン
JOB25の補正値

STR+2
AGI+2
VIT+3
INT+8
DEX+4
LUK+0

JOB25だけど棚臨時ならまださくさく上がる感じ

879 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 03:01 ID:4+1g9mT/0
バキュームして攻撃与えるとすぐに動き出すけど説明文が間違っているのか

880 : 862 : 10/07/08 03:25 ID:ZffEJaX50
>>874
そうなのか・・・勉強不足ですまんかった
まぁ他のスレで見かけた分だけで考えてもストライキングの優秀さは保証するよ!
でも本当に強いのはRKのエンチャだったなw I=A型の2PCにRK使う時代がいつかくるかもね

>875
アイシラ使ってないからわからんが、普通に撃ってると↓
ウォーロックと一緒にトールいってみて、はっきりいってSGと詠唱時間が天と地ほども違う。
キャストキャンセル使わないと横湧きに全く対応できないどんくささ。
チェンジもMSP低い職限定だし、火力はびみょいし、横湧き対応も遅れる。足引っ張ってるだけだった・・・
下がったSG火力の穴埋めにと思ったけどちょっと工夫しないとPTでは実用レベルとはいえないわ・・・

881 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 04:02 ID:tI3CFRQb0
せっかく花のカチューシャにセージセットを揃えたので、
ミョルニール03で空プティ狩りしてみた。
Intカンスト残りAGI、87レベル素セージDN5、HD5で空プティほぼ2確。
時給は1Mくらい(ブーストなし)。
ダメージは盾なしECなしでも50点くらい。5〜6匹に囲まれても死ぬ気はしない。
まったりドラゴンの鱗を集めたい人向け?

882 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 04:23 ID:LfbkGqsX0
>>881
殴りでアビス←行ったほうが良いと思うよ
Int捨てないってなら別だけど、経験値も鱗も倍は出た

883 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 04:26 ID:LfbkGqsX0
あと威力型限定だけど、ポイントとの兼ね合いでLuk21が鉄板になると思う

884 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 04:28 ID:9zFxnCZX0
>>879
バグなのか仕様なのか分からんね

スキルが役に立たない要因のバグがずっと放置とかありえるから怖い
BDSやシャープの穴とかずっとそのまんまだから・・・

885 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 06:12 ID:cCuaRH/90
軽く狩り報告
皿99、ステはとりあえずV89 I78 D41だけ振ってみた

1.トール1
アクビ・修羅・皿
RSしなくなったので阿修羅狩りが成立する
最初ストライキング前提でやってみたんだが
阿修羅すると問答無用でストライキングが切れることが判明
ECのようにSPが0になると切れるらしい?
そのため複数沸きの処理が大変すぎて断念
ブラギ入れればもっと安定するだろう

2.狭間3
アクビ2・修羅・皿・冠
前衛アクビがAGI振ってることもあってかなりぬるい
死亡事故は1、2回というところ
問題は精霊型で、以前は指弾で倒してたんだが
当たらないダメージ少ないできつい
めんどくさくなって後半は全部バキュームで飛ばしてた

フル装備でMSP3000くらいなので、SPタンクとしては問題ないんだが
しなくてもいい時にうっかりチェンジしてしまうと確実にHP削るハメになる
「言われる前に渡す」を心がけてる身としては辛い変更だな
ちなみに詠唱はこのDEXでもほとんど気にならない
I>D=Vを想定してたけど、Gvの様子によってはI=V>Dもありかな・・・

886 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 07:32 ID:OkakBHjs0
>>874
騎士スレじゃ武器atkも影響するってのが最終的な結論っぽいけど

887 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 07:36 ID:OkakBHjs0
>>879
説明文に対象のSTRが高い程〜ってちゃんと書いてあるじゃん

888 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 07:36 ID:T2KHjU5A0
そもそもSpP自体がRで仕様変更されたのに、
重量しか影響しない(キリッ
とか言ってもしょうがないだろう。

889 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 07:57 ID:Cr2qTjWP0
>>880
INT115 DEX44でも5秒かからんけど、
SGが1〜2秒で出るようになったって事?

890 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 08:03 ID:Cr2qTjWP0
タイマーで計ると5秒前後だった
Lv4→5で詠唱時間が変わるならゴメン

891 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 08:21 ID:mdEOQdq10
>>885
報告乙〜 自分もそんな感じのステにしようと思ってるので参考になる。

3次スキルの威力とかどんなものなんだろう?
INT70や80だと、属性付属LV高くてもやっぱりお察しなんだろうか。

892 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 09:21 ID:672yjUYv0
一応報告までに。

Lv80 教授 I99 D65
Lv7 SWが無詠唱でした。

893 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 09:39 ID:L9iTUnGW0
装備ってどの装備?
>885

894 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 10:21 ID:ynt9Jyne0
D40 I80 V50くらいのステでスノウア狩れるだろうか

エレクトリックウォークとバレテルとサイキックとバキュームとか使って狩ろうとか思ってるのだが・・・
装備は+9SOC、無形石盾、アリア頭装備はまだないマジックアイズはある
もと、DVでソロ狩り用の装備が微妙に揃ってないのだよね。。
同じ感じのステで狩りしてる人がいたら感想を聞いてみたい

895 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 11:16 ID:Buw3iu0Z0
なぜかアヌのTSをマジックロッドで吸えるな
他の範囲魔法もいけるのかこれ

896 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 11:23 ID:Buw3iu0Z0
吸わなくてもMRのエフェクト出るだけなんだな
>>895は忘れてくれ。

897 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 11:37 ID:8MWF7PCl0
素INT99+装備で色々回ってたけど
3体以下→スペルフィストで殴り
4体以上→FW>サイキック連打で問題ない気がしてきた

あと素INT120の人に聞きたいけど
99と比べたら大分違うもの?

898 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 11:46 ID:L9iTUnGW0
皿LV99で素INT120までフルとSP2600くらいか?
残りは素でどれくらいD=VにふれるだろうかLV99の時点で・・

899 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 11:57 ID:cCuaRH/90
>>891
攻撃系スキルはどっちみち使う機会ないと思ってすっぱり諦めた
取る物なくなったら最後にDD取るかなってくらい
INTはSPと凍結耐性のためって割り切ってる

>>893
ごく普通の装備しか持ってないよ
とんがり・+9SoC・D服Dリン・未熟リンゴ
これでMSP3000は行く
靴がペロスだから、ソヒーにすればもっと上乗せできるな

900 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 12:18 ID:01BpBQ1B0
LV99 JOB20 ソーサラー

ステ AGI99+5 INT103+14 DEX1+3  (完全無支援のソロ)

装備:アリア道標、黒縁メガネ、+7ラピッド死神、イグニスコンチ&イグニス野牛ソーンセット

MATK179+149 FLEE334 ASPD183 (盾外すと185だが、被ダメでかすぎるので盾ありで狩り)

【狩場】

マヌクフィールド02:ブラディウムゴーレム、タタチョをスペルフィスト狩り

備考:事故死亡が多いので、スタンピードはガン無視のテレポ狩り

ゴーレムはフィストで9000〜15000のダメージが出て、フィスト4〜6回殴りで確殺
タタチョもフィストで8000〜13000くらいでて4,5回で確殺
スタンピードはフィスト1セット以上かかります。

被ダメージはR前よりはかなり減少。しかし、2000〜4000は食らうので、長時間戦闘は死につながります。


時給はベースが教範なしで4〜5Mくらいは出てそうです。JOBは20くらいまではソロでさくさく上がります。
DEX1のため、サイキックは使い難くいですが、フィストがすごく使いやすいので他のスキルの存在価値が・・・

一応、魔法の定石(LV3武器 未精錬)と持ちかえで試してみましたが、LV4武器で+7ってことでダメージはむしろ死神の方が出ている印象でした。
細かい検証はしてないので、正確にどっちが強いのかはわかりません。
転職後にフィストLV5を取得したら狩り始められるので、結構オススメです。空いているので気楽に狩れます。

901 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 12:28 ID:2KzWF+nk0
>>894
元がDVだったんなら、慣れないと普通に圧死しそうな気がするぜ・・・
いきなり氷行かずにミノとか行ってみた方が感覚としては掴みやすいんじゃね?

>>898
たしか一つに絞って57だったはず
両方フラットに振るなら30ちょいくらいじゃないかな

>>899
D服D輪は人によっちゃ高額装備だ

902 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 12:30 ID:sy+Zszub0
流石にその辺りが揃えられないでDVもないと思うの

903 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 12:43 ID:nHn1G1Qb0
精錬DEFがあんまり効果ないなら靴はバリアントの方がよくない?

904 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 12:43 ID:Ys9HdwR80
ソヒーよりバリアントのがいいんじゃ

905 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 12:50 ID:cCuaRH/90
>>901
すまん、そうだな
まぁ神器とかボスCみたいなおかしな装備は持ってないということで

>>903
毎週ET登っても一回も落としてくれないから完全に忘れてたぜ

906 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 13:15 ID:0Ezw0gWg0
人柱になってみようってことでPvでアルージょ試してみたよ!
大いに絶望したらいいよ!

皿 Lv99 アルージョLv1
接続時間(10+SkillLv*2)秒、Base及びINTで接続時間減少
移動、攻撃、アイテムスキル使用、チャット不可
なので基本12秒のはず。

相手Lv74 INT55+11

深い眠りにかかった時間 およそ2秒(目測)

どこが深い眠りやねん…。

907 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 13:17 ID:Zi47sjdC0
中島みゆきの浅い眠りが脳内再生されたわ

908 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 13:20 ID:cCuaRH/90
えー・・・
通常の睡眠はAGI耐性になってるけど
深い眠りはINTって確定してたっけ

909 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 13:22 ID:WIRWZgqw0
不快な眠りだとすぐ目が覚めるよね、熱帯夜とかさ

910 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 13:27 ID:0Ezw0gWg0
あーAGI耐性ならもっとないわ
AGI初期値でした。

911 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 14:08 ID:mdEOQdq10
>>906
スキルレベル部分しか適応されないバグとかあったりしてw

912 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 14:21 ID:sXjv8Cx70
うーん、A100I100のFCASソーサラーになったけども
有る程度のaspd(188ぐらい?)なら
敵によってはダブルキャストASのがスペルフィストより殲滅早いかもしれない…
如何せんかけ直しがタイムロスなんだよねぇ

913 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 14:27 ID:tI3CFRQb0
懲りずにセージセット。亀地上でHD5ドラゴンテイル狩り。
うまくいけばブーストなし時給2m台後半。

兎はHDに巻き込んでもダメージが入らないので、
ドロップは兎のえさ。

914 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 14:39 ID:ZIYkAjvB0
>>912
一度ボルトが出ちゃえば連続発動するけど問題はそこの引きだよな
その点フィストなら計算できるってメリットはある

915 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 14:48 ID:Klao59Pr0
逆に言えばスペルフィスト取れば、FCASにDCをを取らなくて言いわけだし
攻撃速度遅くてもMAtk高い杖ができれば、杖でスペルフィストでも良いのかもな
そうすれば教授時代に本修練も取らなくてすむわけか

916 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 14:50 ID:Zi47sjdC0
フィストにDCってのらなかったっけ?

917 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 14:58 ID:GHhO6CWz0
サイザミック5でアースグレイブ5
ライトニングローダー5でヴェラチュールスピアー5
この条件で使った人います?

後、グレイブ→ヴェラ→グレイブ・・・・って使えるって本当ですか?

918 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 15:01 ID:OkakBHjs0
PW・DD・EGはディレイ1秒でクールタイム5秒
VSはディレイ1秒クール2秒

そんな仕様だから同スキルの連射は(ブラギ乗っても)無理だけど
別スキルなら可能

919 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 15:05 ID:L9iTUnGW0
ジョブベース必要経験値表みたがちょっとありえないな・・・三次
ゴクッ・・
まあどうせ使わんスキルばかりだし出血とバキュームとれればいいや。
ダストはSGとかぶるしな。
GV型はINT先行でひたすら狭間トール幽閉か。

920 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 15:08 ID:8EOpxqfz0
ウォーマーの中で魚がホワイトプリズンで自殺すると死体が回復する。
他の死体は回復しない なんぞこれ

921 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 15:11 ID:11v959Ef0
なぁおまえら、うちのセージが目を輝かせながら、やかんとシロマクリップ握りしめて離さないんだが…

922 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 15:12 ID:8EOpxqfz0
実験追記 GXでもできた
どうやらウォーマーの中でしぬと回復効果が持続するようだ

923 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 15:15 ID:D5QWP9gX0
なんかDCのアイコン表示おかしくね?

924 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 15:23 ID:sXjv8Cx70
>>916
フィストでなぐりながらASでてさらにDCのるけど
ディレイでフィスト再チャージできないっていう
最初に敵にあったときにボルト詠唱フィストそのままAS殴りっていうのが良いかも

925 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 15:25 ID:L9iTUnGW0
つーか硬直狙いのスキルが魔法系は凍結系では増えたんだが
FE●の影響が強いなドラゴンテイ●にしろ・・ww

926 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 15:28 ID:Z95njjp80
>>925
ごめんFEZやってるけど何言ってるか理解できない

927 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 15:28 ID:Zi47sjdC0
>>924
いや、AS使ってないときのフィストの話ね
フィストが二倍出たりはしないのかな、と思ったが話題になってないからないか
2PCするのやめれば、AS4でDC切りすら選択肢に入るのかな

928 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 15:43 ID:foON1DlB0
2倍でるかもと期待をのせて殴ってたが乗らなかった。
頭にのせるものを迷ってるんだが、運に任せてひよこがベストなのだろうか

929 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 15:46 ID:ZIYkAjvB0
昔からのスタイルでなんとなく忘れ物のっけてるけど明らかに効果は薄そうだからなあ

930 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 16:04 ID:Ob1AxPy70
>>906
なんの疑いもなしに意気揚々とLv2までとってPvで試した俺が通ります
Lv2でもまじ2秒(目測)でした
これってバグ?バグだよなぁああ(キラキラスティック握り締めながら

931 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 16:12 ID:GPAjv3RK0
そういえばファイアボルトをスペルフィストして蜘蛛つかって殴ったらちゃんと初撃ダメ2倍だったわw

932 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 16:14 ID:hYrCJ4Sl0
>>928
順当に考えればボルトを撃っているわけじゃないんだから2倍になる由もなし

933 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 16:25 ID:ksfgh0cD0
どうでもいい報告

LV60代の純殴りセージ
AGI85位でヒルウィンドを思いっきり避け
ASPD179の土付与+4CDでSTR20なのに350位のダメージを連発
・・・殴った方がもしかして強い?セージ時代は

934 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 16:41 ID:01BpBQ1B0
ついでに、FBであればインプC、CBであればシロマCの影響もちゃんと受ける模様。
これらを外すと一気にダメージが下がるよ。

935 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 16:46 ID:0Ezw0gWg0
アルージョ
救いといえばワンダラの安らぎの子守歌だと10秒程度は深い眠りが続いたということから
バグかもしれない。
とりあえずLv5まであげてまた報告に来るわ…

936 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 17:04 ID:D5QWP9gX0
演奏スキルみたいに自ステが影響するとかって落ちだったりして

937 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 17:28 ID:24vKPKeo0
ソウルアベレージがしんどいなーw
SP生産と交換だけでほかに何もできなくなるぞ、これwwwwwwwwww

938 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 17:30 ID:Ob1AxPy70
>>935
俺ももうキラキラしまくる勢いで色々試してみようかな・・・
ストライキングはLv2で止めて使ってみてたんだけど
そこそこ使えそうだからMAXにしてみるわ
ただチェンジが今の仕様のままだとPT編成によっちゃ自分の首が大分絞まるんだよな・・・

ウォーク系の話が全然出てこないのが不気味なんだが
Gvだと楽しく使えそうという幻想が消えないから、ちょっと試してくる

939 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 17:54 ID:/X98vL3H0
ソロAGIスペルフィストさんは意気揚々な話ばっかだが

PT、対人型は暗い話しか聞こえてこないな

940 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 17:57 ID:Zi47sjdC0
>>937
アベレージですらないしな、ハーフだし
ブラギないとマジでやってられんかった

941 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 18:11 ID:OiQevAMk0
スペルフィストってどうやって使うの?
ボルト詠唱中にスペルフィスト押したんだが何も起こらない

942 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 18:14 ID:YqDj3On60
押してから殴るんだよ

943 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 18:17 ID:OiQevAMk0
押してから殴っても何も起こらないんだけど……

944 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 18:22 ID:gkk2GwaU0
>>941
ASPDが遅すぎて詠唱中に発動できてないんじゃないかとかエスパー

945 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 18:24 ID:OiQevAMk0
スペルフィスト !!  の文字すら出ないから、そうかも。ASPD167でCB5程度じゃ無理?

946 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 18:29 ID:foON1DlB0
フェンとかで詠唱長くしてみたらどうだろうか。

947 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 18:33 ID:B0pA8Rzb0
>>971
まさかとは思うが、ちゃんとmobなり人なりに
ボルト「詠唱」してからスペルフィスト押してるよな?

まずはボルトを発動させないことには何も起きないぞ?

948 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 18:34 ID:qeiwyC5M0
憂郷のサクラさんがアップをはじめたようです

949 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 18:35 ID:01BpBQ1B0
ソウルフィストは、キャストキャンセルのように詠唱開始してから押して発動します。
その後殴ると、ソウルフィスト状態のダメージが出ますね。

950 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 18:39 ID:OiQevAMk0
>>947
CB5詠唱のあとスペルフィスト連打してますが……。

951 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 18:44 ID:k72fzxXV0
>950
>298

952 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 18:44 ID:B0pA8Rzb0
なんだろ? スペルフィストのモーションもでないってことなのかな?
ボルトの魔法詠唱が速すぎてタイミング間にあってないないのかも?

うちのINT100DEX1の皿で火ボルト10でも
Wインプでアイシラ発動してると間にあわない時があるからそれかなあ?

953 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 18:50 ID:/X98vL3H0
ソウルフィスト→全spを消費して叩きこむ一撃必殺魔法ですね

>>950
レベルあがると詠唱速度長くなるから10とかじゃないとダメじゃない?

954 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 18:53 ID:LfbkGqsX0
サクライJの話だけど、10以下だったら出なかったよ
早すぎただけかもしれんけど・・・

955 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 19:01 ID:OiQevAMk0
FC4でもだめなのか……

956 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 19:07 ID:kHtym3Gu0
キャストキャンセルと同じ要領で使うんだよ。
あまりに短詠唱で低FCだと間に合わないかもしれない。

INT100+12で他初期値のダブルインプで火ボルト10だと詠唱バーが6割超えたくらいじゃないと使えない。

957 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 19:08 ID:GPAjv3RK0
>>951
これはしらなかったw
スペルフィストオンリーでいくならフリーキャスト10にしないとテンポわるそうだw

958 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 19:08 ID:rIRTUu910
ボルトレベルに合わせた威力になるんだしボルト10でやったらすぐできるんじゃない?
詠唱早いとスペルフィスト発動しないしさ

959 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 19:09 ID:foON1DlB0
FC4 FB5 Int91で結構ギリギリだったわ。
FB2や3じゃ先に詠唱完了になる。
Int値やDex、アクセによっては詠唱完了しちゃうかもね。

960 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 19:12 ID:Zi47sjdC0
キラキラ使わないと検証しづらいのが困るな
FC4と10でそんなに使い勝手が変わるもん?

961 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 19:18 ID:8MWF7PCl0
スペルフィストは詠唱してから押しっぱなしの方が良いかも

受付時間が短いと、目押しじゃ無いと無理っぽいけど

962 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 19:27 ID:O4SQDODA0
B99 J32皿 A99+2 I99+12 V20 装備は+6死神のみ 他裸
スキルリセする前に少しづつ取って試してきた

アルージュLV2
INT9の相手に深い睡眠5秒
I 94の相手に1秒
I 87の相手に1秒
余談だけど
近くに居たステLV不明ミンストの子守唄を喰らったら
自キャラ(INT111)が5秒ほど止まった


ウォーク系2種
先に地面指定系のスキルのある場所には出せないのが不便

風付与LV2 ヴェラチュールLV3
ウィスパへのダメージ2000前後
前提だけ取った状態のストライキングLV5をかけて2500前後

バキュームあるからと思って蜘蛛切ったけど
I-Aだと詠唱3秒ほどかかるので蜘蛛も必要だなと思った

963 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 19:41 ID:/X98vL3H0
アルージョは5で試さんと真価はわからんかもね・・・

964 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 20:00 ID:gkk2GwaU0
>>960
全然違う。
サクライのときの感覚で申し訳ないんだけど
素DEX80でFC4だとボルト10が終わる直前にギリギリ間に合うくらい。
FC10にするとボルト詠唱直後にスペルフィスト出せてた。

965 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 20:14 ID:NocyK5da0
>>921
代わりに俺のロッドを掴んでみないか?

966 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 20:15 ID:foON1DlB0
FC4でボルト10詠唱してるけど、
詠唱開始1秒後くらいにスペルフィストできるけど?

967 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 20:46 ID:k72fzxXV0
1秒かかるのが問題
INTとDEX上げてダブルインプとかだと詠唱が0.5秒とかで終わっちまう

968 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 21:29 ID:GofnqyfW0
ソーサラー向けステ情報(超個人的観測)

STR
重量確保の点ではサラへの転職により3030になったためあまり必要ない
ヴェラチェールスピアの威力をあげるくらいでしか振る必要はないが属性が風で使いどころが限られるので微妙

AGI
出血耐性がつくのでその点では迷いどころ・・・だが変換があるのであまり必要無し
スペルフィスト型や殴り型でAspdをあげるために振るステか
まだまだ可能性のあるステなので慎重に振るべきかもしれない
Flee目的なら要Fleeなどが明らかになってから数値を決めるといいかも

VIT
以前に比べ必要性は格段に落ちた・・・が、ソーサラーは変換とウォーマーの効果がMHPによって変化するため
考えどころ。変換Lvが高ければVITはそこまでいらないかもしれない(VIT1+各種ディアボロス装備、靴はベリットcでMHP約8k=変換5でSP400回復)
状態異常耐性は毒やスタン。ウォーマーは3秒毎MAXHP/100*SkillLvのHPを回復するので、MHP8kでは3秒毎400、サラの最高MHP約35k(適当)では1750回復!TOM

INT
各種魔法の威力をあげ・・・るにしてもソーサラーの攻撃スキルはBASE依存があるので、まずは低めでBASE130くらいから振りなおしで高めるのも手か
MSP増加の点ではそこまで高めに振る必要はない(装備であげるべき)
詠唱速度効果がついたので、DEX>INTにするよりは、INT>DEXのほうがMSP確保と詠唱短縮、補助火力UPで一石三鳥である

DEX
INTの詠唱短縮効果によりあまり重要性がなくなった
INT=DEX2極にするつもりでなければ控えめでOK

LUK
いろいろあがる・・・が、どれも中途半端
純粋に火力をもとめるならBASE150I=Lが一番強い

969 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 22:03 ID:NocyK5da0
スペルフィストってボルトのレベルが高いほど威力増すのよね?

970 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 22:10 ID:NocyK5da0
すぐ上のレスも読めない馬鹿ですみません

971 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 22:24 ID:UYTnvM7g0
>>966
FC10だと1秒もかからん。
0.5未満だな

972 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 22:25 ID:Zi47sjdC0
ダブルインプ使いこなすならFC10か、こりゃAS切りしないとだめかな・・・
もう2PCするほど情熱も残ってないし

973 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 23:18 ID:UWHApf6L0
FC10SFいいな。ASと違ってノンディレイというのがいい。
ASだと25%だけどSFは確実に出るのも良い
霧と相性が良いというのも面白い

974 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 23:40 ID:dVPLW5ke0
結局I>D>Vのソーサラーに最適な武器ってなんだ?

975 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 23:46 ID:T2KHjU5A0
+9SOCでSP増やして変換するお仕事に従事するのがいいんじゃないの。

976 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 23:48 ID:o7BC0s6H0
何目的かもわからんのに最適とか何いってんのコイツ
狩で変換するなら>>975 殴るならわからん 錐は強い
Gvはコンバットでも持ってろ

977 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/08 23:59 ID:dVPLW5ke0
>>974
悪かった、ソロで魔法で狩りする時に武器ってことな。
MAtkで考えると+9SOCかな。
SoDは装備できないし・・。

978 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/09 00:00 ID:zPpask4r0
変換にSOCは微妙すぎる 被弾ASもジャマだしな
MAXSP増えた事とASPDみても月光がベストじゃね

979 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/09 00:08 ID:s9uPuKyh0
>>977
Str1でも魔法より殴ったほうが効率出たわ・・・
どうしても魔法使いたいならMatkだけで見て良いと思う

980 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/09 00:18 ID:849dwklY0
大量変換はASPDないときついね
MAXSP余裕あるなら素手も悪くない
SoC必要ならセシル挿すのもいいし

981 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/09 00:31 ID:JaLp+6k20
スペルフィストやるにしても
魔法の定石か+9SOCどっちが良いんだろう

982 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/09 00:42 ID:M7bdzcVp0
デスノは?

983 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/09 00:42 ID:IZpqDgU40
みんなJOBいくつで皿になった?
I>A型にしようと思ってるけど70が凄く遠くて69で妥協しそうです

984 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/09 00:50 ID:Td91Pjbj0
サクライじゃあるまいし錐で殴ったところで大したダメでないだろ

985 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/09 00:51 ID:M7bdzcVp0
FCASなら狭間狩り楽になってるから70まで上げた方がいいよ。

986 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/09 00:58 ID:IZpqDgU40
狭間かぁ ってことは魂FCASでいいのかな
無料期間始まるし試してみようかな。ありがとう

987 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/09 00:59 ID:w3M1Ox5K0
INT100+15で+4デスノでためしたがSFだとスリッパに5kから6k
同様に+6茨でためしたら7kから11k ブレがひどい、がほとんどが8kから9k

あとあまり意味はないが
サイキックダメ
修正ありでINT115 +6茨のみ    1.8kから3k ほとんどが2.5kほど ばらつきひどい
修正ありでINT123 +4定石女神  1.9kから2.5k ばらつきはほとんどない

定石かりて同じ皿でやればよかったんだが、相手皿さんの時間がなくためせなかった
SFは俺しかもってなかったので同様にためせず
杖殴りにあこがれて茨でやってるが定石が一番安定しそう

988 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/09 01:05 ID:Td91Pjbj0
スルーされてたからスレ立て依頼出しといた

989 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/09 01:14 ID:hIM+VSyT0
>>983
69で3次になったけどたまにああ、あと1あれば・・・と思うことがある
でも69→70の間を我慢するよりさっさとサラになったほうが楽しい
これだけは言える

990 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/09 01:23 ID:JaLp+6k20
範囲はサイキックとDDさえあればなんとかなりそうだしな
ウォークためしにとって見たけどトレイン前提だからめんどくさい

991 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/09 03:14 ID:cZMy/+8x0
ttp://uniuni.dfz.jp/skill4/soc.html?10GKaNIubocBkxosrFdo3qAandnbn1qnqnIn
ソーサラーはGvや生体考えなければこんな感じのSF型が良さそうだなー…。
FCAS→DVと渡ってきた身としてはまた高速?殴りできるのは嬉しいところ。
魂FCASセージ時代(×1.5倍R化)よりも時給出そうだし。

992 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/09 06:05 ID:IP4f2rIu0
R安定するまでは暫く休止予定なんだけど、ソウルチェンジの仕様は日本独自だったはずが何の謝罪もアナウンスもなく
民主党のマニフェストの如く例のスキル仕様になったの?

993 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/09 06:13 ID:849dwklY0
日本独自仕様で、さらにひどくなったよ

994 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/09 06:51 ID:UCtl693M0
カアヒ付Lv99A70I120皿狭間狩りしてきました 安定できるようになったので報告です
まさか狭間で天使まで楽に食えるようになっているとは・・・
上で出ている通りフリーキャスト10でのスペルフィストはやばい回転率になりますね
4とはかなりの差がありました、バーでた直後発動できますので差が大きいです
+9SOCと+8Dセシルデスノを使ってみましたが
一発あたりのダメージはSOCでしたがASPDの観点で明らかにデスノの圧勝でした
まぁASPD用武器なんだから当然ではありますが
対モロク人型
一発SF殴り:SOC最大19k デスノ最大15k
ASPD:SOC177 デスノ183
テレポではなく余裕をもって歩いて狩りができました
気をつけるスキルは天使の闇GXくらいで詠唱見たら斜めに離れていけば倒すまでに2度目は撃ってきませんでした
この狩場だけでいえば極論として、AS、ダブルキャストも総切りでまったく問題なく
むしろ皿の真価を発揮するスタイルといえると思います SF型ってところでしょうか

995 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/09 07:07 ID:tV4ExxIG0
新スレ
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1278621037/

996 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/09 07:46 ID:S76Rpla10
>>994
婆鎧着て殴ってたら闇GXは食らわなかったけど
パルスで時々即死しない?あとディスペルを喰らうから、
倒しやすさでは
人間>>天使>>>>物質>>(無理)>>精霊だけど
人間だけ食べてた方が美味しい、というのが自分の結論かな

997 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/09 08:47 ID:na0fzdYd0
自分は人間と物質狙うと安定しなくなる
天使と精霊はSW一枚で済むから、張り替えミスしなくて済むのが大きい

998 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/09 09:24 ID:QoSZGKwb0
狩場とかスレとか見ててもみんなINT高そうなんですが、
INT60とか70でグレイヴとかダストは威力どんなもんなんでしょう?
PT狩りでも使い物にならないレベルなのかな。

999 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/09 09:46 ID:jZe5Nvx50
既出だと思うが、デスノのHJにSFが乗ったっぽい
ひよこのDAにも乗るし、物理ASカードと相性いいかもね

1000 : (^ー^*)ノ〜さん : 10/07/09 10:01 ID:8M08bOyZ0
1000ならソウルチェンジが良い方向に修正される!

1001 : 1001 : Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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